Танки Онлайн • Tanki X • GTanks |
Тишина (англ. Silence) — одна из карт Tanki X, присутствует в игре с самого начала закрытого бета-тестирования.
Сюжет[]
Некогда здесь находился небольшой город, однако в конце концов частная военная корпорация, созданная «Антеем» для давления на приграничные регионы, выкупила всю территорию и, переселив жителей, стала использовать её как место проведения операций с применением первых прототипов танка «Х».
Как только «Фронтир» начал развиваться и объявил «Антею» войну, частная корпорация поддержала собственных создателей, за что тотчас поплотилась: монополисты прикрыли филиал, превратив его штаб-квартиру в лагерь военнопленных. Со временем рядом с лагерем вырос закрытый научный центр, где исследовалось воздействие кристаллов на людей и технику.
Тишина перешла в статус горячей точки, когда «Фронтир» вернулся в борьбу за данный регион. Краеугольным камнем конфликта стали большие запасы кристаллов внутри хранилищ, интересующие обе корпорации.
Игровое пространство[]
Дороги на Тишине почти везде асфальтированы. Немногочисленные травяные прямоугольники лишь играют условную роль городских клумб, весьма запущенных и поросших кустами.
Это несимметричная карта, состоящая из двух чётко выраженных областей: нижней базы «Фронтира» и искусственного возвышения «Антея», которое явно собрано из современных строительных материалов.
- Сторона «Антея» в свою очередь сама делится пополам: высшая платформа с флагом и чуть более низкая, отличающаяся огромной жёлто-бордовой «высоткой». Платформы связаны тремя металлическими подъёмами.
- «Фронтир» же довольствуется монотонной равниной. Его флаг прикрыт двумя кирпичными домами средних объёмов. Чуть правее снайперская позиция (миниатюрная платформа, куда можно подняться по простенькой лестнице) и причудливый особняк из трёх этажей. Сзади мост, который ведёт на минные поля, а потому интересен только кемперам как удобная точка для выдачи прострелов.
Передвижение[]
Существует четыре способа перелезть с нижней базы на верхнюю:
- Малый подъём, через нижнюю платформу «Фронтира». Преодолеть его проще простого, куда сложнее будет пробить оборону встречающих сверху защитников и добраться до флагштока с приличным здоровьем.
- Большой подъём, или скорее длинный. Позволяет подняться на самый верх, к флагу «Антея». Шанс провести атаку оттуда, как правило, выше, если только проход ещё не попал под усиленную опеку деферов.
- Нечто среднее — центральный подъём, пройдя по которому, танк оказывается на нижней платформе, но может очень быстро подняться на верхнюю за счёт металлических лестниц.
- И, наконец, самый интересный метод — туннель. Если смотреть с позиции «Фронтира», войти в него можно через левое или через правое отверствие в стенке возвышения «Антея». Оба хода постепенно соединяются в один подземный канал, выводящий на нижнюю платформу.
При обратной ситуации, когда нужно спуститься от «Антея» к «Фронтиру», существует ещё и пятый вариант — собственно, спрыгнуть с возвышения, что может привести к быстрой атаке, но рискованно из-за шанса перевернуться.
Минные поля[]
Изучив только игровое пространство, об истинной сути представленной местности остаётся только догадываться. Но минные поля чётко дают понять: перед нами в прошлом развитый индустриальный городок, живший за счёт крупного предприятия, промышленные здания которого до сих пор разбросаны по всей территории.
Центральное здание завода со вздёрнутыми далеко в небо трубами является, грубо говоря, второй стенкой базы «Антея» (помимо той, где она соединяется с базой «Фронтира») и поражает своими внушительными размерами.
С другой стороны, у «Антея», громадное, но неглубокое водохранилище, через которое проходит мост. За мостом расположено ещё несколько заводских помещений, а дальше — сплошные горы без единого признака жизни.
На фланге малого подъёма искусственный водоём продолжается, соседствуя с многочисленными электровышками и металлическими ящиками с грузом. Противоположный фланг интересен длинной железной дорогой для грузовых поездов, которая с позиции игрока кажется бесконечной, а на самом деле, лишь доходит до конечной станции и там прерывается наземным туннелем с неказистой аркой. Если с помощью режима «Наблюдатель» залезть внутрь туннеля, быстро обнаруживается отверстие, ведущее за пределы карты (то есть в никуда, под текстуры).
Тактика[]
Играющие за «Антей», находясь на более высоких позициях, более склонны к оборонительному стилю. У них есть целая площадка, где могут с корнями закрепиться деферы на тяжёлых корпусах, с большим запасом припасов и чаще всего ближнебойными орудиями. С деферами легко уживаются кемперы: обе платформы служат одновременно и удобными стрелковыми позициями. Учитывая, что у «Фронтира» флаг защищён хуже, а снайперские точки (мост плюс небольшой подъём у особняка) по умолчанию ниже, базу «Антея» впору считать доминирующей. Впрочем, подобное суждение весьма относительно и вовсе не означает, что танкисты «Фронтира» действительно имеют в разы меньше шансов.
Интересность геймплею на Тишине добавляет туннель, который даёт неплохую возможность для внезапных атак.
Интересные факты[]
- Если заходить в туннель со стороны «Антея», в стенке можно увидеть «лазерную комнату», то есть небольшой отсек с коробками, освещённый красным лазером. Попасть в комнату нельзя из-за особенностей планировки подземного хода: в этом месте танкист должен спускаться вниз. Если залезть туда с помощью режима «Наблюдатель», выяснится, что за коробками тёмная и абсолютно пустая комната.
- Под той лестницей, где происходит спуск в туннеле, можно разглядеть настоящие кристаллы. Видимо, это и есть запасы «Антея», которые желает заполучить «Фронтир».
Список карт «Tanki X» по алфавиту | |
Земля | Адово озеро • Арабская ночь • Бойня • Вест-Прайм • Иран • Кислотное озеро • Кунгур • Лунная тишина (?) • Объект-104 • Объект-159 • Песочница • Репин • Рио • Старая школа • Тишина |
---|---|
Луна | Лунная тишина (?) |
Марс | Арес |