В этой статье содержится устаревшая информация.
Требуется как можно скорее обновить её. |
Уничтожение (англ. Destruction, Destroying) — процесс снятия определённого танка с карты, в результате которого он будет сначала некоторое время бездействовать и только затем вернётся в битву с целым здоровьем.
Описание[]
Уничтожение является основным средством добычи побед во всех битвах всех режимах игры Танки Онлайн. В режимах DM и TDM количество уничтоженных танков соперника напрямую зависит от исхода битвы для игрока (в DM) или команды (TDM), так как именно данное действие является их основной целью. В CTF и CP уничтожение хотя и не является первоочерёдной задачей, без него последующие действия с захватом флага или точки фактически невозможны. Уничтожению так или иначе подвержен любой танк любого танкиста.
Существует несколько способов уничтожить танк:
- Основной способ отправить танк на респауны — нанести ему урон. Урон — это определённое количество единиц здоровья (у разных Пушек разных модификаций оно различно), снимаемых с танка соперника, когда по нему попадают выстрелы его оппонентов. Как только здоровье полностью исчезнет, танк будет уничтожен. Важно отметить, что для нанесения урона у пушки обязательно должен быть достаточный запас снарядов.
- Все пушки наносят урон сопернику только во время выстрела, за исключением Огнемёта, который, выстрелив по танку, оставляет на нём негативный эффект — пламя (то есть нагревает танк). Даже после уничтожения Огнемёта оно может в течение некоторого времени наносить урон.
- Если говорить о нанесении урона, обычно подразумевается нанесение урона сопернику . Однако, некоторые пушки способны наносить урон сами себе (в таких случаях танк будет самоуничтожен). К ним относятся:
- Гром, Страйкер — теряют единицы здоровья, если стреляют в ближнем бою, неподалёку от цели.
- Рикошет — лишается единиц здоровья, если его снаряды отскакивают о стену или другое покрытие и попадают по самому танку. У Рикошета по сравнению с Громом и Вулканом самоурон проявляется довольно редко, и потому он обычно не столь ощутим в битвах.
- Вулкан — при частых выстрелах нагревается и начинает постепенно лишаться здоровья до тех пор, пока не сделает продолжительную паузу (несколько секунд) между выстрелами или не будет разморожен Фризом или вылечен Изидой.
- Магнум — можно самоничтожиться в ближнем бою или направив пушку на 90 градусов и нанести удар самому себе.
- Танк может погибнуть, нарвавшись на мину. Мину может поставить любой игрок, у которого в гараже куплен хотя бы один её экземпляр. Важно отметить, что не всегда, попав на мину, боевая машина отправляется на респаун — если у неё очень прочный и хорошо прокачанный корпус, она лишь получит огромный урон, но останется жить. Таким образом, формально мина тоже является разновидностью нанесения урона.
- Танк также можно скинуть в пропасть или на минные поля, надавив на него собственным корпусом. В таком случае танк уничтожится очень быстро. При желании игрок может и сам сбросить свой танк в пропасть.
- Собственный танк также можно отправить на респауны, нажав на кнопку Delete. Это также будет являться самоуничтожением.
- Кроме того, танк самоуничтожается во время смены вооружения, если его владелец пользуется опцией переодевания в битве.
Таким образом, способов уничтожения танка очень много, однако большинство из них классифицируются как самоуничтожение — за него никто не получает дополнительные очки; напротив, самоуничтоженный получает небольшой штраф в размере нескольких очков в статистике битвы (речь идёт только об очках игрока в битве, а не об очках опыта). «Классическим» же уничтожением является только самый первый способ — нанесение урона путём выстрелов по танку соперника или постановки мины (а также оставления негативного эффекта, в случае с Огнемётом). За подобное уничтожение игрок, уничтоживший танк, а также все его товарищи по команде, тоже наносившие урон по уничтоженному, получают очки — как в битве, так и в опыте (первое нужно для получения фонда, второе — звания). В режиме Team Deathmatch за уничтожение каждого соперника очки в общем счёте получает и вся команда.
Процесс[]
В процессе уничтожения уничтоженный танк постепенно меняет свою форму несколько раз:
- Первоначально танк появляется в битве целым, в обычном состоянии, в каком он проводит большую часть игры.
- Рано или поздно танк оказывается тем или иным способом уничтожен, вследствие чего он превращается в подбитый (так называемый «труп»). Боевая машина покрывается ржавчиной, игрок теряет возможность управлять ей, однако она остаётся лежать на месте в течение 3-4 секунд. В таком состоянии она мешает нормальному продвижению остальных игроков, которым приходится толкать «труп».
- Затем подбитый танк исчезает с поля боя, и в течение 4-5 секунд он просто отсутствует на карте (в это время экран игрока перемещается с места смерти на место возрождения — респаун).
- Далее он вновь появляется в прозрачном состоянии, но не на месте смерти, а на новой точке — респауне (если только респаун не совпадает с местом смерти). На каждой карте респауны находятся в разных местах, на большинстве карт за редкими исключениями они находятся на базе той команды, к которой принадлежит игрок (красной или синей). Полупрозрачный танк нельзя уничтожить, но, в отличие от подбитого, он также не может и нанести танкам никакого, даже косвенного, вреда, и им можно управлять (не стрелять, а только передвигать с помощью стрелок на клавиатуре или крутить башней).
- По истечению ещё 2-3 секунд танк снова возвращается в нормальное состояние, в котором им снова можно играть и идти в бой.
Такой круговорот из пяти этапов танк проходит постоянно, по ходу любой битвы, однако в силу того, что возрождение уничтоженного танка продолжается всего лишь несколько секунд, он происходит очень быстро и никак не замедляет действия игроков (хотя порой и эти секунды могут сыграть решающую роль в поединке).
См. также[]
Геймплей | |
---|---|
Деятельность в игре | Игрок • Команда • Обучение • Режимы боя • Битва • Уничтожение (Самоуничтожение • Прозрачное состояние • Состояние трупа) • Карты (Объекты • Минные поля) • Ежедневные задания • Паркур • Здоровье • Запас снарядов |
Элементы танка | Пушки • Корпуса • Краски • Модули • Устройства (Скины) • Дроны |
Экономика и прокачка | Кристаллы • Фонд • Гараж • Микроулучшения • Модификации • Магазин (Премиум-аккаунт) • Очки • Ранги |
Бонусы | Припасы • Дроп (Золотой ящик) • Абонементы • Скидки |
Прочие игровые опции | Пауза • Статистика битвы • Камера • Автозавершение битвы • Переодевание в битве • Создание битвы |
Дополнительные опции | Настройки • Чат • Друзья |
Интерфейс | Серверы • Загрузка • Лобби • Новости • Список битв |