Фэндом


Суть геймплея «Танков Онлайн» заключается в том, чтобы, играя на своём танке в различных битвах и уничтожая танки соперников, зарабатывать кристаллы, повышать звание и тем самым улучшать свой танк.

Обучение и регистрация

Обучение: битва с двумя соперниками с пушкой твинс

Танки Онлайн — бесплатная браузерная игра, не требующая скачивания никаких дополнительных клиентов или программ. Чтобы сыграть в Танки Онлайн, достаточно просто создать новый аккаунт. Для этого игрок должен нажать на кнопку «Играть» на заглавной странице официального сайта (http://tankionline.com/ru/). Перед тем как играть с реальными игроками, пользователю предлагается пройти обучение. Делать это необязательно, но всё же рекомендуется для того, чтобы впоследствии не путаться в базовых элементах управления и движения танка. В обучении требуется проехать по специальной карте, по дороге уничтожая соперников (выстрел — кнопка «пробел») и следуя указаниям в виде всплывающих табличек, дающих справку по управлению, и зелёных стрелочек, указывающих дорогу (движение — стрелки на клавиатуре, поворот башней — кнопки Z, X и C). Все соперники в обучении поддаются, уничтожить их очень легко.

По окончании обучения игрок сможет перейти к полноценной игре. Для этого надо создать аккаунт в форме регистрации, где требуется придумать никнейм и пароль. Впоследствии пользователь будет заходить в игру именно с этими данными, поэтому ни в коем случае не стоит забывать их или отдавать сторонним лицам.

Лобби

При входе в игру (после авторизации и загрузки) сражу же открывается лобби — игровой экран, с которого можно переходить в другие битвы и опции игры. Интерфейс лобби интуитивно понятен. В центральной части располагается список битв, слева — чат, справа — поле для входа в битву и информации о ней. Вверху отображается текущее звание игрока, его никнейм (игровое имя), сколько ему осталось до следующего звания, его кристаллы и дополнительные опции: покупка кристаллов, гараж, приглашение друзей в игру, настройки и помощь.

В списке битв перечислены все поединки, которые доступны игроку по званию. На начальных званиях их может быть немного, но со временем количество возрастает. Для входа в битву нужно просто кликнуть по любому понравившемуся бою в списке и в появившейся информации о нём (справа) нажать на кнопку «Играть».

Битвы

Список битв версия до 11 декабря 2014.jpg
Основная статья: Битва

Битва может иметь разное максимальное количество игроков за команду, определённое время и другие параметры. Битвы автоматически создаются специальным ботом.

Битвы могут проходить на разных картах. Карты — своеобразные игровые миры со своими объектами, фоном и дизайном. Всего в игре около 70 карт. Карты открываются не сразу, а постепенно, по мере того, как игрок будет набирать звание. Чем выше звание, тем больше карт ему будет доступно.

Но главным параметром любой битвы, безусловно, является режим боя. Всего в игре их четыре:

  • Deathmatch (Каждый за себя) — обычная битва танков, в которой каждый сражается сам за себя. Задача: уничтожить как можно больше танков соперника и, тем самым, набрать как можно больше боевых очков.
  • Team Deathmatch (Команда на команду) — состязание двух команд: красной и синей. Задача: усилиями всей команды уничтожить больше танков, чем команда соперников. При этом учитываются результаты всех игроков команды, поэтому победить не так уж и просто.
  • Capture The Flag (Захват флага) — битва за флаги. Игроки делятся на две команды: красную и синюю, игроки каждой команды стараются совместными усилиями захватить вражеский флаг и отнести его к себе на базу. Задача: отнести больше флагов, чем команда соперника.
  • Control Points (Контроль точек) — битва за точки. Игроки делятся на две команды: красную и синюю, игроки каждой команды стараются захватывать точки соперников и защищать свои. На разных картах может быть разное число точек, от одной до пяти (точки называются A, B, C, D и E). Задача: захватить точку большее число раз, чем команда соперника.

Вооружение

Tank.png

У каждого игрока имеется собственный танк, который и является его оружием и защитой. Главными элементами танка являются пушка — оружие, используемое для стрельбы, и корпус.

Существует двенадцать пушек:

  • Смоки — дальнобойная пушка с обычными танковыми выстрелами. Мощность падает на расстоянии. Очень хорошо сбивает прицел другим пушкам. Периодически вместо обычного пушечного удара, наносит электроудар (именуемый критическим), который гораздо эффективнее, чем обычный.
  • Огнемёт — пушка ближнего боя. Наносит мощный огненный удар, в буквальном смысле поджигающий танки. Также Огнемёт может согревать союзников, поражённых Фризом.
  • Твинс — пушка среднего боя. Представляет из себя двуствольный скорострельный плазмомёт. Имеет бесконечный баллон.
  • Рельса — дальнобойная пушка. Представляет из себя крупнокалиберное орудие с очень длинным стволом. Выстреливает лазерными лучами неограниченной дальности. Имеет большую отдачу и долгую перезарядку.
  • Изида — пушка ближнего боя. Выстреливает короткими сплошными лучами. Имеет низкую дальность. При атаке на соперника, Изида частично восстанавливает свою жизнь. Также Изида способна лечить союзников, но за это её жизнь не восстановится.
  • Гром — дальнобойная пушка. Выстреливает обычным танковым ударом, однако более сильным и мощным, чем Смоки. При атаке на врага «вплотную» высока возможность нанести урон и себе.
  • Фриз — пушка ближнего боя. Наносит ледяной удар, в буквальном смысле замораживающий танки. Также Фриз может охлаждать союзников, поражённых Огнемётом.
  • Рикошет — пушка среднего боя. Представляет из себя скорострельный плазмомёт. Снаряды имеют способность рикошетить о многие поверхности. Однако, в этом случае есть вероятность нанести урон самому себе.
  • Шафт — дальнобойная пушка. Представляет из себя крупнокалиберное орудие с длинным стволом. Выстреливает мощными рыжеватыми патронами. Имеет режим «снайпер» и большую отдачу.
  • Молот — ещё одна пушка ближнего боя, обладает относительно долгой перезарядкой, но хорошей мощностью. Может наносить урон сразу нескольким танкам одновременно.
  • Вулкан — пушка исключительно дальнобойная. Главными особенностями данного орудия являются её бесконечный запас снарядов и эффект гироскопа — при раскруте стволов пушка фиксируется в направлении выстрела. При перегреве пушки вулкановод будет получать самоурон
  • Страйкер - Пушка для средней и дальней дистанции. Имеет в заряде 4 ракеты и систему прицеливания по врагам. При атаке на врага "вплотную" есть возможность нанести урон своему танку.

И семь корпусов:

  • Васп — лёгкий корпус. По размеру очень мал. Быстр, манёверен. Имеет низкую прочность.
  • Хантер — универсальный корпус. Имеет среднюю скорость и неплохую прочность.
  • Титан — тяжёлый корпус. Очень большой и прочный. Скорость маленькая.
  • Диктатор — универсальный корпус. Несмотря на свои большие габариты, имеет неплохую скорость и прочность. Плохоустойчив.
  • Хорнет — лёгкий корпус. Небольшого размера. Быстр, манёверен. Прочность невысокая.
  • Викинг — универсальный корпус. Имеет довольно высокую прочность и нормальную скорость.
  • Мамонт — тяжёлый корпус. Очень большой. Сверхпрочен. Скорость маленькая.

Все корпуса и пушки можно покупать в гараже (чтобы туда попасть, просто нажмите на кнопку «Гараж» вверху экрана). Каждая пушка и корпус имеет четыре модификации: М0, М1, М2 и М3. Их можно покупать сразу, а можно постепенно микроулучшать свой танк и доводить его до следующего уровня микропрокачками. Ещё можно купить сразу несколько пушек и корпусов, используя комплекты. Так же как и карты, пушки и корпуса открываются не все сразу, а по мере того, как игрок будет повышать своё игровое звание.

В дополнение к пушкам и корпусам можно также покупать модули, предоставляющие защиту от определённых видов урона, бонусы, дающие определённые привилегии и помогающие в бою, а также краски, по большей части играющие роль украшений.

Управление танком

В битвах можно использовать два вида управления — кнопками и мышкой.

Кнопочное управление

Кнопочное управление является основным способом управления танком в игре и существует с самого начала её существования. Осуществляется исключительно посредством нажатия игроком тех или иных кнопок на клавиатуре, без обязательного участия мышки.

Helpwindow rus final.png

Значения клавиш:

  • ← ↑ ↓ → / WASD — движение и повороты танка.
  • < > / ZX — повороты башней танка.
  • C / ? — центрировать башню танка.
  • Пробел — выстрел.
  • 1, 2, 3, 4, 5, 6 — активирование расходников.
  • R / V
  • Enter — открыть чат / ввести сообщение в чат.
  • Deleteсамоуничтожение танка.
  • F — сброс флага.
  • Tab — просмотр статистики боя.
  • Pпауза.
  • + -- — увелечение/уменьшение игрового окна.
  • PgUp, PgDown / Q, E — изменение положения камеры.
  • F11 — увеличить игру на весь экран.

Управление мышкой

Управление мышкой является необязательной опцией и подключается в настройках. Оно было введено в игру с обновлением от 9 апреля 2015 года. Работает только в полноэкранном режиме (кнопка F11 на клавиатуре или Кнопка9.png в игровом меню в верху экрана). Пока функция доступна только для браузеров Mozilla Firefox и Opera, а также для Standalone Flash Player 17-й версии. В Google Chrome и Safari она пока не работает.

Левой кнопой мыши можно стрелять, правой — управлять камерой без необходимости вращать башню танка (для активации опции нужно удерживать кнопку в течение нескольких секунд), колёсиком мыши можно менять размер окна игры. Двигая мышью влево-вправо, можно поворачивать камеру (а вслед за ней башню), а поднимая вверх-вниз, поднимать или опускать камеру.

При управлении мышкой курсор отсутствует. Чтобы его включить, требуется нажать кнопку Tab на клавиатуре. Для переключения между управлением кнопками и мышкой можно использовать клавиши Z и X или < и >.

Дополнительные настройки

Дополнительные опции для мышки.png

Скриншот со страницы консольных настроек

В отличие от кнопочного, управление мышкой также можно настраивать при помощи консольных настроек. Чтобы их активировать, нужно нажать CTRL + Shift + K, и тогда перед вами откроется специальное окно, куда можно вводить определённые команды.

На данный момент для ввода доступны следующие настройки:

  • vars.set invMouse 0 — включает инверсное управление мышки по вертикали. Для отключения нужно ввести vars.set invMouse 1.
  • vars.set mouseSens 10 — настраивает чувствительность мышки. Вместо числа 10 (значение по умолчанию) можно подставить любое число (от 1 до 20), от этого будет зависеть, насколько сильно мышь будет реагировать на касания игрока (что в свою очередь влияет на скорость движения камеры).
  • vars.set cam_vspeed 0.5 — настраивает скорость вертикального движения камеры. Вместо 0.5 (значение по умолчанию) можно подставить любое число от 0 до 10. Если вы укажете значение 0, камера не будет ни подниматься, ни опускаться.

Ранги

Основная статья: Ранги

Доступность тех или иных карт и товаров в гараже прежде всего зависит от ранга (то есть, звания) игрока. Звание повышается, когда игрок сражается в битвах и тем самым зарабатывает очки.

Для получение каждого звания требуется определённое число очков. Всего в игре 31 звание. Самое маленькое — Новобранец, самое большое — Легенда.

Игровая валюта

Основная статья: Кристаллы
Crystal big-1-.png

Покупки новых корпусов, красок, пушек, их модификаций и микроулучшений, а также бонусов осуществляются при помощи специальной игровой валюты — кристаллов.

Кристаллы можно получить следующими способами:

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики