ФЭНДОМ


Минные поля (также Киллзоны, англ. Minefields) — особые участки, которые присутствуют на большинстве карт.

Описание

Минные поля обычно находятся за строениями карт, чуть ниже их уровня (в среднем на 1 проп); но есть исключения (например, Ущелье, Песочница, Перекрёсток, Форест и Сандал, где поля наоборот выше). При въезде на них танки игроков автоматически взрываются и самоуничтожаются. Поля расширяют карту и придают ей бо́льшую реалистичность. На тех картах, на которых их нет, за краями следует либо отвесная стенка, либо пустота, при падении в которую игрок также уничтожается (однако не сразу, в отличие от минных полей, а спустя несколько секунд). Поля были официально добавлены в игру 3 июня 2014 года, после выхода релиза 264.0, однако ещё до этого присутствовали на карте Рио.

На разных картах минные поля выглядят по-разному, однако на большей части карт, где есть килл-зоны, последние отмечены характерными объектами, к которым относятся:

  • таблички с изображениями черепов;
  • небольшие таблички, на которых изображены красные полоски на белом фоне;
  • большие каменные ограды.

Не на всех картах могут присутствовать сразу все три объекта, на некоторых есть только два из них или даже один. Объекты могут стоять на самих минных полях, на границах между ними и основной частью карты (чаще всего) или просто неподалёку от минных полей.

Единственный вид битв, в котором игроки могут заезжать на минные поля — форматные битвы формата «Паркур», где паркуристам специально разрешён вход на килл-зоны, чтобы они могли заниматься паркуром где угодно.

Карты

Иран

New Iran

На Иране минные поля выглядят наиболее просто. Там они не представляют собой какую-либо отдельную форму рельефа, расположены за всеми зданиями карты и окружают её со всех сторон. Граница между картой и минным полем очень хорошо прослеживается благодаря табличкам с черепами. За этими табличками не видно земли, есть лишь непроглядный туман жёлтого цвета — там и находится невидимое минное поле.

До того как минные поля появились в игре, на этом месте на карте был точно такой же туман, но без табличек. При попытке заехать туда танк тоже самоуничтожался, однако это происходило не так быстро, как сейчас.

Магистраль

Магистраль Минное поле1

На Магистрали минные поля находятся по краям карты, с двух сторон из четырёх. Все поля на этой карте выглядят одинаково, а именно как прямое дополнение карты, они представляют собой продолжение незаконченной расположенной по вертикали дороги и холмов (на минном поле эта дорога входит в ещё одно шоссе, идущее по горизонтали).

Поля не оснащены табличками с черепами, но так же как и на других картах, отмечены красными воротами.

Перевал

New Pereval

На Перевале минные поля представляют собой огромные и очень высокие горы с пологими склонами. Эти горы практически сливаются со «скайбоксом» (небом), на котором также изображены возвышенности. Таблички с черепами расположены во впадинах, образовавшихся между этими горами. Попасть на минное поле можно, только спрыгнув с самой карты. Кроме того, на каждой базе присутствует специальный спуск, по которому можно съехать вниз и подойти к минному полю вплотную. Однако, залезть на само минное поле оттуда так просто не получится, потому что это не даёт сделать большое ограждение.

В отличие от полей на Иране, здесь они не бесконечны и с другой стороны ограничены пустотой (попасть туда невозможно, однако это можно увидеть, подъехав поближе к горам).

Плато

New Plato

Минные поля Плато чем-то похожи на поля Перевала, однако здесь горы не такие высокие. На некоторых из них растут кустики, или стоят таблички с черепами. Во впадинах между холмами встречаются неглубокие ямы.

Попасть на минные поля можно, только спрыгнув с самой карты. Также на синей базе присутствует специальная дорога, которая ведёт на минное поле, однако проехать по ней не получится, так как это мешает сделать огромное ограждение (но можно «залететь» туда, используя отдачу пушки). На красной базе такой дороги нет, она отделена от мин небольшими заборчиками.

Тишина

New Silence 1

Наиболее интересно выглядят минные поля на карте Тишина. Там они представляют собой небольшие холмы, на которых растут кусты (холмы такие же как и на Плато). Во впадинах между некоторыми холмами встречаются ямы. Попасть на минное поле можно спрыгнув с карты. Также иногда игроки попадают туда, падая с мостика, который соединяет синюю и красную базу. Что интересно, на полях рядом с этими холмами стоят те объекты, которые можно увидеть вне минных полей (то есть на самой карте): мост, большая стена и дорога (так получается из-за того, что они тянутся от территории минного поля до территории карты). В качестве границы между мостом и дорогой минного поля и мостом и дорогой карты используется небольшое ограждение. Границы между стенкой поля и стенкой карты нет, однако она и не нужна, так как на стенке нет игроков, и туда можно залезть только при помощи паркура.

Ещё такое ограждение ранее присутствовало в трёх туннелях, которые встречаются на синей и красной базах и сейчас (два туннеля на красной базе, один на синей). В такие туннели можно было залезть, однако проехать по ним не получалось по причине наличия того самого ограждения. Лишь 18 ноября 2014 с туннелей были убраны мины, и с тех пор они открыты для всех игроков.

Ущелье

Killzones Rift

На Ущелье, в отличие от большинства остальных карт, минные поля расположены не под, а над картой — а именно, на стенках, окружающих танковое ущелье со всех сторон. На этих стенках есть несколько холмов и горок, а также кусты. Забраться на стенку с минами можно только при помощи паркура.

На карте также есть два подъёма на килл-зоны (по одному на каждой базе), однако они оба перекрыты ограждениями.

Кёльн

Koeln Killzones

На Кёльне минные поля появились не после 264-го релиза, а значительно позднее, 14 ноября 2014. На Кёльне поля не обозначены табличками с черепам, но перекрыты специальными ограждениями, проехать через которые непросто (однако если игроку всё же удастся это сделать, он само-уничтожится).

Мины на Кёльне заложены по краям карты, где кругом стоят дома самого разного типа. За этими домами можно разглядеть большие дороги, попасть на которые невозможно (в том числе из-за самих домов). Вслед за дорожками следует пропасть, куда могли бы падать танки, не будь там килл-зон.

Полигон

Poligon Minnoe pole

На Полигоне минные поля появились не после релиза 264, а значительно позднее, 3 июня 2014. На минных полях данной карты, так же как и на Перевале, виднеются многочисленные горы с пологими склонами. На горах произрастают кусты. Однако, на минных полях Полигона есть и равнинная местность, а также более маленькие холмы.

На этой карте на минные поля можно попасть только двумя способами — выйдя за проход между заборчиками на возвышении синей базы, или спрыгнув с возвышения красной базы. Во всех остальных местах поле окружено ограждениями, перелезть через которые возможно только при помощи паркура. В двух местах обычных больших ограждений нет, и они заменены маленькими красными преградами. За эти преграды также нельзя пройти. За ними в обоих местах стоит маленькое нежилое здание непонятного предназначения, чем-то похожее на блокпост.

Сандал

Killzones Sandal

Минные поля Сандала были также введены в игру 18 ноября 2014. Основное отличие минных полей этой карты в том, что они не ниже её, а наоборот, выше, так как располагаются на стенках, со всех сторон окружающих карту.

Эти стенки в разных частях карты немного меняются. Так, у баз на них стоит несколько домов, по середине карты растут огромные холмы. В тех местах, где игроки могли бы легко залезть на стенки, расставлены разного рода ограды.

Ферма

Killzones Farm

На Ферме минные поля возникли 18 ноября 2014, вместе с обновлением «Предсказуемый дроп». На этой карте единственным обозначением минных полей является большое красно-белое ограждение, перекрывающее доступ к киллзонам с обеих баз.

На красной базе на минные поля можно либо спрыгнуть с обрыва, либо съехать по специальному спуску. Последний, правда, перекрыт тем самым ограждением. Минные поля красной базы представляют собой поляну с двумя ямами, одним холмом и несколькими кустами. На синей базе поля выглядят так же, за тем лишь исключением, что перед ямами и холмом стоит несколько домов и ящиков с товарами, к которым можно было бы подъехать через ворота, если бы они не были ограждены; сама же территория с холмом видна лишь издали. В отличие от красной базы, на мины синей спрыгнуть невозможно, так как обрыва там нет.

Песочница

Killzones Sandbox

Минные поля Песочницы также появились 18 ноября 2014, и так же как на Сандале, отличились тем, что расположены не под, а над картой. Кроме того, Песочница наряду с Перекрёстком являются единственными картами с минными полями, на которых они не обозначены ни одним из трёх объектов, характерных для минных полей (о них читайте в разделе «Описание»).

Зоны смерти на карте стоят на стенках, окружающих карту со всех сторон. Эти стенки очень большие, и забраться на них можно только при помощи паркура. На стенке растёт несколько кустов, а также стоят 2 башни и 11 деревянных домов, по своему внешнему виду идентичных друг другу. За стенкой, по всей видимости, находится пропасть.

Перекрёсток

Минные поля здесь появились 18 ноября 2014 и внешне очень похожи на зоны смерти с карты Песочница. Они, так же как и там, расположены на стенках, со всех сторон окружающих карту и не имеют при себе никаких объектов, характерных для всех минных полей. Однако, дизайн киллзон всё же отличен от Песочницы. С одной стороны расположены два частных дома, а также башня, построенная на возвышении. С параллельной стороны объекты те же, за тем лишь исключением, что на возвышении нет башни.

На третьей стороне (номера сторон условны и не имеют места в геймплее) стоят сразу пять домов и две башни; ещё два домика виднееются издали — можно сказать, что они расположены на границе между третьей и второй стороной. Наиболее интересно выглядит четвёртая сторона — там игрок видит двухярусное возвышение, асфальтированную дорогу, четыре частных дома, два высотных и статую подбитого танка.

Форест

Forest killzones

Зоны смерти на Форесте были введены 23 апреля 2015 года, в связи с добалансом и доработкой дизайна карты. Так же как и на ряде других карт, на Форесте киллзоны расположены на стенах, окружающих карту со всех сторон. Любопытно, что, в отличие от большинства остальных карт, на Форесте на стенах смерти нет практически ничего кроме многочисленных кустов.

На минные поля можно попасть с двух баз — с синей и с красной. На обеих для этого служат специальные подъёмы, ограниченные бело-красными оградами (по одной ограде на каждой базе).

Рио

Killzones Rio

Минные поля Рио по сути уникальны, так как они появились ещё до появления термина «минные поля» в игре (до выхода релиза с зонами смерти танков эти поля на Рио не имели отдельного названия ни среди игроков, ни среди разработчиков), и присутствовали на ней с самого первого дня существования карты в игре (30 марта 2014). Таким образом, это фактически единственная карта в истории Танков Онлайн (исключая тематические), на которой минные поля появились с самого начала её существования.

На Рио минные поля очень большие. Они располагаются за основной частью карты и состоят из достаточно большого количества зданий и других объектов (например, в зону смерти также входит часть пляжа), соответствующих общему дизайну. Попасть к ним на синей базе не позволяют большие ограждения, каких нет ни на одной другой карте с минами. На красных также присустствуют ограждения, однако там они более похожи на те, что присутствуют на других картах.

Интересные факты

  • Существует одна хитрость, при помощи которой танк игрока может без уничтожений проникнуть на минные поля. Для этого нужно отключить на своём компьютере Интернет и в это же время запрыгнуть на любое минное поле на любой карте. К сожалению, такой способ позволяет пребывать на минном поле только в течение 20 секунд, так как в дальнейшем соединение исчезнет. 
  • 12 сентября 2014 на День танкиста разработчики на три дня убрали с Тишины все минные поля. На данный момент это единственная подобного рода акция в истории игры.
  • Также минные поля присутствовали на праздничной карте Хэллоуин-2014, которая на данный момент недоступна. Эта карта — первая тематическая карта в игре, на которой присутствовали минные поля.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики