ФЭНДОМ


Energy

Запас снарядов (также Энергия, Баллон) — число имеющихся у танка патронов. В битве отображается над танком в качестве небольшой жёлтой полоски, стоящей под полоской со здоровьем.

Описание

Светло-жёлтый цвет на полоске показывает, сколько снарядов у танка имеется на данный момент (то есть, сколько раз он сможет выстрелить), а тёмно-жёлтый — сколько он потратил. Снаряды тратятся, когда танк стреляет по другим танкам или объектам, а пополняются автоматически каждый раз, когда танк расходует определённую часть патронов и при этом перестаёт стрелять (если он будет постоянно стрелять, патроны будут тратиться слишком быстро, и перезарядка не будет успевать за стреляющим танком). Если вся полоса стала светло-жёлтой, значит, у танка полный запас энергии, и он может смело его потратить. Если полоса стала тёмно-жёлтой, значит, у танка закончились снаряды, и он не сможет стрелять до тех пор, пока не начнётся перезарядка. У некоторых пушек она идёт быстрее, у некоторых — медленнее. Большинство пушек могут стрелять даже тогда, когда у них есть только одна единица энергии, но некоторые (например, Рельса) могут делать это только с полным запасом энергии.

Полоса с энергией видна только обладателю танка, то есть, каким-либо образом увидеть энергозапас другого игрока в битве невозможно.

Энергия у разных пушек

  • Смоки, Гром — перезаряжаются и стреляют очень быстро; ситуация, когда у этих пушек закончилась энергия, и они не могут быстро стрелять, практически невозможна.
  • Рикошет — также стреляет очень быстро, однако, в отличие от грома и смоки, может полностью лишиться запаса энергии. В такой ситуации он не сможет дать врагу серьёзный отпор, так как не сможет быстро перезарядиться.
  • Огнемёт, Фриз, Изида — могут достаточно долго стрелять, но в то же время также обладают и очень долгой перезарядкой.
  • Молот — может стрелять как при полной, так и при не до конца заполненной энергии, но при этом в запасе пушки есть только три (пять при использовании устройства) дроби. Как только они заканчиваются, танк в независимости от запаса энергии должен разогреться, несколько раз выстрелив без снарядов.
  • Рельса — может осуществить выстрел только при наличии полной энергии. Таким образом, Рельса долго не может нанести противнику урон и достаточно долго перезаряжается, однако это окупается тем фактом, что один выстрел способен снести большое количество здоровья другому танку.
  • Шафт, Страйкер - эти пушки способны наносить незначительный урон другим танкам при выстреле навскидку. Но главная их способность заключается в наведении прицела на врага, при этом они набирают полное количество энергии, и нанесении противнику огромного урона.
  • Твинс и Вулкан — уникальные пушки, у которых никогда не кончается энергия. Их перезарядка длится доли секунд и практически незаметна в бою.

Галерея

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики