ФЭНДОМ


Объекты — важная часть любой карты. В игре существует огромное количество разнообразных объектов. Они представляют собой разные сооружения, предметы и растения.

Разные объекты влияют на игру по-разному. Одни не дают танкам проходить через них, другие же спокойно их проводят. Некоторые обекты отражают снаряды Рикошета и могут наносить урон Грому, когда он стреляет по ним вблизи. На некоторые объекты можно залезть, применив паркур.

Небо

Небо (англ. Sky, также Скайбокс) — в принципе, даже не объект, а элемент пейзажа. Игрок видит его как фон, передвигаясь по карте, однако никак не может с ним соприкоснуться или что-либо сделать. Если игрок выпрыгнет за пределы карты, и если дизайн и устройство карты вообще позволяют это сделать, будет показано, что он как будто бы летит в небе, после чего игрок самоуничтожится.

На разных картах игрок может видеть разные скайбоксы, отличающиеся цветами, их оттенками, видом и наличием/отсутствием облаков. На каждой карте небо разделено на шесть отдельных текстур. На большинстве карт скайбокс также включает себя и фон, обычно представляющий собой возвышенности или новые высотные дома. На карте Безумие небо заменяет космический пейзаж, на карте Рио небо уникально, в нём виднеются море и бразильские горы. При желании игрок может отключить небо в настройках. В таком случае, вместо неба он будет видеть коричнево-серый экран.

Виды неба:


Поверхность

Поверхность (англ. Surface) — главный объект на абсолютно любой карте. Все игроки передвигаются именно по ней. Чаще всего поверхность представляет собой поляну, снег или песок; дорогу или тропинку. Поверхность также может быть ровной и неровной. В разных частях одной и той же карты она может выглядеть по-своему.


Дом

House1

Дом (англ. House) — объект, так или иначе присутствующий практически на всех картах Танки Онлайн. Среди домов есть как жилые (или заброшенные жилые), так и те, которые больше похожи на промышленные постройки. По материалам дома делятся на деревянные, каменные, бетонные, кирпичные и прочие. У домов также может быть разная крыша, размер и цвет. Встречаются как небольшие частные дома, так и огромные небоскрёбы.

Дом исполняет роль своеобразной преграды, хотя чаще его используют как укрытие от врагов, прячась за ним от выстрелов. 

Интересные факты

  • Больше всего домов на карте Дюссельдорф. Там они занимают практически всё пространство карты.
  • Самый высокий дом располагается на карте Небоскрёбы (рядом с синей базой), залезть на него непросто даже для опытных паркуристов. На втором месте по высоте находится центральный небоскрёб на карте Рио.

Галерея


Башня

Tower

Башня (англ. Tower) — особый подвид дома, отличающийся значительным преобладанием высоты над стороной или диаметром основания. Башня может иметь разную ширину и высоту, в большинстве случаев она сделана из камня или кирпичей.

Башни встречаются на картах несколько реже, нежели обычные дома. Иногда встречаются особые башни, у которых почему-то отстутствует верхняя часть (судя по всему, она была отломана).

Интересные факты

  • Если попробовать залезть на башню, паркуря, она в итоге опустится вниз и исчезнет.


Куст

Bush

Куст (англ. Bush) — объект, который обычно можно найти в растительных участках. На летних картах кусты имеют зелёные листья, на зимних их ветки покрыты снегом. Кусты не могут препятствовать передвижению танков, залезть на них также нельзя.

Однако, когда танк находится в кустах (если кустов много, и все растут в одном месте), ветки мешают просмотру того, что находится за ними.

Интересные факты

  • Из-за того что кусты в игре являются двухмерными, они всегда смотрят прямо на игрока, вне зависимости от того, где стоит танк. Двухмерные текстуры, «следующие» за игроком, называются спрайтами.
  • Карту Парма принято считать симметричной, но на самом деле, красная и синяя база на ней всё же имеют друг от друга одно небольшое отличие. Оно заключается в том, что у красного флага есть один лишний куст, которого нет у синего. Поэтому опытные игроки иногда шутят, что «куст на красной базе решает».

Дерево

Tree

Дерево (англ. Tree) — второй растительный блок после куста. Чаще всего на картах мы видим голые деревья без листьев, так как роль лиственных деревьев заменяют кусты и кустарники разного размера. Исключение составляют только пальмы, присутствующие на картах Остров, Рио и Иран.

Дерево только украшает карту, игроки его практически не используют. Самое большое и единственное хвойное дерево в игре — ель на карте С Новым Годом.

Яма

Pit

Яма (англ. Pit) — углубление в земле, в котором меньше травы, но больше песка и грязи.

На некоторых картах в яму можно свободно залезть и вылезти из неё, на других же туда можно только залезть (назад выбраться очень сложно).

Встречается на картах Бойня (Не в виде килл-зоны), Тишина, Ферма.

Холм

Hill

Холм (англ. Hill) — природный объект, возвышение небольшого размера. Может иметь самую разнообразную форму, склоны его также могут быть как крутыми, так и пологими. Иногда на одном большом холме может располагаться ещё один маленький.

На некоторые холмы можно просто заехать, а вот для покорения других надо применить паркур.

Интересные факты

  • Карты Волна, Холм и Овраг фактически построены на нескольких холмах. А карта Форест почти полностью состоит из небольших холмов, образовавшихся на ровной поверхности.


Стенка

Wall

Стенка (англ. Wall) — со всех сторон стоит на самом краю карты. Обычно это либо природный холм, либо бетонная (или каменная) стена. На новых картах (таких как Будущее) стена имеет своё, уникальное оформление. Игроки часто называют стену «бровкой».

В старой физике на стенку можно было легко залезть с ВаспоРикошетом или ХорнетоРикошетом (либо даже Рельсы) любой модификации, просто опёршись на склон и стреляя. Этот приём в основном использовали в паркуре, но иногда и в разгаре игры. В современных Танках, однако, забраться на стенку непросто: нужна или помощь партнёра, или высшая модификация пушки с хорошей мощностью (например, Грома).

Галерея


Мост

Shortbridge-1-

Мост (англ. Bridge) — является также неотъемлемой частью игры. Мост есть практически на каждой большой или средней карте. Игроки могут свободно заехать на мост и использовать его для атаки, или же, наоборот, обороны.

Есть и такие карты, у которых наличие моста подразумевает уже само название — Мостик, Мосты, Перекрёсток и другие. Самый длинный мост находится на карте Кунгур.

Лестница

Lestnica

Лестница (англ. Stair) — один из типов дорог, представляющий собой спуск или подъём на какое-либо возвышение/туннель. Игрок в любой момент игры может свободно подняться и спуститься с неё.

Лестниц на картах довольно много, оформлены они могут быть по-разному. Чаще всего это либо металлические подъёмы с рыже-коричневой окраской, либо обычные спуски из бетона и других материалов. Хотя, например, на карте Иран у домиков есть песчаные лестницы со ступеньками — по таким лестницам залезать сложнее, особенно для обладателей тяжёлых корпусов и ближнебойных пушек.

Рекламный щит

Billboard

Рекламный щит (англ./разг. Billboard, Билборд) — ещё один часто встречающийся объект. Из-за труднодоступности с точки зрения паркура и небольшого размера палки, на которой щит удерживается снизу, практически никак не влияет на геймплей.

Как правильно, на рекламных щитах показана реклама игры, периодически она обновляется. На праздники в игре делают специальные рекламные щиты с тематикой этого праздника.

Труба

Chimney

Труба (англ. Chimney) — объект, встречающийся на ряде карт Танков Онлайн. Как правило, находится где-то в углу и мало влияет на ход игры.

На трубу можно залезть с возвышения (например, это можно сделать на карте Тишина). Для этого подъедьте к трубе поближе. Удостоверьтесь, что правильно прицелились и едьте. Если Вы правильно заехали, передвигаться будет нетрудно. Если же нет, то если у Вас ближнебойная пушка или Твинс, попробуйте ещё раз; если же дальнобойная или Рикошет, просто стреляйте и удерживайтесь.

Статуя подбитого танка

Statue

Статуя подбитого танка (англ. Statue of killed tank) — редкий объект, встречается всего на 11 картах игры: Год 2042, Плато, Перекрёсток, Простор, Противостояние, Зона, Пустыня, Рио, Станция, Шум и Эспланада. Статуя, как правило, располагается где-нибудь в отдалённом месте на карте — под разными сооружениями, в углу или на минном поле. Статуя представляет собой модель полузасыпанного Огнемёта на Титане в состоянии трупа.

На геймплей она влияет слабо, однако, не пропускает танки через неё и отражает снаряды Рикошета. Залезть на статую можно при помощи Рельсы, хотя это достаточно сложно, долго и неинтересно. Также за ней можно спрятаться.

Интересные факты


Флаг

Флаг (англ. Flag) — предмет, используемый в CTF для получения очков. Изначально оба флага стоят на своих базах. По мере продолжения игры игроки пробираются к базам вражеских команд и пытаются их унести. Чтобы унести флаг, достаточно наехать на него — флаг будет взят автоматически, и Вы сможете ехать дальше. Флаг необходимо донести до своего флага, также наехав на него. Причём, если на данный момент на базе флага нет, то придётся его вернуть и только потом относить вражеский. Чтобы сбросить флаг, нужно нажать F.

При уничтожении танка флаг теряется игроком. После этого он будет доступен либо для возврата теми, кому он принадлежит, либо для захвата вражескими танками и продолжения увоза. Если в течение нескольких минут флаг пролежит на земле и не будет захвачен или возвращен, он вернется на свою базу автоматически. Ситуации, когда обе команды удерживают флаги друг друга на своих базах, называются разменами.

Во время праздников текстура иногда меняется, как краска Праздник. Например, на Новый год флаги превращаются в снеговиков (до 2014 года — в ёлки), на Хэллоуин — в тыквы, на день рождения игры — в торты, а на день победы — в военные погоны.

Галерея


Точка

Точка (англ. Point) — эквивалентный флагам объект. Используется в режиме CP. Точка представляет собой небольшую платформу, на которой стоит непонятная круглая голограмма с определённой буквой. Каждая точка на карте имеет своё буквенное обозначение — A, B, C, D, E и так далее. Количество точек на карте зависит от размера самой карты: например, Мосты — большая карта, и там точек пять (A, B, C, D, E), а вот Песочница — карта маленькая, и там умещается только одна точка (A).

Для захвата точки нужно находиться рядом с ней на протяжении определённого времени, при этом игрок увидит индикатор захвата. Для того, чтобы захватить (или нейтрализовать) точку, атакующих на точке должно быть больше, чем защищающихся.

Интересные факты

  • Самое большое колличество точек наблюдается на карте Кунгур.

Галерея


Железная дорога

Railway

Железная дорога (англ. Railway) — объект, присутствующий на ряде карт игры. Представляет собой два или более примитивных железнодорожных путей. Как правило, эти пути находятся вблизи друг к другу, хотя на карте Станция их разделяет перрон.

Железная дорога редко влияет на ход игры, хотя иногда её используют флагоносцы.

Контейнер

Container

Контейнер (англ. Container) — непонятный ящик, часто встречающийся среди домов и прочих строений. Хорошо отталкивает снаряды Рикошета. Бывает красного и синего цвета. Что в нём находится, неизвестно.

Таких контейнеров может быть много. На Новэле на них можно залезть, спрыгнув со стенки, на Шуме к одному контейнеру ведётся лестница. На остальных же картах на них можно забраться при помощи паркура.

Коробки

Box2

Коробки (англ. Boxes) — небольшие деревянные коробки, неаккуратно сваленные в одну большую кучу. Мало влияют на игру, иногда могут находиться рядом с контейнерами.

Залезть на них очень сложно, впрочем, как правило, это и не требуется.

Бетонные блоки

Box1

Бетонные блоки (англ. Concrete blocks) — объекты, очень похожие на коробки, но сделанные из бетона. В отличие от коробок, состоят из всего трёх блоков, стоящих друг на друге.

Иногда на них может быть красная надпись «Stop».

Интересные факты

Даже такой казалось бы неприметный и малозначимый объект декора способен спасти от Страйкера

Туннель

Туннель (англ. Tunnel) — горизонтальное или наклонное сооружение, одно из измерений которого (длина) значительно превосходит по размерам два других (ширину и высоту). Представляет собой интересный объект, добавленный в игру скорее для развлечения и большей увлекательности геймплея. Бывает нескольких типов:

  • Наземный туннель — наземный проход, ограниченный стенками со всех сторон. Такой, например, присутствует на карте Будущее. Часто используется флагоносцами.
  • Туннель-тупик — туннель, зайти и выйти из которого можно только с одной стороны. Вторая сторона ограничена стенкой. Такой проход абсолютно бесполезен для игроков и используется ими редко. Пример арки-тупика — арка на красной базе в старой версии карты Тишина (сейчас на этом месте стоит подземный туннель).
  • Подземный туннель — подземный проход, позволяющий переходить от одной точки карты к другой без соприкосновения с поверхностью. Пример подземного туннеля — туннель на карте Иран.
  • Туннель-ущелье — небольшое отверстие, в которое танк может запрыгнуть и далее либо застрять в яме, либо же вылететь в небо (в зависимости от карты). Иногда такие туннели причисляют к тайным комнатам. Они есть на картах Тэмпл, Губаха, Осада, Фабрика и Будущее.

Галерея


Электробудка

Электробудка

Электробудка (англ. Electrical substation) — объект, представляющий собой электрическую подстанцию, предназначенную для приёма, преобразования и распределения электрической энергии. Довольно часто встречается на картах Танков Онлайн, нередко рядом с другими домами.

На всех картах имеет одинаковый дизайн и выглядит как белое невысокое здание прямоугольной формы с потрескавшейся краской и электрощитами с трёх сторон. Крыша подстанции чёрная и внешне не похожа на крыши обычных домов.

Интересные факты

Электровышка

Electric tower

Электровышка (англ. Electric Tower) — часто встречающийся, но малозначимый объект. Может стоять среди других строений и объектов.

На вышку практически невозможно залезть, она плохо рикошетит снаряды Рикошета и вообще не приносит игрокам большой пользы.

Забор

Fence

Забор — имеется абсолютно на всех картах Танков Онлайн, от самых больших до самых маленьких. Забор непременно выполняет свою миссию на карте — всегда прикрывает игроков от ударов вражеского орудия. Также в бетонных заборах можно увидеть отверстия в верхней части, из которых можно вести прицельный огонь по врагам.

Конечно, заборы тоже делятся на три вида: бетонные, каменные и железные. Есть и ещё один вид забора, его можно увидеть на картах Будущее, Рио, Безумие и Фабрика. Такие заборы тоже имеют отверстие в себе, из которого можно стрелять, но правда они очень малы и не закрывают игрока полностью.

Замок

Fort Nox4

Замок (англ. Castle) — большое строение, присутствующее всего на трёх картах: Форт Нокс, Эдинбург и Вольфенштейн. Замок оформлен в средневековом стиле и состоит из камней. С каждой стороны имеются крепость и башня, есть внутренний двор.

Также замок присутствовал на тематических картах Кёльн и Хэллоуин-2012.

Объекты карты Хэллоуин

Несколько особых праздничных объектов присутствуют на тематической карте Хэллоуин, которая ежегодно появляется в игре во время праздника. Несмотря на то, что карта каждый год меняется, эти объекты присутствуют на ней всегда. К ним относятся:

  • Привидения — небольшие призраки, оформленные в виде летающих белых простыней с глазами. Обычно просто висят где-либо в труднодоступных местах; иногда на одном участке привидение может быть одно, а иногда очень много. Танк может спокойно проезжать через них, если они не находятся на минных полях.
  • Кресты и надгробия — обычно нагромождены в разных частях карты, в некоторых местах образуя целые кладбища. В отличие от приведений, надгробия не позволяют танку проезжать через себя.
  • Светящиеся тыквы — тыквы, вырезанные в форме Светильника Джека. В версии 2013 года они были оранжевыми, но в 2014 стали зелёными (возможно, дело в том, что версия 2014 была более тусклой и тёмной).

См. также

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики