Рельсопедия
Advertisement
Рельсопедия

Тайные комнаты — секретные помещения в игре, в прошлом присутствовавшие на некоторых картах. Сейчас появляются только на время квестов.

Описание[]

Как правило, тайные комнаты не были доступны для всеобщего обозрения и чтобы в них попасть, надо было хорошо постараться, а иногда даже немного попаркурить. Некоторые тайные были специально сделаны разработчиками, другие же образовывались из-за багов игры.

Когда-то тайных комнат в игре было очень много, однако многие из них были рано или поздно удалены. Решающим для тайных стал релиз 220.0, после которого все тайные комнаты были окончательно удалены из игры. Теперь они иногда появляются только на время проведения квеста «ИГРА».

Тайные на разных картах[]

Перевал[]

Тайная Перевал

Необходимо: Рельса + Васп.

Чтобы попасть в тайную, требовалось подъехать к домам в середине карты, выбрать последний проход, упереться в небольшое пространство между двумя домами передом танка, напополам — в стену и в проход, развернуть башню и выстрелить несколько раз. Стрелять надо было до тех пор, пока танк не оказывался в свободном пространстве между стенками двух домов, перевернутый набок. Когда это происходило, нужно было нажимать на стрелку «вперёд» и двигаться дальше. Оказавшись в зоне свободного пространства, требовалось перевернуть свой танк в горизонтальное положение выстрелом в землю и характерным управлением танком.

Игрок попадал в непонятное место. Справа находился тоннель, куда можно было прыгнуть (очень осторожно, так, как тоннель был отвесной и можно легко было перевернутся) и, тем самым, попасть в саму тайную. Там был какой-то мёртвый танк и небольшое помещение.

Плато[]

Тайная Плато

Необходимо: Рикошет + Хорнет / Рикошет + Васп.

Эта тайная обнаруживалась очень просто, и практически любой человек, когда-либо паркуривший на Плато, знал о ней. Требовалось зайти на базу красных, заехать на большой пригорок и уже на нём найти ещё один пригорок, только маленький. На него просто так залезть было невозможно, но Рикошету это по силам. Игрок просто упирался задом танка в пригорок, стрелял и при этом нажимал на стрелку «вперёд». Так он заезжал на пригорок, откуда позднее появлялась возможность спрыгнуть вниз. В тайной был тоннель, который упирался в стенку. Если присмотреться, слева можно было обнаружить, что игрок находится за забором у красного флага (оказывается, за ним не пустота).

Подобная тайная также была на карте Хеллоуин 2013, праздничном варианте Плато. Вместо пустого пространства там стояли кресты и тыквы, а спрыгнуть вниз было проблематично.

Овраг[]

Тайная Овраг

Необходимо: Рикошет + Хорнет / Рикошет + Васп.

На Овраге был как раз тот случай, когда не тайная, а баги. В принципе, прямо-таки залезть в тайную было невозможно (или очень сложно), но можно было «удариться» о неё при падении.

Для того, чтобы увидеть «баготайную», необходимо было взять Рикошет любой модификации и любой корпус (рекомендуется Хорнет или Васп), заехать на базу красных, влезть на стенку и подняться наверх, к домам (сейчас этих домов там уже тоже нет). Далее нужно было свалиться вниз, на другую сторону карты. Там можно было увидеть, что под картой скрыта ещё одна поверхность, и этих поверхностей довольно-таки много. После релиза 220.0 этот баг был исправлен.

Атра[]

Тайная Атра

Необходимо: Рикошет + Васп.

300px-AtraII

Еще одна похожая тайная комната на Атре

Здесь тайная находилась около одного из мостов, ведущих наверх. По самому мосту подниматься было не надо, игрок должен был просто заехать за рекламный щит и поднять камеру (кнопка Q). Под началом моста обнаруживалось некое свободное место. Чтобы туда запрыгнуть, надо было просто выбрать правильную позицию, включить ускорение и разогнаться.

В самой тайной ничего интересного, к сожалению, не было. Просто место, куда может заехать (вернее, залететь) танк.

Бездна[]

Тайная на бездне

Необходимо: Рикошет + Васп / Рельса + Васп. Или: Смоки + Васп (игрок № 1) + Рельса + Хантер (игрок № 2).

Чтобы попасть в тайную на Небоскрёбах (в то время они назывались Бездной), необходимо было найти большой жёлтый дом в центральной части карты. А затем, едучи вокруг него обнаружить тот спуск, где находилась платформа с домом, и на неё не вела лестница, отъехать назад по дорожке, включить ускорение и с разгону залезть на ту платформу. После этого надо было просто заехать за другую сторону дома, поднять камеру (нажать Q) и спрыгнуть на специальную платформу. С платформы вела прямая дорога в тайную комнату.

Ме

Тайная комната на карте "Бездна" после релиза 220.0

В тайной кругом находились сплошные кусты и вообще возникало ощущение замкнутого пространства, поэтому долго там находиться не имело смысла. После релиза 220.0 тайную комнату убрали и сделали на месте её просто дорожку.


Полигон[]

Polygon Secret

Необходимо: Рельса + Васп (игрок № 1) и любая пушка + Титан (игрок № 2).

Для попадания в тайную на Полигоне требовалось сразу два игрока. Эту тайную убрали ещё задолго до выхода релиза 220. Она была спрятана в заборчике, находящемся в центральном понижении слева. Тогда он имел более широкие отверстия, куда мог провалиться васп. Именно его (в сочетании с рельсой) одевал игрок № 1.

Игрок № 2 обладал более тяжёлым корпусом, титаном (реже мамонтом). Этот игрок должен был подтолкнуть игрока № 1 таким образом, чтобы он провалился в отверстия. Сделать это было достаточно сложно, но реально. Игрок попадал в небольшую тайную с деревянными ящиками и выходом, из которого можно было спрыгнуть в безграничное небо и, тем самым, самоуничтожиться.

Плато II[]

Plato 2 Secret

Необходимо: Рикошет + Васп / Рикошет + Хорнет.

Попасть в тайную на этой карте было очень сложно. Требовалось отъехать от центра карты в ту сторону, где находится «нижняя поверхность» (то есть, поверхность, находящаяся под основной поверхностью карты), забраться на стенку рядом с домом и спрыгнуть с неё (только прыгать надо было уже в другую сторону). Сзади находилась ещё одна нижняя поверхность, удержаться на которой можно было только при помощи непрерывных выстрелов и нажатия кнопки «вперёд».

Таким образом, танк постепенно добирался до бетонного сооружения с входом, который вёл в небольшое помещение с бетонными блоками с надписью «Stop».

Тишина II[]

Silence 2 Secret

Необходимо: Рельса + Хорнет.

Тайная была спрятана на самом верху, на крайней стене синей базы. Залезть туда было непросто — для этого требовалось запрыгнуть на ту часть стенки, где она не так высока, преодолеть трубы и по ним забраться наверх. Зачастую игроку могла потребоваться помощь в виде других игроков.

В тайной было песчаное покрытие и «памятник» уничтоженному танку.

Пинг-Понг[]

Авпфк

Необходимо: Рикошет + Хорнет.

Для попадания в тайную нужно было немного попаркурить: забраться на стенку с помощью рикошета, спрыгнуть со стенки в тайную. Там на стенке была вывешена фотография известного американского киноактёра Дуэйна Джонсона, а по бокам располагалось сразу несколько «памятников» уничтоженному огнемётотитану.

Тайная присутствовала в игре только в течение 4 дней, пока длился квест «ИГРА».

Advertisement