Рельсопедия
Advertisement
Рельсопедия

См. также: Пушки, Скины, Устройства, Снаряды, Выход Страйкера.


Стра́йкер (англ. Striker [ˈstraɪkə] — Ударник) — противотанковый ракетный комплекс средней дальности в «Танках Онлайн».

Описание[]

Иконка Страйкер ТО «Страйкер» имеет причудливый внешний вид. Он достаточно компактный в размерах, сравнительно с другими пушками и состоит из трёх частей. От основы пушки, на которой располагается целеуказатель по бокам разнесены сдвоенные пусковые установки.

«Страйкер» является стрелковой пушкой с баллистической механикой стрельбы, то есть у неё неограниченный боезапас отдельных снарядов, которые летят до цели некоторое время. Эти снаряды выпускаются попеременно из разведённых по краям пар стволов, что увеличивает скорострельность, но затрудняет прицеливание. Также пушки имеются два режима стрельбы.

В стандартном режиме выстреливается по одной ракете, летящей по прямой траектории. В прицельном режиме нужно удерживать на цели наводящий луч (как у «Шафта»). После этого происходит залп поочерёдно из всех четырёх стволов с повышенной скорострельностью. «Залповые» ракеты благодаря предварительной наводке запоминают соперника и изменяют траекторию своего полёта, чтобы достичь его. Препятствия они не огибают.

Ракеты запускаются с пониженной скоростью и разгоняются до максимальной в процессе реактивного движения. При попадании куда-либо снаряды разрываются и наносят урон всем танкам вокруг. Урон ракет не падает с дальностью, но они детонируют, достигнув предельной дальности полёта в 1 км.

От стандартного и критического урона пушки «Страйкер» защищают модули Иконка Страйкер ТО «Касатка» и Иконка Броненосец ТО «Броненосец» соответственно. От обоих типов урона даёт защиту модуль Иконка Спектр ТО «Спектр».

Описание из гаража[]

« С незапамятных времён самой большой угрозой танку была противотанковая ракета. Маленькая зверюга могла бережно донести заряд взрывчатки до цели на очень большом расстоянии. Противотанковый комплекс «Страйкер» продолжает многолетнюю традицию по экспресс-доставке концентрированного ада до брони противника. Система наведения с элементами искусственного интеллекта проводит спектральный анализ цели, обеспечивая максимально точное самонаведение. В отличие от устаревших противотанковых систем, комплекс позволяет продолжать движение во время наведения ракет. Для динамичного боя предусмотрена возможность запускать ракеты прямой наводкой без самонаведения. Внешний вид всего комплекса сильно отличается от традиционных танковых башен. Далеко разнесённые пусковые установки усложняют прицеливание при стрельбе прямой наводкой. Танкисты не питают большой любви к этому бронированному ящику с микросхемами, подозревая в нём отпиленную голову автономного робота-мусорщика, искусственный интеллект которого может в любой момент замкнуть, и он попытается уничтожить всех танкистов. »

Преимущества и недостатки[]

Plus Плюсы: Урон не падает с расстоянием. Урон по нескольким танкам от взрыва. Большая дальность. Возможность стрелять залпами с самонаводящимися ракетами Шанс нанести критический урон. Критический урон вдвое больше стандартного.

Minus Минусы: Взрыв наносит урон собственному танку. Не мгновенная доставка снарядов. Низкий шанс нанести критический урон. Наличие демаскирующего целеуказателя. Самонаводящиеся ракеты не огибают препятствия.

Тактика игры[]

Использование[]

Ракет

Страйкер в бою

Важный выбор, который должен сделать каждый страйкеровод с самого начала воображаемой карьеры, — будет он ориентироваться на стандартный режим стрельбы (скорее всего) или на залповый, используя второй лишь в специфических случаях. Это решение всегда влияет как на стратегию в целом, так и на конкретные действия в битвах.

Если вы предпочитаете мощные выстрелы четырьмя ракетами сразу, о ярком слове «атака» и лёгких корпусах следует напрочь забыть. Чтобы нанести урон, нужно не просто прицелиться, но удерживать указатель на цели приблизительно 3 секунды. Стоит только оппоненту заехать за стенку дома или гусеницы товарища, дело пойдёт на смарку и придётся начинать всё сначала, а к тому времени вас наверняка уже накажут за нерасторопность.

Таким образом, при игре со Страйкером особенно необходимо знание рельефа, грамотное использование камеры и способность к моментальной оценке ситуации. Последнее — потому, что враги видят все действия прицела благодаря вездесущей лазерной указке, а значит, уклониться от смертоносных ракет им в ряде случаев вообще не составляет труда. Поэтому нельзя целиться, когда танк, почуяв опасность, через мгновение наверняка спрячется за высоким объектом. Лучше стреляйте по открытому пространству и большим скоплениям игроков (сплеш). Найдите себе подходящую точку на возвышении или ином укромном местечке и ведите огонь из неё, для подстраховки периодически меняя дислокацию. Не бойтесь двигаться или крутить башней во время удержания, когда это поможет не потерять цель. Запомните: карта, где у врагов мало укрытий, — хорошая карта.

Если сопоставить обычный и залповый урон по таблице характеристик, может показаться, что игра «навскидку» с данной пушкой абсолютно невыгодна. Однако с учётом необходимости постоянного наведения целеуказателя при залпе и сопряжённые с ним трудности перспектива использования простых выстрелов выглядит не такой уж туманной. Она даёт больше свободы в действиях: вы не обязаны отсиживаться на «кемперке», можете кататься по собственной базе или даже на свой страх и риск пойти с шашками наголо на чужой флаг, предварительно надев Хорнет/Васп.

Нетрудно заметить, что система выбирает, из какого ствола Снайкер выпустит снаряд, по чёткому правилу: сначала правый, затем левый, снова правый, снова левый и так по кругу. Поэтому внимательно следите за порядком, чтобы избежать лишних промахов. Некоторые профессионалы даже рекомендуют в неопасных ситуациях стрелять вхолостую, если игрок сбился со счёта, — подобная практика, впрочем, сомнительна, поскольку чрезмерная предусмотрительность редко когда действительно помогает.

Используйте сплеш-урон: бейте по скоплениям танков, стенкам и поверхности. Как и в случае со многими другими пушками, для грамотного управления Страйкером полезно знать приём «раскачка». Заключается он в том, что, если проехать немного вперёд и резко затормозить, слегка отъехав назад, на мгновение перед танка поднимется и появится возможность выстрелить вниз. Если, наоборот, сначала проехать назад, а затем нажать «вперёд», вовремя выпущенная ракета заденет вышестоящие цели.

Будьте аккуратны с поворотами башни: даже небольшая смена наклона сильно влияет на траекторию полёта снаряда.

Противодействие[]

Icon tech
Этот раздел не дописан.
Вы можете помочь Рельсопедии, дополнив его.

Характеристики[]

Текущие параметры
Модификация Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 Mk7+
Доступен со звания
IconsNormal 05
IconsNormal 08
IconsNormal 11
IconsNormal 16
IconsNormal 19
IconsNormal 23
IconsNormal 27
IconsNormal 27
Цена модификации 750 Кристаллы ТО 5 000 Кристаллы ТО 14 000 Кристаллы ТО 40 000 Кристаллы ТО 62 000 Кристаллы ТО 101 000 Кристаллы ТО 150 000 Кристаллы ТО 455 900 Кристаллы ТО
Урон (hp) 450 543 582 649 688 741 749 900
Критический урон (hp) Критический удар 900 1 085 1 165 1 297 1 376 1 482 1 588 1 800
Сила удара (усл. ед.) 100 141 159 188 206 229 253 300
Сила удара взрыва (усл. ед) Сплеш-урон 100 141 159 188 206 229 253 300
Отдача (усл. ед) 50 60 65 72 76 82 88 100
Перезарядка (с) Стандартный режим 2,00 1,92 1,88 1,82 1,79 1,74 1,69 1,60
Число снарядов (шт) Прицельный режим 4 4 4 4 4 4 4 4
Перезарядка (с) Прицельный режим 0,25 0,25 0,25 0,25 0,25 0,25 0,25 0,25
Зарядка (с) Прицельный режим 2,00 1,92 1,88 1,82 1,79 1,74 1,69 1,60
Наведение (с) Прицельный режим 3,50 3,36 3,29 3,19 3,13 3,05 2,96 2,80
Удержание (с) Прицельный режим 0,70 0,70 0,70 0,70 0,70 0,70 0,70 0,70
Скорость поворота (о/с) 70,0 80,3 84,7 92,1 96,5 102,4 108,2 120,0
Ускорение поворота (о2) 70,0 80,3 84,7 92,1 96,5 102,4 108,2 120,0
Дальность индикации (м) 100,0 100,0 100,0 100,0 100,0 100,0 100,0 100,0
Дальность (м) 1 000,0 1 000,0 1 000,0 1 000,0 1 000,0 1 000,0 1 000,0 1 000,0
Минимальная скорость снаряда (м/с) 25,0 26,0 26,5 27,2 27,7 28,2 28,8 30,0
Максимальная скорость снаряда (м/с) 700,0 700,0 700,0 700,0 700,0 700,0 700,0 700,0
Время ускорения (с) 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00
Угловая скорость (о/с) Прицельный режим 45,0 46,0 46,5 47,2 47,7 47,2 48,8 50,0
Радиус снаряда (м) 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0
Радиус полного урона (м) Сплеш-урон 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0
Радиус среднего урона (м) Сплеш-урон 5,0 5,0 5,0 5,0 5,0 5,0 5,0 5,0
Радиус слабого урона (м) Сплеш-урон 8,0 8,0 8,0 8,0 8,0 8,0 8,0 8,0
Радиус критического урона (м) Сплеш-уронКритический удар 6,0 6,0 6,0 6,0 6,0 6,0 6,0 6,0
Средний урон взрывом (%) Сплеш-урон 90 90 90 90 90 90 90 90
Слабый урон взрывом (%) Сплеш-урон 25 25 25 25 25 25 25 25
Начальный шанс (%) Критический удар 0 0 0 0 0 0 0 0
Минимальный шанс (%) Критический удар 0 0 0 0 0 0 0 0
Максимальный шанс (%) Критический удар 10 10 10 10 10 10 10 10
Шаг шанса (%) Критический удар 10 10 10 10 10 10 10 10
Автонаводка вверх (о) 9 9 9 9 9 9 9 9
Автонаводка вниз (о) 12 12 12 12 12 12 12 12
Хронология изменений
21.10.01 Урон (hp) +3%
Критический урон (hp) Критический удар +3%
21.05.14 Удержание (с) Прицельный режим –30%
21.02.05 Критический урон (hp) Критический удар +100%
Перезарядка (с) Стандартный режим –9% ... –6%
Зарядка (с) Прицельный режим –9% ... –6%
21.03.26 Добавлена механика критического урона
Удалена механика разброса урона
21.02.05 Перезарядка (с) Стандартный режим –12% ... –5%
Зарядка (с) Прицельный режим –12% ... –5%
586 Увеличено общее число модификаций с 3 до 7
Общая стоимость покупки модификаций +4%
Возвращена необходимость покупки всех модификаций
18.11.22 Добавлена механика горизонтальной автонаводки для мобильной версии
18.09.06 Наведение (с) Прицельный режим уменьшено
Минимальная скорость снаряда (м/с) увеличена
Угловая скорость (о/с) Прицельный режим увеличена
17.01.21 Перезарядка (с) Стандартный режим уменьшена
Зарядка (с) Прицельный режим уменьшена
Удержание (с) Прицельный режим увеличено
17.08.04 Ранг доступности начальной модификации изменён на «Мастер-капрал»
17.04.21 Минимальная скорость снаряда (м/с) +100%
Радиус полного урона (м) Сплеш-урон =1
430 Ввод в игру

Модификаторы[]

Устройства[]

Скины[]

Снаряды[]

Интересные детали[]

  • «Страйкер» — это единственная пушка средней дальности, урон от снарядов которой не падает с дальностью и наносится на таком большом расстоянии. Также это единственная пушка, снаряды которой ускоряются в полёте.

Галерея[]

Advertisement