Рельсопедия
Advertisement
Рельсопедия
Icon boom
Все пушки делятся на две линейки
В этой статье содержится устаревшая информация.
Требуется как можно скорее обновить её.
Информация о битве

Информация о битве в игровом лобби

Битва (англ. Battle) — танковый поединок между определённой группой игроков в игре «Танки Онлайн». На участии в битвах построен фактически весь геймплей, без него играть в данную игру невозможно.

Описание[]

В любой битве принимает участие хотя бы один игрок, в противном случае она удаляется с сервера спустя пять минут после создания как неактивная. Однако формально, если участвует только один пользователь, в традиционном понимании этого слова битвой данное явление не будет, так как в одиночку можно разве что изучить карту или заняться паркуром. Полноценная битва происходит только при участии нескольких игроков. Сражение между двумя танкистами имеет особое название — дуэль, для таких схваток даже существует специальная карта.

Вход в любую битву бесплатен, но он может быть недоступен, если звание игрока или его вооружение не подходят под установленные ограничения (см. статью «Форматные битвы»).

В зависимости от установленного режима боя танковые баталии можно поделить на два типа:

  • Некомандные — битвы, в которых каждый игрок играет сам за себя. Каждый владелец танка стремится сам заработать для себя как можно больше очков, уничтожая как можно больше.
  • Командные — битвы, в которых игроки играют не сами за себя, а разбиваются на две команды: красную и синюю. В таких схватках всё решают не столько навыки одного конкретной личности, сколько взаимодействие между всеми членами команды, так как победитель определяется именно по итогам набранных ими очков.

В конечном счёте любая некомандная битва всегда оканчивается победой одного из игроков, наибольшее количество раз уничтожившего другие танки, а любая командная — победой одной из команд по общему счёту или же ничьей (если общий счёт равный).

Битвы создаются автоматически специальным ботом. Игрок может выбрать любую из соответствующего списка в лобби или нажать верхнюю кнопку «В бой!» — во втором случае система сама отправит его на наиболее релевантную карту.

Владельцы абонемента «PRO Битва» способны сами создавать битвы с уникальными условиями, продолжительностью и другими параметрами, однако участвовать в таких схватках без абонемента тоже нельзя.

Игроки, состоящие в кланах, могут играть в PRO-битвах без абонемента, но не могут их создавать.

Параметры[]

Любая битва так или иначе уникальна, так как у неё могут иметься своё максимальное количество игроков за команду, определённое время и другие параметры.

Продолжительность[]

Создание битвы.

Создание битвы

Ни одна битва не бесконечна, каждая продолжается лишь в течение определённого количества минут. Стандартный поединок всегда продолжается 15 минут. Однако, если пользователь сам создаёт специальную PRO битву (что возможно при наличии одноимённого платного абонемента либо премиум аккаунта), он может установить любой другой временной отрезок (максимум 999 минут, минимум 1). Имеется возможность и вовсе не устанавливать временных ограничений — но тогда игра будет вестись до набора определённого количества уничтожений/флагов/очков за точки.

Чтобы танкисты видели, сколько времени осталось до окончания схватки, в нижнем правом углу в любой битве присутствует специальный таймер (он не действует, если в битве вообще нет ни одного игрока). Как только таймер доходит до отметки 00:00, бой кончается и его участники получают призы в виде кристаллов. Он может закончиться раньше времени только в четырёх случаях:

  • Если по ходу боя одна из команд достигла предельного количества очков: в Команда на команду можно набрать максимум 100 киллов на команду, в Захват флага — 10 флагов, а в Контроль точек — 100 очков. В PRO Битвах такое ограничение по умолчанию не действуют, хотя при создании можно установить собственное.
  • Если в одной команде число игроков в 2 или более раз (то есть как минимум на 50%) превышает число в другой в течение 180 секунд, запускается ускоренный таймер. Если по его истечению (30 секунд) команда в меньшинстве не пополняется ни одним игроком, срабатывает автозавершение битвы. В режиме Каждый сам за себя такое по понятным причинам не действует, однако ускоренный таймер также появляется, если в бою находится только один игрок.
  • Если все игроки обеих команд покинули битву. В таком случае по истечении пяти минут битва заканчивается и удаляется из списка битв в лобби.
  • Если во время битвы произошёл рестарт серверов (он происходит каждый день в 05:00 по МСК).

Геймплей[]

Битвы могут проходить на разных картах. Карты — своеобразные игровые миры со своими объектами, фоном и дизайном. Всего их в игре около 70.

Карты открываются не сразу, а постепенно — по мере того как игрок будет набирать звание. Чем выше звание, тем больше карт доступно: следовательно, тем более разнообразен спектр битв, в которых можно принимать участие. От используемой карты зависит также максимальное количество игроков, которые могут играть за одну команду: на разных картах оно разнится. При этом в Deathmatch максимальное число танкистов равняется предельному числу игроков за одну команду, умноженному на два.

Выбор карты влияет также и на выбор режима боя, ведь на некоторых игровых зонах отсутствуют режимы CTF и CP (правда карт такого типа очень мало).

Всего в игре четыре основных режима боя:

  • DM (Каждый сам за себя) — обычная битва танков, в которой каждый сражается сам за себя. Задача: уничтожить как можно больше танков соперника и тем самым набрать как можно больше боевых очков. Единственный некомандный режим в «Танках Онлайн».
  • TDM (Команда на команду) — состязание двух команд: красной и синей. Задача: усилиями всей команды уничтожить больше танков, чем противники. При этом учитываются результаты всех присутствующих на поле, поэтому победить не так уж и просто.
  • CTF (Захват флага) — битва за флаги. Игроки делятся на две команды: красную и синюю, каждая команда старается совместными усилиями захватить вражеский флаг и отнести его к себе на базу. Задача: отнести больше флагов, чем соперники.
  • CP (Контроль точек) — битва за точки. Игроки делятся на две команды: красную и синюю, игроки каждой команды стараются захватывать точки соперников и защищать свои. На разных картах может быть разное число точек. Задача: захватить точку большее число раз, чем соперники.

Более широкие настройки для каждого режима действуют в PRO-битвах: там можно отменять автобаланс (не позволяет новым танкистам заходить за команду, в которой играет больше, чем в противоположной), выпадение дропа, микроулучшения и так далее. К PRO относятся и так называемые форматные битвы.

Игровое окно[]

Битва1

Игровое окно во время битвы

Находясь в битве, игрок видит перед собой особое игровое окно с уникальным дизайном. Бо́льшая его часть уходит под непосредственно пространство, отображающее всё происходящее на поле. При помощи него игрок может видеть игровую ситуацию, уничтожать танки, увозить флаги, да и вообще осуществлять любые действия, связанные с участием в битве.

Так как видна не вся карта, а только лишь её определённая часть, для упрощения в правом верхнем углу также отображаются данные о последних уничтожениях и самоуничтожениях. Оповещения, связанные с увозом, доставкой и возвратом флага, захватами точек и выпадением золотого ящика, появляются в верху экрана с дополнительным звуковым оповещением.

В правом нижнем углу отображаются текущий счёт (в DM — количество танков, уничтоженных игроком), размер фонда, а также текущее FPS игрока (показывает, насколько быстро компьютер воспроизводит картинку; чем выше, тем лучше) и его PING (показывает, сколько времени уходит на передачу информации от клиента к серверу; чем ниже, тем лучше). Внизу указываются количество имеющихся расходников и боевой чат.

Роль в игре[]

Статистика1

Получение кристаллов по итогам битвы

Участие в битвах является неотъемлемым элементов игровой жизни любого пользователя «Танков Онлайн», так как дают основные средства для прокачки. В частности, во время уничтожения врагов в, доставок флага и захватов точек начисляются очки опыта, по мере увеличения которых увеличивается и текущий ранг, что в свою очередь открывает доступ к новым товарам гаража и их модификациям.

По итогам каждой битвы все её участники (исключая тех, кто вышел из боя до завершения) получают кристаллы — игровую валюту, нужную для покупки товаров в гараже. Сумма получаемых кристаллов напрямую зависит от набранного фонда, а также результата самого игрока и его команды — так, представители победившей команды получают 60% от фонда, если они победили, отдав сопернику хотя бы одно очко (в зависимости от режима оно может выражаться или в виде уничтожений, или в виде доставленных флагов, или в виде захватов точек), а если этого не произошло (то есть они победили вчистую, со счётом x:0), выигравшие получают 80% от фонда. Если схватка окончилась вничью, фонд распределяется 50% на 50%. Кроме того, во время битвы можно собрать золотой ящик и заработать таким образом дополнительные 1 000 кристаллов (в некоторые праздники номинал золотого может немного увеличиваться).

Интересные факты[]

  • До 24 ноября 2016 механизм появления битв в «Танках Онлайн» выглядел абсолютно иначе: пользователи создавали поединки сами безо всяких абонементов, а автоматически новых сражений не появлялось.
    • Ещё ранее, до 11 декабря 2014, каждой битве даже можно было присвоить своё уникальное название. От этой функции разработчики отказались по причине большого количества некорректных и нечитаемых имён, отвлекающих новичков, а также во избежание мата в названиях битв. После удаления этой функции название каждой битвы стало соответствовать названию карты и режиму игры.

См. также[]

Advertisement