Рельсопедия
Регистрация
Advertisement
Рельсопедия
Танки Онлайн Танки ОнлайнTanki X Tanki XGTanks GTanks

См. также: Пушки, Устройства, Скины, Снаряды, Выход Рикошета.

Рикоше́т (англ. Ricochet [ˈrɪkəʃeɪ]) — плазмомёт малой дальности в «Танках Онлайн».

Описание[]

Иконка Рикошет ТО «Рикошет», к основе которого крепится цельная конструкция из небольшого ствола и баллона (это единственная пушка, у которой виден баллон). Ствол к самому окончанию сужается.

«Рикошет» является баллонно-стрелковой пушкой с баллистической механикой стрельбы, то есть у неё ограниченный запас отдельных снарядов, которые летят до цели некоторое время. Когда пушка не стреляет баллон заряжается. Можно стрелять с неполным баллоном. Также при соприкосновении с ландшафтом под любым углом снаряд может отскочить до 20 раз.

От стандартного и критического урона пушки «Рикошет» защищают модули Иконка Рикошет ТО «Лев» и Иконка Броненосец ТО «Броненосец» соответственно. От обоих типов урона даёт защиту модуль Иконка Спектр ТО «Спектр».

Описание из гаража[]

« Плазмомёт «Рикошет» — это новая секретная разработка сибирских учёных. Проект основывался на анализе последствий применения плазмомёта «Твинс» и должен был решить ряд важных проблем с дальностью стрельбы и безопасностью использования плазмомётов. Чтобы поставить пушку на вооружение, команда из 22 специалистов три года работала в подземном бункере без права выхода на поверхность. В итоге получилось уникальное оружие. Оно выпускает плазменные заряды, окутанные «умным» минус-полем. При попадании в танк заряд взрывается, но от других поверхностей отскакивает и продолжает полёт. Таким образом, из Рикошета можно поразить цель, даже не видя её. К сожалению, проблемы с безопасностью решить не удалось. Заряд плазмы может элементарно прилететь обратно после рикошета. «Умное» минус-поле всё же недостаточно умное, чтобы отличить собственный танк от танка противника. »

Преимущества и недостатки[]

Plus Плюсы: Отскок снарядов позволяет поражать цели за пределами видимости. Высокая скорострельность и хорошая сила удара позволяет легко сбивать прицел.
Minus Минусы: Баллон. Иногда можно нанести урон самому себе. Урон падает на расстоянии. Сложность реализации основной особенности — отскока снарядов.

Тактика игры[]

Использование[]

Рико

Снаряды отлетают от поверхностей

Рикошет — мощная и сильная пушка, с которой можно смело идти в атаку и уничтожать врагов. Однако у него всё же не бесконечный баллон, поэтому желательно заранее продумывать, когда и в кого стрелять. Перезарядка у вас хоть и быстрая, но если за время перезарядки атакует другой танк, спастись вряд ли удастся. Наиболее подходящими корпусами являются Диктатор, который из-за своей высоты упрощает стрельбу и использование отскоков, Хорнет, позволяющий стремительно атаковать, а также Хантер и Викинг, сохраняющие возможность быстрой игры, но при этом добавляющие брони. Сочетания с более тяжёлыми корпусами и игра от обороны обычно оказываются не очень эффективны — для этой цели больше подходит Твинс с его бесконечным баллоном. Кемперство с Рикошетом бесполезно: пушка не приспособлена для отстрела удалённых объектов, так как снаряды наносят меньше урона издалека, а вдобавок летят слишком медленно, из-за чего есть риск промахнуться.

Самая главная особенность орудия заложена в её названии. Снаряды Рикошета имеют свойство отскакивать практически от любых поверхностей: стен, домов, холмов. Так, вы можете попасть по танку, которого обычными выстрелами достать невозможно — при этом часто жертва даже не понимает, кто по ней выстрелил. Запомните, что на каждой карте есть хорошие места, которые можно выгодно использовать для выстрелов с отскоком (например, на Тишине при штурме синей базы с малого моста можно не лезть напролом, а стрелять по одному из больших домов), и найдите такие территории на своих любимых. В некоторых случаях «рикошетирование» может быть полезно и при игре в ближнем бою, когда вы можете достать соперника и обычным выстрелом. Например, если оказались вблизи с опасным для Фризом, попробуйте стрелять не по нему, а по находящемся рядом стенкам. Это вызовет у врага замешательство, и вам удастся, даже несмотря на заморозку, наносить ему урон. Похожая закономерность действует при игре против Огнемёта и Изиды. Обратите также внимание, что ваши «шарики» могут отскакивать от земли: чтобы это произошло, резко отъедьте немного назад, и, как только дуло пушки слегка опустится вниз, нажимайте пробел.

Будьте осторожны, ведь снаряды танка могут попасть и по вам, если вы неправильно подберёте траекторию. Впрочем, даже самоурон можно использовать в свою пользу — например, если видно, что микродуэль с каким-либо танком не выиграть, можно, правильно направив «шарики», попасть по самому себе и тем самым лишить соперника очков (но помните, что за самоуничтожение вы сами теряете боевые очки). То же самое можно делать, и если вашей команде нужна срочная помощь на другом конце карты.

Другим важным приёмом является сбивание прицела, которое позволяет игроку избежать большого количества урона. В отличие от Смоки, у которой этот навык направлен в первую очередь на Рельсу и Шафт, Рикошет легко сбивает прицел практически любому, за исключением разве что Вулкана и ближнебойных пушек. Когда противник, корпус которого направлен на вас, готовится выстрелить, направьте снаряд на край его корпуса, и с большой вероятностью он промахнётся — тем самым вы получите преимущество в уроне. Для усиления эффекта постарайтесь сбить прицел несколько раз, поочерёдно выстреливая в разные края. Если же корпус повёрнут к вам боком, стрелять нужно не в края, а в центр. Даже если сбить прицел не удаётся, помните, что вы всё равно можете оказать на танк сильное воздействие, просто стреляя по нужным углам — заставьте соперника потерять контроль его движений.

Противодействие[]

Рикошет

Васп с Рикошетом встал на дыбы

Рикошет, как и Твинс, не очень силён вблизи при бою с ближнебойными пушками. Попав под воздействие заморозки или поджигания, он вряд ли даст вам серьёзный отпор. Поэтому, если у вас ближнебойная пушка, старайтесь подъезжать к Рикошету как можно ближе, но при этом остерегайтесь его снарядов. Не вступайте в схватку с Рикошетом, если поблизости есть поверхности, от которых могут хорошо отскакивать его снаряды, иначе даже оставляемые вам негативные эффекты могут не помочь.

Дальнобойные пушки же, напротив, способны отстреливать Рикошет издалека, ведь дальность у него всё-таки не бесконечная. Помните, что у вашего соперника ограниченный баллон, а потому обязательно нанесите ему как можно больше урона, пока он перезаряжается. Меньше всего опасаться Рикошета следует Твинсу: в большинстве случаев Твинс раньше успевает сбить ему прицел.

Характеристики[]

Текущие параметры
Модификация Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 Mk7+
Доступен со звания
IconsNormal 04
IconsNormal 08
IconsNormal 12
IconsNormal 15
IconsNormal 18
IconsNormal 22
IconsNormal 27
IconsNormal 27
Цена модификации 0 Кристаллы ТО 5 000 Кристаллы ТО 18 000 Кристаллы ТО 34 000 Кристаллы ТО 54 000 Кристаллы ТО 90 000 Кристаллы ТО 150 000 Кристаллы ТО 455 900 Кристаллы ТО
Урон (hp) 170 205 225 240 255 265 300 340
Критический урон (hp) Критический удар 170 205 225 240 255 265 300 340
Сила удара (усл. ед.) 100 121 123 141 150 162 176 200
Отдача (усл. ед) 80 99 109 117 125 136 149 170
Перезарядка (с) 0,70 0,66 0,63 0,62 0,60 0,58 0,55 0,50
Скорость поворота (о/с) 80,0 94,4 102,6 108,8 115,0 123,2 133,5 150,0
Ускорение поворота (о2) 80,0 94,4 102,6 108,8 115,0 123,2 133,5 150,0
Дальность полного урона (м) 30,0 32,1 33,2 34,1 35,0 36,2 37,7 40,0
Дальность слабого урона (м) 40,0 42,1 43,2 44,1 45,0 46,2 47,7 50,0
Дальность индикации (м) 40,0 42,1 43,2 44,1 45,0 46,2 47,7 50,0
Дальность (м) 40,0 42,1 43,2 44,1 45,0 46,2 47,7 50,0
Слабый урон (%) 25 25 25 25 25 25 25 25
Скорость снаряда (м/с) 70,0 76,2 79,7 82,4 85,0 88,5 92,9 100,0
Радиус снаряда (м) 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0
Энергия на выстрел (усл. ед) 60 60 60 60 60 60 60 60
Приход энергии (усл. ед/с) 50 50 50 50 50 50 50 50
Энергозапас (усл. ед) 1 000 1 000 1 000 1 000 1 000 1 000 1 000 1 000
Число рикошетов (шт) Рикошет 10 10 10 10 10 10 10 10
Начальный шанс (%) Критический удар 12 12 12 12 12 12 12 12
Минимальный шанс (%) Критический удар 0 0 0 0 0 0 0 0
Максимальный шанс (%) Критический удар 12 12 12 12 12 12 12 12
Шаг шанса (%) Критический удар 4 4 4 4 4 4 4 4
Автонаводка вверх (о) 11 11 11 11 11 11 11 11
Автонаводка вниз (о) 14 14 14 14 14 14 14 14
Хронология изменений
21.12.10 Начальный шанс (%) Критический удар Критический удар +20%
Максимальный шанс (%) Критический удар +20%
Дальность полного урона (м) –25% ... –33%
Дальность слабого урона (м) –20% ... –29%
Дальность (м) –20% ... –29%
Дальность индикации (м) –13% ... –25%
Число рикошетов (шт) Рикошет –50%
Шаг шанса (%) Критический удар –60%
21.10.22 Энергия на выстрел (усл. ед) –40% ... –0%
Урон (hp) –6% ... –3%
Критический урон (hp) Критический удар –6% ... –3%
21.03.26 Добавлена механика критического урона
Удалена механика разброса урона
586 Общая стоимость покупки модификаций –0,3%
Увеличено общее число модификаций с 3 до 7
Возвращена необходимость покупки всех модификаций
18.11.22 Добавлена механика горизонтальной автонаводки для мобильной версии
18.11.03 Цвет выстрела изменён на золотистый
18.09.25 Энергия на выстрел (усл. ед) –21% ... –46%
Дальность слабого урона (м) −30%
Приход энергии (усл. ед/с) −40%
17.08.04 Ранг доступности начальной модификации изменён на «Ефрейтор»
17.04.17 Стоимость улучшений без ускорений максимальной модификации –50%
16.10.20 Цена финальной модификации –5%
Стоимость микропрокачки финальной модификации –7%
Максимальный урон (hp) +1% ... +5%
Отдача (усл. ед) –34% ... –15%
Скорость поворота (о/с) +22% ... +7%
Ускорение поворота (о2) +58% ... +10%
Энергия на выстрел (усл. ед) –12% ... –6%
Слабый урон (%) =25
Все параметры урона и брони увеличены в 10 раз
Ранг доступности финальной модификации изменён на «Маршал»
Минимальный урон (hp) −8% ... –6%
Сила удара (усл. ед.) −17%
Перезарядка (с) +12% ... +6%
Дальность полного урона (м) −41% ... –38%
Скорость снаряда (м/с) −14% ... –17%
Приход энергии (усл. ед/с) −17%
15.04.23 Перезарядка (с) –0% ... –25%
Сила удара (усл. ед.) +10%
Скорость поворота (о/с) незначительно изменена
123 Все параметры, исчисляемые в кристаллах, увеличены в 10 раз
114 Полный ребаланс вооружения
1.100.0 Обновлён внешний вид модификаций и выстрелов пушки
10.08.26 Полный ребаланс пушки
10.07.29 Скины различных модификаций теперь отличаются графически
Снаряды различных модификаций теперь отличаются графически
10.07.08 Ввод в игру

 Модификаторы[]

Устройства[]

Скины[]

Снаряды[]

Интересные детали[]

  • Рикошет — третья (после Твинса и Вулкана) по скорострельности пушка в игре.
  • До релиза 270 у Рикошета в гараже имелось другое, очень интересное описание, в котором рассказывалось о происхождении данной пушки (естественно, данный рассказ был шуткой):
« Плазмомет «Рикошет» — это новая секретная разработка сибирских ученых. Чтобы поставить её на вооружение, команда из 22 специалистов три года работала в подземном бункере без права выхода на поверхность. В итоге они создали уникальное оружие.

Оно выпускает плазменные заряды, окутанные «умным» минус-полем. При попадании в танк заряд взрывается, но от других поверхностей отскакивает и продолжает полёт. Таким образом, из Рикошета можно поразить цель, даже не видя её.

»
  • Ранний вариант пушки был похож на Вулкан и имел идентичное название. Позже, разработчикам пришла идея рикошетящих снарядов и спустя некоторое время, внешний вид пушки был несколько раз переработан.

Галерея[]

Advertisement