ФЭНДОМ


Tanki Online Танки ОнлайнTX logo color Tanki X
Бойня
Бойня TX
Общая информация
Размер Средний
Доступные режимы DM, TDM, CTF
Игроков на команду 6
Дата создания 16 апреля 2016

Бойня (англ. Massacre) — карта Tanki X, появившаяся в игре 16 апреля 2016, в ходе закрытого бета-тестирования.

Сюжет

Была ли эта территория, в прошлом принадлежавшая США, хоть когда-то заселена, неизвестно. Если дома и строились, вряд ли кому-то удалось выжить после разрушительных метеоритных бомбардировок — многострадальная поверхность здесь по сей день усыпана кратерами. Голая североамериканская равнина после «дождя» из космических тел пустовала до тех пор, пока в один прекрасный день спутник «Фронтира» не сделал потрясающее открытие: оказывается, Бойня просто усыпана кристаллами, только из-за специфики почвы метеориты с ценным минералом ушли глубоко под землю.

«Фронтировцы» тут же активизировались, направив вооружённые силы на захват региона. Заметив подозрительную активность соперников, командование «Антея» догадалось о причинах и решило внести в чужие планы свои коррективы. Так началась изнурительная борьба за североамериканский фронт, поначалу не дававшая никому превосходства. Уже по ходу конфликта «Фронтир» оказался вынужден оттянуть часть войск в Переднюю Азию, чтобы защитить владения в Иране.

Игровое пространство

Бойня TX1

Центр

Утверждение о том, что в игровой зоне Бойни нет ни одного здания и вообще постройки, — не художественное преувеличение. Это сухая выжженная земля, где не растёт ничего крупнее кустарников, а пресная трава чередуется только с аутентичной грязью и тоскливым песком. Впрочем, местность отнюдь не равнинная — напротив, перед нами множество мелких холмов, передвижение по пологим склонам которых причиняет танкисту определённые неудобства.

Центром карты служит тонкая железная дорога, немного вылезающая на минные поля. С учётом того, что прямо на пути расположены две глубоких взрывных воронки (кратеры), продвижение поездов по рельсам навряд ли возможно.

Базы достаточно схожи в рельефе: оба флага окружены тремя воронками. Если присмотреться, можно заметить, что «антеевский» стоит чуть ближе к железной дороге.

Важная особенность Бойни — водоёмы: возможно, это пруды, части болота или мелкие озёра, хотя по мутному цвету они похожи скорее на необычно крупные лужи. Конечно, вода присутствует и на других картах, но только на Бойне по ней можно ездить. Процесс, впрочем, не приносит почти никаких новых ощущений: танк просто скользит по поверхности, даже не окунаясь. На базе «Фронтира» имеется два пруда, «Антея» — только один (другой на киллзонах).

Минные поля

Шахта на Бойне

Шахта изнутри

На минных полях картина становится ярче: появляются лиственные и хвойные деревья, которые образуют красивое редколесье.

Миниатюрная взлётная площадка, ангары, стоящий без дела самолёт белого цвета и ещё 3 мелких летательных аппарата со стороны «Фронтира» наводят на мысли о том, что Бойня представляет собой заброшенный авиаполигон. К сожалению, остальные детали полей это предположение ни коим образом не подтверждают, ровно как и не опровергают: за самолётом лишь несколько зданий, предназначенных явно не для проживания, и две причудливых чёрных башни совсем вдалеке.

Весьма любопытны киллзоны флангов. Начальная точка центральной железной дороги — милый деревянный мост; кончается же путь на противоположной стороне, в шахте. В шахту можно заглянуть с помощью режима «Наблюдатель»: пройдя несколько метров под красным освещением в подземном туннеле, игрок натыкается на тупик — наглухо закиданный камнями проход.

Тактика

Бойня привлекает любителей новых ощущений по многим причинам. Во-первых, отсутствие домов означает отсутствие укрытий, поэтому дальнобойные пушки на открытой территории предсказуемо правят бал — спрятаться от опасных прострелов можно только при умелом использовании не слишком крупных возвышений или если залезть во взрывную воронку (выбраться не так просто). Во-вторых, холмистая местность вынуждает постоянно спускаться и подниматься по склонам, к поездкам по которым тоже нужно чуть привыкать.

Дополнительный колорит карте ранее (до обновления 20 апреля 2014) придавал тот факт, что в режиме CTF флаги были переставлены местами. В результате столь важный на остальных картах увоз на Бойне становился действием, требующим минимальных усилий: респаун, чуть подъехать к флагштоку, и вот «тряпка» соперника уже оказывалась в руках проворного игрока. Куда тяжелее было пробраться к вражеской базе, чтобы совершить успешную доставку: атаккеру приходилось демонстрировать хорошие навыки штурма, перестрелок и умелого использования свободных пространств. Деферы, таким образом, защищали не собственный флаг, а вместо этого не позволяли врагу поставить (на других картах возвраты — изначально функция атакующих).

Бойня TX Панорама

Горная панорама

Скайбоксы

Интересные факты

  • В горах на минных полях лежат три озера, а прерываются горы сплошным туманом. По-видимому, туман укрывает ещё один водоём — предполагаемое море.
  • Если, в режиме «Наблюдатель» добравшись до прерывающего горы тумана со стороны фланга, начать нажимать клавишу S, пасмурное небо станет постепенно сменяться лазурным, а горы, превращаясь в белые айсбергы, будут сжиматься до тех пор, пока не исчезнут полностью.
  • С той же позиции, где можно наблюдать прояснение неба (предыдущий пункт), прекрасно видно, что дальние вершины как будто скачут, появляясь то в одном месте, то в другом в зависимости от движения камеры.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики