ФЭНДОМ


Tanki Online Танки ОнлайнTX logo color Tanki X
Титан
Hull titan m3
Общая информация
Тип: Тяжёлый
Скорость: Низкая
Броня: Хорошая
Особенности: Приземистость; способность толкать соперников

Тита́н (англ. Titan) — тяжёлый корпус «Танков Онлайн», уступающий по массе только Мамонту.

Описание

Титан представляет собой большой и очень тяжёлый корпус, удлинённый с обеих сторон. Очень прочен и может столкнуть практически любой танк, однако передвигается очень медленно и по скорости не может конкурировать даже с не самыми быстрыми нетяжёлыми корпусами. Относительно низок. Место крепления башни находится в сильно приподнятой, по сравнению с краями, центральной части машины.

В паркуре корпус используют достаточно часто, но не для того, чтобы при помощи него залезать на какие-либо объекты, а в качестве «подставки» для обладателей лёгких корпусов.

Описание из гаража

Aquote1.png Название говорит за себя. Огромное количество брони, низкая скорость, большой вес и мощность. Этот корпус очень сильно подойдёт тем, кто хотел бы как можно дольше держаться в схватке. Пушки дальнего боя — хороший выбор для этого корпуса. Aquote2.png


Преимущества и недостатки

Plus Плюсы: Высокая прочность. Большая мощность двигателя и большой вес, что позволяет толкать любые танки. Хорошая устойчивость. Сложно сбить прицел.

Minus Минусы: Низкая скорость.

Тактика игры

С Титаном

В бою

Титан в бою

Титан вряд ли сможет стать полноценным атаккером или поддерживающим атаку. Даже для маленьких и средних карт корпус слишком медленный и громоздкий. Что уж и говорить о больших, где просто покинуть свою базу с ним уже будет непросто. Титан, как и Мамонт — выбор для любителей спокойной игры. Основных тактики только две: это оборона базы и отстреливание соперников из труднодоступных точек (т. н. кемперство). Во втором случае лучше всего ставить дальнобойные орудия, в частности Рельсу, Шафт или Вулкан. Малая подверженность физическому воздействию не даст соперникам сбить вам прицел, а хорошая выживаемость сохранит здоровье на долгое время. Кстати, не стоит забывать, что скорости Титана (в отличие от Мамонта) достаточно, чтобы пусть и не очень быстро, но всё же изменить позицию при необходимости.

В защите полезны Огнемёты и Фризы, которое за счёт своих способностей нагревания и заморозки способны долго удерживать базу. Изида более выгодна для лёгких корпусов, но если ваша цель — лечение деферов и «вампиризм» за счёт урона по вражеским атаккерам, можете взять и её. Скорострельные Твинс, Вулкан, Гром, Рикошет и Смоки хоть и слабее в ближнем бою, но тоже подходят за счёт своего физического воздействия. Чтобы играть в дефе с Рельсы, Молотом (из-за того, что он имеет только три дробинки в баллоне) или Шафтом, важно научиться куда-то прятаться на время перезарядки и не тратить снаряды попусту. Что бы вы ни выбрали, помните: много брони не означает, что за неё можно не беспокоиться. Убить вас могут, от смертей в «Танках» никто не застрахован. По этой причине важно действовать правильно. Найдите удобную позицию, где ваше нападение на атаккеров сможет произвести эффект неожиданности: например, спрячьтесь за объектом (забором, домом и так далее) или встаньте на краю лестницы, по которой поднимаются враги. Если ваша база на возвышении, стреляйте по задней части вражеских танков в тот момент, когда они почти забрались наверх (при подъёме из-за острого угла танк на несколько секунд приподнимается), чтобы получить преимущество в уроне или даже перевернуть их. И конечно, микроулучшайте свою броню и используйте «Двойную защиту». Ставьте мины (кнопка 5) в тех точках, где потенциально могут часто проезжать атакующие. Для усиления эффекта кладите одну мину на другую или две мины рядом — это может убить нападающих на более тяжёлых корпусах.

Обратите внимание, что с массой и мощностью Титана может тягаться только Мамонт, в то время как ваш корпус может «толкать» абсолютно всех. Так можно, например, с лёгкостью скинуть вражеского нападающего в пропасть. А если на базу нападают, встаньте на флагшток и не дайте атакеру забрать флаг, параллельно нанося урон. В Control Points похожим способом можно оттакливать врагов от зоны захвата точки. Но не используйте свои свойства против своей же команды. Не вставайте в проходах и важных стратегических точках, где сквозь вас не смогут пролезть лёгкие корпуса. Не становитесь на флагшток, чтобы союзник отдал вражеский флаг вам. В большинстве случаев такие ситуации заканчиваются для титановода не получением бонусных очков опыта, а потерей времени и приходом соперников на вашу базу.

Не забывайте о низкой скорости. Остерегайтесь соперников на Фризах — замороженный Титан передвигается очень медленно. Помните, что если вы попадёте в неудобную ситуацию и потеряете много урона, убежать не получится. Если вы кемперите и во время стрельбы на вас нападают соперники, лучше продолжайте выстреливать жертв как снайпер — пока будете крутить медленной башней, потеряете много урона (особенно это касается шафтоводов, которым приходится переходить в аркадный режим).

Интересно, что Титан — корпус довольно низкий. Избегать направленных слишком высоко снарядов, как с Викингом, получится нечасто, зато приходится считаться с неудобностью стрельбы по высоко расположенным целям.

Против Титана

Титан с Шафтом, кемперство

ШафтоТитан стоит на кемперской позиции

Против Титана лучше использовать пушки с большим уроном. Пользуйтесь элементом неожиданности и скорости, нападайте сзади, выглядывайте из-за труднодоступных точек и прячьтесь на время перезарядки. На быстрых корпусах можно наматывать круги вокруг противника и попутно стрелять в танк, башня титановода просто не поспеет за вами. Особенно мощного эффекта от этого приёма вы сможете добиться, играя с Фризом, который фактически сделает вашего оппонента неподвижным. Используйте дальнобойные орудия и отстреливайте врага издалека, особенно если он одел пушку ближнего боя. Ставьте мины — наиболее эффективно положить несколько на одну и ту же точку, чего враг может не заметить. Сбить прицел Титану крайне сложно, но всё-таки возможно.

Никогда не ввязывайтесь в микродуэль с титановодом, если знаете, что его запас здоровья явно больше вашего. Остерегайтесь физического воздействия: не вступайте в «толкание», если только не играете на Мамонте (который в модификациях M0–M2 обходит этот корпус также по запасу брони), и вообще не подходите слишком близко без надобности. Если вражеский Титан сильно мешает вашей атаке, стоя на базе или кемперской позиции, возможно, имеет смысл атаковать его группой танкистов. Только не переусерсдствуйте: слишком много игроков, занятых одной целью, дают соперникам возможность удобной атаки.

Характеристики

М0
М1
М2
М3
М3+
Доступен со звания
22px-IconsNormal 01 Новобранец
8 Мастер-сержант
22 Полковник
27 Маршал
27 Маршал (микроулучшение)
Цена модификации
200 Значок кристалла
6 000 Значок кристалла
92 900 Значок кристалла
220 000 Значок кристалла
776 500 Значок кристалла
Cdffcc5b Броня (hp)
2 000
2 411,76
3 235,29
3 529,41
4 000
6809c52f Максимальная скорость (м/с)
5,2
5,47
6
6,19
6,5
Боковое ускорение (м/с²)
14
15,24
17,71
18,59
20
285f32ef Скорость поворота (град/с)
65
70,15
80,44
84,12
90
Ускорение поворота (град/с²)
70
74,12
82,35
85,29
90
Противоинерционное ускорение поворота (град/с²)
280
296,47
329,41
341,18
360
C3f6cd78 Масса (усл. ед)
1 900
2 291,18
3 073,53
3 352,94
3 800
6a6145fb Мощность (усл. ед)
850
963,24
1 189,71
1 270,59
1 400
Противоинерционное ускорение (м/с²)
11
12,65
15,94
17,12
19
Вид в гараже
Hull titan m0
Hull titan m1
Hull titan m2
Hull titan m3
Hull titan m3

Пояснения к параметрам таблицы:
Нажмите «Показать», чтобы увидеть список. Чтобы убрать его, нажмите «Скрыть».

Доступен со звания — минимальное звание, с которого можно получить доступ к корпусу, без учёта комплектов.
Цена модификации — изначальная цена модификации, без учёта каких-либо скидок.
Броня (hp) — очки защиты танка. Урон пушки вычитает очки из защиты танка, и при нуле очков танк подрывается.
Максимальная скорость (м/с) — скорость, до которой возможно разогнать танк по прямой.
Боковое ускорение (м/с²) — отвечает за затухание боковой скорости. Проявляется на танке в виде двух эффектов — чем ниже значение, тем больше танк дрифтует. Чем выше значение — тем сложнее танк толкнуть в бок.
Скорость поворота (град/с) — максимальная скорость, на которой можно поворачивать танк.
Ускорение поворота (град/с²) — влияет на время, за которое можно разогнать танк до максимальной скорости поворота.
Противоинерционное ускорение поворота (град/с²) — работает точно так же, как противоинерционное ускорение, но не для движения вперёд-назад, а для поворотов влево-вправо.
Масса (усл. ед) — отвечает за устойчивость при отдаче собственного орудия, за устойчивость под ударами вражеского орудия и в некоторой степени за переталкивание других танков (на скорость танка данный параметр не влияет).
Мощность (усл. ед) — параметр, отвечающий за переталкивание других танков и время набора максимальной скорости. Чем больше мощность танка, тем меньше время разгона и эффективнее получается двигать другие танки. Работает вкупе с массой.
Противоинерционное ускорение (м/с²) — ускорение, которое работает, когда танк движется в одну сторону, а игрок нажимает кнопку движения в другую сторону. Работает только до тех пор, пока скорость не упадёт до нуля, после этого работает уже обычное ускорение.

Галерея

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики