Рельсопедия
Advertisement
Рельсопедия

История Tanki X приходится на отрезок с 2013 по 2020 год.

Хронология[]

18 января 2013 Первое косвенное упоминание
7 февраля 2014 Первый полноценный анонс
16 августа 2014 Видеодемонстрация игры
23 октября 2015 Объявление официального названия, первый трейлер, создание официального сайта
≈ Декабрь 2015 — январь 2016 Старт закрытого бета-тестирования
1 февраля 2016 Первая волна приглашений на закрытое бета-тестирование простым игрокам
3 августа 2016 Первый стресс-тест
8 августа 2016 Последняя крупная волна приглашений на закрытое бета-тестирование, после чего основная масса отправлявших заявки получила инвайты
1 сентября 2016 Вайп (всеобщее обнуление характеристик игроков)
15 сентября 2016 Старт открытого бета-тестирования
13 марта 2018 Окончание открытого бета-тестирования, релиз
3 сентября 2019 Сообщение о закрытии
Январь 2020 (TBD) Закрытие (ожидается)

2013 год[]

TOUnity1

Танк в новой графике, разъезжающий по чёрно-белой сетке

Косвенные анонсы Tanki X появились ещё в 2013 году. В тот момент речь ещё не шла ни о какой новой игре, а только о некоем глобальном обновлении графики «Танков Онлайн». Первый такой анонс датируется 18 января 2013, когда в видеоблоге № 28 3D-художники продемонстрировали некоторые наброски, а также упомянули, что планируют ввести новые эффекты выстрелов и движения откатных мезанизмов[1].

Тема получила развитие 22 февраля 2013 в видеоблоге № 33[2], где были показаны кадры, на которых сильно видоизменённый «Викингогром» катается по чёрно-белой сетке. В том же видеоблоге были более подробно описаны некоторые особенности новой графики — например, было заявлено, что гусеницы станут мягче, а использование припасов будет визуализировано.

2014 год[]

TOUnity2

Один из первых прототипов, показанных в видеоблогах

7 февраля 2014 вышел видеоблог №74[3], в котором разработчики сказали, что бо́льшая часть их программистов начала активную работу над новой версией «Танков Онлайн». Для этого планировалось создать некую универсальную платформу, которую впоследствии можно было бы использовать для создания других игр AlternativaGames без переписывания программной основы. В видеоблоге был показан прототип, где танки из «Танков Онлайн» и пехотинцы из другой, ныне закрытой игры компании Combat Sector ездили и бегали по пустой поверхности, состоявшей из нескольких белых блоков (по очертаниям это пространство напоминало «Песочницу»). 28 февраля 2014 к этой теме вернулись в видеоблоге №77[4], в котором было впервые сообщено, что разработчики приняли решение переходить с движка Flash на Unity, так как первый безнадёжно устаревает и нуждается в замене. Программисты рассказали, что занимаются активным переносом всего существующего в игре персонала на новый движок, в том числе всех особенностей движения и управления танками. В вышедшем неделю спустя 78-ом видеоблоге было добавлено, что игра станет доступна не только на компьютерах, но и также на мобильных устройствах[5], при этом разработчики будут добиваться возможности одинаково играть в «Танки» как с компьютера, так и с мобильного, как с клавиатуры, так и с телефонного тачпада; при этом, по их словам, игра сможет стабильно работать на устройствах iPhone 4, Samsung Galaxy S2 и выше. Это также был первый видеоблог, где была продемонстрирована графика, которую будет иметь новая игра.

TOUnity3

Прототип хада

14 марта 2014 в 79-м видеоблоге ведущие рассказали о том, как в новой версии «Танков» будет выглядеть хад[6] (то есть информация, которая появляется во время битвы — такая как уничтожение, участвующие игроки и прочее). Было заявлено, что бо́льшую часть времени игрок будет видеть перед собой только индикаторы расходников, вся остальная информация будет появляться только по мере необходимости (например, если какой-то игрок вошёл, были получены кристаллы и так далее). Другим описанным в информационном видео новым элементом геймплея стало видоизменение танка, которое, как было описано, будет происходить каждый раз при включении расходника. 24 марта на главной странице игры появилась статья «От Flash к Unity»[7], из которой стало известно, что создание игры на Unity представлялось разработчикам возможным ещё в 2008 году, когда только начиналась разработка первой версии «Танков Онлайн». Однако тогда Flash выглядел более перспективной, популярной и хорошо известной AlternativaGames технологией. Лишь позднее стало понятно, что бо́льшую популярность получил именно Unity, тогда как Flash перестал активно разрабатываться и отвечать запросам времени и потребностями современных игр. По словам разработчиков, из-за этого им приходится тратить массу ресурсов на оптимизацию и адаптацию контента.

TOUnity5

Грубые модели («болванки») тестовой карты

28 марта 2014 в видеоблоге №81 появилась информация о работе арт-отдела[8], в котором художники активно прорисовывали основные детали графики новой игры. Было отмечено, что целью является не прорисовка каждой карты, а создание отдельных объектов, за счёт комбинирования которых в разной последовательности можно будет создавать игровые миры. 11 апреля, в 83-ем видеоблоге, было рассказано, как идёт адаптация внешнего вида пушек и корпусов к новой графике[9]. В тот же день была опубликована статья с названием «Создание новых „Танков“. Текстурирование»[10], где было описано текстурирование моделей объектов в новой игре, а также вкратце упоминалось в грядущей игре новых элементов, таких как металл, кора, дерево и вода.

Вышедший 25 апреля видеоблог №85 был посвящён ответам на вопросы, которые могли возникнуть у игроков относительно Unity[11]. Из выпуска в том числе стало известно, что:

  • Игровая физика и экономика останутся прежними (позднее, однако, было напротив заявлено, что экономика в игре будет совершенно новой и физика всё же притерпит некоторые изменения).
  • В новой игре будут представлены все наиболее популярные карты из версии на Flash.
  • После выхода Unity-версии игра на Flash никуда не денется, обе игры будут существовать параллельно. У каждого танкиста будет возможность один раз скопировать свой аккаунт из Flash в Unity (однако позднее разработчики заявляли, что этот вопрос ещё обсуждается и окончательного решения, разрешать ли подобное копирование, пока нет).
  • В игре появятся новые социальные опции, такие как обмен сообщениями с друзьями и профили с информацией у каждого игрока.
  • На вопрос о том, появятся ли новые элементы геймплея, такие как озёра, снег, дождь, ночной режим, был дан ответ «возможно», но при этом никакой точной информации предоставлено не было.
  • Игра останется браузерной, но для неё нужно будет скачивать небольшой Unity-плагин (позднее заявлялось, что, помимо браузера, можно будет также скачать для игры отдельную программу, а о плагине более ничего не упоминалось, ещё позднее — что существование браузерной версии под вопросом и, вероятнее всего, Tanki X будет чисто клиентской игрой).
  • Системные требования новой игры станут более низкими по сравнению с требованиями текущей.
  • Новая игра выйдет не в 2014 году.
Demo_of_the_future_Tanki_Online

Demo of the future Tanki Online

Демо-версия

23 мая в 89-м видеоблоге ведущие сказали, что если видео наберёт 7 000 лайков, в следующем выпуске будет продемонстрирована модель «Хорнета» в новой игре[12]. В итоге общее количество лайков оказалось намного большим, и 30 мая 2014 зрители увидели модель не только нового «Хорнета», но и «Фриза»[13]. 20 июня 2014 в 93-ем видеоблоге программисты описали, каким образом в разрабатываемом проекте будет реализоно взаимодействие клиента и сервера, добавив, что первая демо-версия новых «Танков» уже готова[14]. После этого больше месяца никаких новостей по теме не появлялось. Лишь 3 августа 2014 в видеоблоге под номером 98 прозвучала новая информация: было рассказано, каким образом и с помощью каких технологий в новой версии игры будет реализовано освещение и как оно будет повышать реалистичность[15]. Очень важным днём в истории Unity-версии стало 16 августа: в этот день в сети появилось 13-секундное видео с официальной демонстрацией графики грядущей игры[16]. На видео новая модель ВаспоСмоки разъезжала по карте с новой графикой.

TOUnity6

Танк на карте с новой графикой

3 октября 2014 года разработчики в видеоблоге №106[17] объявили, что с 8 по 12 октября 2014 «Танки Онлайн», а вернее их бразильская версия, будет принимать участие в выставке Brasil Game Show 2014[18]. Помимо проведения различных офлайн-турниров и конкурсов, пришедшим на выставку также была продемонстрирована демо-версия ещё не вышедшей Tanki Online Unity, однако тем, кто не посетил выставку, в последующих описаниях выставки от разработчиков о демо практически ничего сказано не было. После этого никаких новостей не появлялось вплоть до 21 ноября 2014, когда свет увидел 113-й видеоблог[19]. В нём программисты ответили на вопрос о том, почему давно не выходило никаких новостей по Unity. Они пояснили, что долгое время продолжался этап разработки программного ввода, а потому демонстрировать было просто нечего, и лишь теперь, когда свет увидела новая демо-версия, могут показать новые кадры. Помимо кадров, было также заявлено, что разработчики уже реализовали часть новых эффектов, таких как анимация выстрела, отличительные знаки на корпусах и пушках, работа откатных механизмов танка и выброс гильзы, но работа над детализацией объектов в зависимости от отдалённости (ладированием) всё ещё продолжается.

2015 год[]

TOUnity7

Желеобразный танк (ошибка, возникшая при разработке)

20 февраля 2015 вышел видеоблог №124[20]. В то время в видеоблогах активно практиковалась рубрика «История от…», где от лица различных сотрудников игры рассказывались курьёзные или необычные истории из их работы. В качестве подобной истории был выбран рассказ от программистов — было показано, какие любопытные баги возникали в ходе разработки (например, желеобразный танк, танк-«мотоцикл», чёрно-белые пятна на месте танка). Фактически это было первое упоминание Unity в официальных источниках за 2015 год. 30 апреля в 134-м информационном видео была показана нарезка кадров из офиса компании, где ведётся разработка Unity[21].

15 мая 2015 в видеоблоге №135 было проанонсировано новое мероприятие — «Автопробег Танков Онлайн»[22], которое проводилось с 7 по 11 июня[23]. В рамках него комьюнити-менеджеры игры Максим Хусаинов и Николай Колотов на специальном автомобиле чёрного цвета с приекленными к нему эмблемами «Танков Онлайн» посещали различные города России, чтобы вживую пообщаться с игроками. Каждый день посещался один город, в частности визита Хусаинова и Колотова удостоились Челябинск, Уфа, Самара, Нижний Новгород и Казань. Гвоздём программы в каждом городе была уникальная демонстрация новой версии «Танков Онлайн» на движке Unity с новой графикой.

Трейлер_к_серии_рассказов_о_Юнити_Танках

Трейлер к серии рассказов о Юнити Танках

Трейлер из видеоблога 146

В то же время после окончания четвёртого сезона киберспортивного турнира Star Series (2 августа 2015) в киберспортивном сообществе стали появляться слухи о том, что контракт со Star Ladder (киберспортивная площадка, на которой ранее проводились турниры по Танкам) не будет продлён. 23 августа 2015 на страничке комментатора Игоря G4orm Безбородова появилось сообщение, в котором он призвал не верить появляющейся в сети фейковой информации и дождаться официального заявления[24]. 26 августа уже другой комментатор, Денис Denya-ya Крюков, написал, что разработчики постараются подготовить информацию о будущем киберспорта на следующей неделе[25]. В итоге 1 сентября на главной странице игры было оставлено короткое сообщение, в котором была официально подтверждена заморозка киберспортивных турниров в связи с разработкой новой игры[26]. Из него стало впервые известно, что в новой игре будут встроены функции для киберспорта, создания команды, набора игроков и участия в турнирах. По первоначальным данным турниры должны были возобновиться только после выхода Unity, но вышедший 25 сентября 2015 видеоблог №151 опроверг эту информацию, и некоторое время спустя проведение турниров на своей площадке и без денежных призов возобновилось.

21 августа 2015 вышел видеоблог №146, в начало которого был вставлен трейлер, анонсировавший еженедельные рассказы о Unity в нескольких последующих выпусках видеоблога[27]. Трейлер был также опубликован и в форме отдельного видео[28]. С этого момента новая информация по новой игре, как и ожидалось, стала появляться в каждом видеоблоге:

  • 28 августа, №147[29] — рассказано о закрытом бета-тестировании (ЗБТ), запуск которого был анонсирован на ближайшее будущее. В рамках ЗБТ, как было заявлено, будет тестироваться геймплей на четырёх картах: «Рио», «Кунгур», «Тишина» и «Песочница», — при этом в игре не будет никаких экономических элементов. На тестирование будут приглашены сотрудники игры, внешние тестеры, а также некоторые другие активные участники сообщества, вдобавок будет проведено несколько конкурсов на инвайты. Стало известно, что вскоре станет возможным также подать заявку на участие в тестировании через официальный сайт путём заполнения анкеты.
  • 4 сентября, №148[30] — даны ответы на ключевые вопросы по новой игре. Из новой информации — что игра будет доступна как в клиенте, так и в браузере, в ней будет абсолютно новая экономическая система, а кроме того, можно будет создавать чат-каналы.
  • 11 сентября, №149[31] — подробно описаны и продемонстрированы версии карт «Рио», «Кунгур», «Тишина» и «Песочница», которые будут присутствовать на закрытом тестировании.
  • 18 сентября, №150[32] — описан игровой интерфейс, продемонстрированы стартовый экран, гараж и интерфейс внутри битвы. Рассказано о чат-каналах и списках битв, а также о едином сервере.
  • 25 сентября, №151[33] — рассказано об адаптации физики к новому движку, упомянуто о более сложной физической геометрии новых танков и объектов новых карт, более плавных движениях и новых возможностях для паркура.
  • 2 октября, №152[34] — подробно описана новая графика, особенности нового освещения, материалов и растительности.
  • 9 октября, №153[35] — рассказано, что в новой игре будет больше звуковых эффектов, у каждой пушки будет свой звук мотора.
  • 16 октября, №154[36] — на основе проводившегося в офисе тестирования члены компании разработчиков из разных отделов поделились своим мнением о Unity, были показаны некоторые кадры с тестирования.
Tanki_X_—_Официальный_Анонс

Tanki X — Официальный Анонс

Трейлер

23 октября 2015 вышел видеоблог №155[37]. Он начался крайне необычно: стандартный опенинг заменил трейлер игры (отдельно выпущенный также на YouTube[38]), в котором впервые прозвучало название нового продукта, Tanki X (до этого момента игра описывалась под рабочим названием «Танки Онлайн на Unity»). После трейлера следовали пояснения: было рассказано о посещении известным офиса AlternativaGames в Перьми летсплейщиком DJAGERnout228, который получил уникальную возможность протестировать бета-версию игру и поделился своим мнением со зрителями видеоблога. В тот же день был создан сайт http://tankix.com/, по дизайну схожий с официальным сайтом «Танков Онлайн». На сайте можно было узнать ключевую информацию по игре, записаться на закрытое бета-тестирование, а также скачать пресс-кит. В пресс-ките, помимо прочего, была указана дата, первый квартал 2016 года, обозначенная как дата выхода игры — как стало известно впоследствии, на самом деле здесь имелся в виду старт закрытого тестирования. Кроме того, из пресс-кита внимательные игроки почерпнули, что, помимо Windows, Mac, iOS и Android, новые «Танки» будут доступны на Ubuntu. Одновременно с пресс-китом появились сообщества игры во «ВКонтакте»[39] и в Twitter’е[40] на русском языке и аналогично англоязычные странички на Facebook’е[41] и в Twitter’е[42]. Каналы YouTube на обоих языках, согласно информации видеохостинга[43][44], появились уже 21 октября, однако первое видео на них было создано лишь 23-го (и потому первые два дня они не были известны общественности).

TankiX19

Кадр из видео о корпусах

30 октября 2015 в видеоблоге №156 было заявлено, что для бета-тестирования будут разработаны ещё две карты, Иран и Бойня, в дополнение к упомянутым ранее Тишине, Рио, Песочнице и Кунгуру[45]. Однако готовых версий первых двух зрители не увидели: ведущие показали лишь некоторые кадры процесса разработки. В вышедшем 6 ноября видеоблоге 157 снова появилась рубрика «Всё, что вы хотели знать о Tanki X», ранее именовавшаяся «Всё, что вы хотели знать о новых танках»[46]. На сей раз разработчики более подробно рассказали о том, как будут выглядеть корпусы в новой игре. 12 ноября 2015 во все новоиспечённые сообщества игры в социальных сетях был добавлен короткий ролик, на котором было показано, как будут выглядеть взрывы танков[47]. На следующий день, 13 ноября, игроки не увидели в видеоблоге очередных подробностей по Tanki X[48]. Ведущие сообщили, что теперь вся информация по новой игре будет появляться в форме отдельных видео на YouTube, о выходе которых администрация обещает уведомлять на официальном сайте игры и группах в соцсетях. Первое такое видео вышло в тот же день[49]: повествование шло о пушках, в частости был продемонстрирован и описан внешний вид каждой из них, были упомянуты некоторые спецэффекты.

С тех пор никакой информации, кроме нескольких картинок, не появлялось в течение трёх недель. Наконец, 4 декабря 2015 было опубликовано видео с описанием всех корпусов[50], построенное по аналогии с видео о пушках. Тогда впервые стало известно, что Диктатор в новой игре станет тяжёлым корпусом, а Титан — средним. Было также заявлено, что разработчики стремятся сделать управление каждым корпусом уникальным и не похожим на другие. В тот же день они сообщили, что в офисе компании завершился ещё один этап внутреннего тестирования[51]. 10 декабря 2015 был продемонстрирован короткий коуб со звуком выстрела Грома[52], а 13 декабря — с шелестом листьев на Тишине[53]. 15 декабря в сети появилось двенадцатисекундное видео без слов о настройке саундтрека Tanki X — что интересно, оно было загружено только на англоязычный канал YouTube, хотя показано и русскоговорящим пользователям[54].

TankiX24

Рикошет в бою

16 декабря стартовал первый в истории игры конкурс — «Tanki X Graffiti»[55], в котором игрокам предлагалось нарисовать одни граффити на тему игры и опубликовать их в специальном конкурсном альбоме. Лучшая работа должна была украсить одну из стен на карте Рио. Итоги были объявлены 30 декабря 2015, победили сразу двое граффити[56].

17 декабря 2015 во всех сообществах в социальных сетях был запущен специальный пост, где каждый игрок мог оставить свой вопрос относительно грядущей игры[57]. На самые интересные из них 25 декабря в форме специального видео ответил продакт-менеджер Владимир Белецкий[58]. Из видео стало ясно следующее:

  • Вопреки предыдущим заявлениям, доступность игры в браузере остаётся под вопрослм, так как многие браузеры не поддерживают Unity. Вероятнее всего, Tanki X будут чисто клиентскими, то есть их придётся скачивать.
  • У разработчиков по-прежнему готовы только 4 карты и ещё 2 находятся в разработке. Новые карты будут разрабатываться позднее.
  • В самой первой готовой версии игры не будет новых Пушек или корпусов, однако впоследствии они будут вводиться в игру. Также постепенно будут создаваться и другие новые элементы, как клановая система или наклейки для танка.
  • По-прежнему нет никаких точных данных относительно новой экономики.
  • В игре будет ручная настройка качества, в зависимости от производительности вашего компьютера: Very Low (очень слабое), Low (слабое), Middle (среднее), High (высокое) и Ultra (очень высокое).
  • Игра будет разрабатываться ещё как минимум месяц, и лишь тогда начнётся закрытое бета-тестирование.
TankiX32

Выброс гильзы

26 декабря 2015 разработчики показали, как будут выглядеть гильзы у различных орудий[59]. Тем временем началась серия запусков коротких видеофрагментов в формате «без комментариев» с демонстрацией эффектов каждой пушки. Ниже опубликован график появления подобных роликов (многие вышли уже в 2016 году):

2016 год[]

Основная статья: 2016 год (Tanki X)

Закрытое бета-тестирование[]

TankiX53

Разработка карты Иран в январе 2016

Приблизительно в январе 2016 или немного ранее началось закрытое бета-тестирование, на которое постепенно приглашались наиболее широко известные в сообществе игроки. Так, во второй половине месяца доступ к тестовой версии Tanki X получили известные летсплейщики «Танков Онлайн», многие из которых опубликовали на своих YouTube-каналах несколько подробных видео по новой игре. В числе таковых были DimkFedorov[71], CrazyZeeDew[72], JekaMIX[73], wadja[74], NBAHbI4[75] и другие. Благодаря видео все игроки смогли получше познакомиться с Tanki X, хотя в целом на тестировании не было показано ничего кардинально нового по сравнению с ранее публиковавшейся информацией. 26 января разработчики сообщили в группе во «ВКонтакте», что совсем скоро обычные танкисты тоже смогут принять участие в тестировании[76], — 1 февраля случайным образом будут отобраны 300 счастливчиков. 29 января эта информация была подтверждена в видеоблоге №167[77]. 30 января было опубликовано 50-минутное интервью с разработчиком OpexPax, который ответил летсплейщику CrayZeeDew на различные вопросы по Tanki X[78]. В том числе он указал, что не видит смысла спешить в выпуске новой игры и вполне возможно, что она выйдет только в конце года или даже позже.

TankiX58

Скриншот с тестовой версии Бойни

1 февраля было открыто резервирование никнеймов для новой игры[79]. Таким образом, каждый игрок мог сохранить свой текущий логин в Танках для Tanki X, чтобы впоследствии использовать его для открытого тестирования (и, вероятно, для игры в готовой версии). Для резервации нужно было перейти по ссылке http://codes.tankionline.com/ru/, указать свой ник и пройти CAPTCHA. Если аккаунт имеет звание не ниже «Сержанта» и привязан к электронной почте, туда приходил специальный код, который, как сообщалось, впоследствии нужно будет использовать при входе в новые «Танки». При этом разработчики предупредили игроков об угрозе попасться на уволку фишинговых сайтов, напомнив, что официальные ресурсы не требуют никакой дополнительной информации кроме никнейма, как то пароль от электронной почты, номере телефона, пароль от аккаунта и т. п. 4 февраля оператор lFORTEX составил подробный видеогайд о том, как не попасться на уловки мошенников по вопросам о регистрации на тестирование и резервировании ника[80].

TankiX78

Плакат «Я жду Tanki X»

16 февраля разработчики заявили, что у них почти готова карта Бойня[81]. Стало известно, что она уже полностью собрана (материалы и свет настроены, элементы окружения расставлены) и вскоре будет отправлена геймдизайнерам для настройки респаунов и зон выпадения припасов. 23 февраля 2016 разработчики показали возможные варианты эффекта от получения нового звания в бою[82]. Уже спустя 5 дней ими был выложен коуб, где демонстрировалась итоговая версия эффекта, который теперь якобы будет изменяться лишь незначительно[83]. 10 марта 2016 началась серия розыгрышей инвайт-кодов на сервер Tanki X. В группе во «ВКонтакте» были опубликованы 20 свободных инвайтов, которые достались наиболее быстрым игрокам из увидевших сообщение[84]. 11 марта подобная акция повторилась[85]. Вместе с тем в начале весны был открыт форум игры, расположенный по адресу http://ru.forum.tankix.com/ и доступный только обладателям инвайта. 13 и 14 марта прошли новые роызгрыши кодов. На сей раз их получили 20 человек (по 10 на каждый день), последними отписавшиеся под специальным сообщением в 23:59 по московскому времени[86]. 16 марта один игрок и ещё 3 выбранных им друга также были удостоены пропуска на тестирование за то, что его комментарий к записи продержался последним 15 минут подряд[87].

TankiX80

Рельса выглядывает из-за угла

18 марта работники группы во «ВКонтакте» вновь опубликовали 10 кодов, однако на сей раз по одному символу в каждом из них было зашифровано — эти символы пришлось отгадывать самостоятельно[88]. Ещё 10 пропусков тогда же получили 10 случайных пользователей соцсети, которые осуществили репост записи. 25 марта ещё 3 кода были спрятаны в видеоблоге №175[89] (в дальнейшем их продолжили регулярно прятать во влогах). В группе ВКонтакте параллельно стартовал конкурс на 10 инвайтов, для победы в котором нужно было прислать лучшую картинку на тему «Как я жду Tanki X»[90]. Итоги конкурса были подведены 28 марта[91]. Всё это время похожие розыгрыши проводились и в англоязычном сообществе на Facebook[92].

29 марта 2016 были открыты[93] новые русскоязычные страницы игры в социальных сетях — в Одноклассниках[94] и Instagram[95]. На следующий день, 30 марта, в бета-версии игры вышло обновление[96]: некоторые пушки получили разноцветные выстрелы, в интерфейсе игрока появился прогресс прокачки, а ещё появилась возможность добавлять игроков в друзья и приглашать их в битву. 4 апреля был запущен «Конкурс конкурсов» с 5 призовыми местами с инвайтами, в которой предлагалось поделиться своей идеей проведения нового розыгрыша инвайтов[97]. 9 апреля стартовал конкурс «Мы с другом — танкисты!», участникам нужно прислать фотографию вдвоём с лучшим другом[98]. Итоги обоих конкурсов были подведены 12 апреля[99][100].

TankiX87

Карта Бойня

14 апреля на почты заявившихся на тестирование игроков были разосланы 300 приглашений с инвайтами[101]. Начиная с того же дня, начался запуск серии видео «Дневники разработчиков», в которых рассказывается о текущем состоянии игры и актуальных задачах[102]. Ниже вкратце описаны темы всех выпусков, вышедших до открытого бета-теста:

  •  # 1 (14 апреля): работа над повышением защиты от взломов и читерства; демонстрация новой карты Бойня; оптимизация программного кода для уменьшения лагов; анонс эффекта оставления следа от выстрела пушки[103].
  •  #2 (28 апреля): анонс введения возможности управления мышью; доработки графики, в том числе демонстрация эффекта заморозки и нагревания, скорый выход дизайна модификации M1 всех пушек и корпусов; положительный ответ на вопрос о том, будет ли в Tanki X модификация XT[104].
  •  #3 (12 мая): рассказ о работе над балансировкой характеристик пушек и корпусов; анонс новой опции — игроки высокого звания смогут заходить в битвы низкоуровневых друзей, чтобы поиграть вместе с ними, и при этом характеристики их вооружения будут временно уменьшаться; демонстрация близкой к завершению карты Иран[105].
  •  #4 (26 мая): описание системы рангов; тонкости оптимизации[106].
  •  #5 (9 июня): подробнее об оптимизации; как разработчики используют отзывы игроков для улучшения игры[107].
  •  #6 (23 июня): данные про «Закрытый бета-квест»; как будет осуществляться прокачка вооружения[108].
  •  #7 (7 июля): как выпускаются обновления; успехи «Закрытого бета-квеста»; анонс появления в игре аватаров[109].
  •  #8 (21 июля): рассказ о работе над балансом в игре[110].
  •  #9 (4 августа): описание скинов; работа над системой друзей; за счёт чего повышается производительность; сообщение о новой возможности пользовательских настроек графики; анонс открытого бета-тестирования[111].
  •  #10 (18 августа): подробности о переходе с ЗБТ на ОБТ; создание нового сайта игры[112].
  •  #11 (1 сентября): описание вайпа; анонс новой валюты (X-кристаллы); награды за «Закрытый бета-квест»; отчёт об участии игры на Gamescom.
TankiX89

Первая версия Ирана на компьютере разработчиков

15 апреля в группе ВКонтакте был запущен первый из предложенных пользователями конкурсов — шуточный «Танкисты и спорт»[113]. Задача заключалась в том, чтобы создать рисунок на тему Tanki X, после чего за 2 минуты присесть максимально возможное для себя количество раз, при этом вслух считая количество приседаний и держа рисунок в руках. Процесс приседаний нужно было отправить вк качестве видео и показать организаторам. Итоги подводились 20 апреля[114]. Днём ранее в самой игре вышло обновление — наконец-то появилась карта Бойня и эффекты следа выстрела большинства пушек[115]. 22 апреля в Tanki X добавилась возможность восстановить собственный пароль через электронную почту[116]. 25 апреля в игру были включены античиты на подделку времени, скорострельность пушек и изменение направления выстрела, а также исправлены некоторые игровые ошибки[117]. Тем временем продолжается массовая раздача инвайтов. Они рандомно рассылаются по почтам записавшихся на закрытое тестирование игроков, разыгрываются в ходе трансляций киберспортивного турнира Masters of the sword, многочисленных конкурсов. Например, с 30 апреля по 3 мая проводился конкурс фотографий «Танковый первомай»[118], с 6 по 10 мая — конкурс рисунков «Мирный танк»[119], в дальнейшем были и другие подобные мероприятия. Упоминать их всех далее особого смысла не имеет, поскольку ни одно из них не являлось особенно важным.

Следующая важная дата в истории игры — 5 мая 2016[120]. До сих пор присутствовало только два режима боя: Deathmatch и Team Deathmatch, тогда как третий режим из Танков Онлайн, Capture The Flag, оставался без внимания. Начиная с этого дня, на тестовом сервере Tanki X появился и он. 11 мая были внесены первые исправления в работе CTF — но более знаменателен этот день по другой причине, ведь с очередным обновлением в игре появилась возможность настраивать звук[121]. Также с того момента при перезагрузке серверов битва автоматически заканчивается незадолго до рестарта, а не просто прерывается. 17 мая разработчики показали новые красивые иконки званий[122], а четырьмя днями позже было сообщено, что всего в новых Танках будет 100 рангов[123]. 19 мая была введена система «Уровня битв»[124], которая ограничивает доступ к битвам в зависимости от прогресса игрока. Высокорейтинговые игроки по-прежнему могут заходить в схватки низкорейтинговых, но при этом уровень их вооружения временно уменьшается.

TankiXGamescom2

Tanki X на Gamescom

27 мая у игры появился собственный канал в Twitch[125]https://www.twitch.tv/tankix_russia, где стали регулярно проводиться стримы с участием разработчиков игры, которые демонстрируют Tanki X и отвечают на актуальные вопросы. 17 июня 2016 был запущен «Закрытый бета-квест» — специальное мероприятие для участников бета-тестирования, в рамках которого им предлагается активно участвовать в битвах[126][127]. По достижении определённого количества киллов (всеобщими усилиями) все участники получают разные призы, как то тонна припасов, обои на рабочий стол, уникальная краска, уникальный снаряд и многое другое.

3 августа был проведён первый в истории Tanki X стресс-тест[128]: с 12:00 по 14:00 (МСК) доступ к игре открыли всем желающим, причём те, кто зарегистрировались в период стресс-теста, смогли играть и в дальнейшем. 8 августа письма с инвайтами основной массе тех, кто отправлял заявки на участие в ЗБТ[129]. 10 августа стресс-тест был повторён[130].

7 до начала ОБТ

«7 дней до начала открытого бета-теста». Плакат

С 18 по 21 августа Tanki X посетили выставку Gamescom: проект получил свой стенд, где разработчики презентовали новую игру и разыгрывали сувениры[131][132].

1 сентября в игре был произведён вайп — полное обнуление прогресса и заработка у всех игроков закрытого бета-тестирования[133]. Начиная с этого дня все получаемые в игре очки опыта, вооружение и кристаллы сохраняются навсегда. 8 сентября прозвучало официальное заявление: старт открытого бета-тестирования произойдёт 15-го числа того же месяца[134]. 11 сентября было проанонсировано, что вместе с ОБТ в игре появится карта Иран[135], а чуть позднее будет конвертирована на новую графику ещё одна локация из «Танков Онлайн»[136].

Открытое бета-тестирование[]

Статистика использования пушек на ЗБТ

К 15 сентября Tanki X подошли с такой статистикой использования пушек игроками. Самой популярной в танковом боевике стала Рельса

15 сентября 2016, как и ожидалось, началось ОБТ: игру открыли для всех желающих[137]. По сравнению с закрытым бета-тестом, произошёл ряд изменений: добавилась карта Иран, новые краски, снаряды, скины, X-кристаллы и другое. Разработчики сообщили, что за время ЗБТ было выведено более 300 обновлений (из них 50 касались изменения контента), приглашено 63 000 танкиста, сыграно 100 000 боёв, заработано и потрачено более 10 000 000 000 кристаллов.

Хэллоуин TX 2016

Плакат на Хэллоуин

С 28 октября по 2 октября в Tanki X отметили первый праздник — Хеллоуин[138]. В игру добавили уникальную краску и граффити (при покупке оставались в гараже навсегда), поменялся дизайн ангара в лобби. Главной же особенностью стали бесконечные припасы: в течение 6 дней любой игрок мог активировать их бесплатно и без ограничения на кулдауны, что принесло танкистам новые ощущения от геймплея.

6 ноября в Москве состоялась первая официальная офлайн-встреча разработчиков и игроков[139]. Создатели новых «Танков» пообщались с пользователями на тему планов по обновлениям, ответили на их вопросы и продемонстрировали несколько уникальных видеороликов.

Встреча с игроками Tanki X

Танковстречу посетили игроки разного возраста

9 ноября была создана новая карта — «Вест-Прайм»[140], по общему строению близкая к танки-онлайновской «Барде», однако имеющая абсолютно другие объекты и другой внешний дизайн. Вместе с «Вест-Праймом» в сети впервые появились данные о сюжете: подробная запись на форуме рассказала танкистам о многолетнем противостоянии корпораций «Антей» и «Фронтир»[141], а опубликованное видео об истории Вест-Прайма позволило лучше прочувствовать атмосферу нового мира[142].

17 ноября в TX появились ежедневные задания — особые миссии, за выполнение которых начисляются кристаллы, X-кристаллы и припасы[143]. 22 ноября разработчики добавили прицел — специальный прямоугольник, который при стрельбе указывает игроку, по каким целям лучше наносить урон[144].

С 19 декабря 2016 по 2 января 2017 в игре праздновался Новый год[145]: всё это время продавались специальные контейнеры, которые можно было также получить по завершении битвы. Контейнеры содержали уникальные товары: новогодние скины и снаряды, граффити, краски, комплекты припасов.

2017 год[]

Первая легенда

Плакат. Первая «Легенда»

На протяжении всего 2017 года Tanki X пребывалии в стадии открытого бета-тестирования. Первый сколько-нибудь крупный релиз состоялся только 19 января[146] и прошёл под лозунгами добаланса припасов и введения новых контейнеров. В целом же январь и февраль не были богаты на нововведения. Куда больше шуму наделала гонка званий: соревнование наиболее строптивых игроков за право стать первой «Легендой» в истории подходило к концу и разработчики всячески подогревали к нему интерес. То, чего искушённая часть сообщества с замиранием сердца ждало целых 5 месяцев, наконец-то случилось 28 февраля 2017. В битве на «Кунгуре» танкист под ником Legionary преодолел заветную отметку в 4 000 000 очков опыта и над его дулом поднялась доселе никем не виданная иконка 101-го звания[147] — которая, ко всеобщему неудомения, оказалась погонами «Командора» из «Танков Онлайн». В качестве приза за свои старания Legionary получил от Alternativa Games набор сувениров, включавший футболку, кружку и наклейки с символикой франшизы. А некоторое время спустя для его новой иконки всё-таки сделали уникальное оформление[148].

Трейлер модулей

Кадр из трейлера модулей

2 марта 2017 из гаража были удалены припасы, на смену которым пришли модули (несмотря на название, не имеют ничего общего с защитными чипами из «Танков Онлайн») — устройства, улучшающие определённые характеристики пушек и корпусов[149] и получаемые из контейнерных чертежей. Очень кстати к объёмному обновлению, сильно усложившему привычную экономическую систему, пришлось официальное открытие викиэнциклопедии по игре (10 марта)[150], которая до сих пор функционировала только в режиме бета и содержала неполную информацию по ряду тем.

13 марта 2017 мап-пул пополнился картой «Объект-159», структуру которой, вопреки данному обещанию перейти к созданию миров с абсолютно новой планировкой, скопировали с карты «Перекрёсток» из «Танков Онлайн»[151]. Тем временем работа над улучшением экономики продолжилась: обновление 21 марта внесло существенные поправки в систему прокачки, в результате которых количество уровней мастерства и прокачки сократилось со 100 до 30[152].

12 апреля 2017 по случаю Дня космонавтики на сервере появилась карта «Лунная тишина» — вариант обычной «Тишины» с пониженной гравитацией и тематическим оформлением[153]. Первое время предполагалось, что карта будет доступна только на время праздничной акции, однако после опроса игроков было решено оставить её на постоянной основе[154]. В дальнейшем это решение сильно повлияет на развитие игрового лора и сюжета.

Tanki X Steam

Анонс релиза в Steam

20 апреля 2017 появилась возможность устанавливать Tanki X через Steam[155]. Такой неожиданный шаг был продиктован в основном стремлением повысить популярность игры — никаких специальных привилегий пользователи Steam-версии по сравнению с обычными не имели.

Май отметился в первую очередь серией праздничных акций[156]. В числе прочих щедрот, с 7 по 9 мая в честь 72-летия победы в Великой Отечественной войне действовало увеличение роста фонда ровно на 72 %. На конец месяца пришёлся ряд косметических изменений в балансе игрового вооружения[157], за которыми последовал сбор отзывов[158] и ещё один, коррекционный релиз того же плана[159].

8 июня 2017 была введена система пресетов[160]. Тем временем разработчики после акций 12 апреля всерьёз задумались о возможности включения в лор игры космической тематики. 23 июня 2017 на серверах появилась карта «Арес», действие которое разворачивается на Марсе[161]. Вместе с картой был опубликован и трейлер, в котором смена обстановки объясняется с точки зрения сюжета.

Вслед за этим, в июле, произошли небольшие изменения в физике, в результате которых возможность переворота танка была сведена до минимума[162]. Официальному релизу предшествовало тестирование[163] и сбор отзывов[164].

Гонка вооружений

Эмблема «Гонки вооружений»

После ввода системы матчмейкинга[165] (3 августа 2017) на поверхность вылезла проблема недобросовестности отдельных игроков, которые досрочно покидали битву, тем самым подводя своих товарищей по команде. Решительные меры были предприняты незамедлительно: уже с 7 августа в игре начала действовать система штрафных санкций за дезертирство[166]. Обновление от 5 сентября предусматривало также возможность раннего завершения битвы в случае, если одна из команд из-за численного перевеса или по каким-то другим причинам сильно превосходит другую в счёте[167].

9 сентября в Москве прошла встреча игроков с разработчиками[168]. Продажа билетов на мероприятие началась за месяц.

Главным же событием осени стало обновление «Гонка вооружений», увидевшее свет 26 сентября[169]. Вместе с обновлением в игру была добавлена система репутации. Отныне каждый игрок мог получить или потерять за участие в битвах очки рейтинга, причём в случае успеха он переходил в более высокую лигу. Всего было создано пять лиг: Тренировочная, Бронзовая, Серебряная, Золотая и Мастер-лига. Большинство уже зарегистрированных игроков попало в Тренировочную лигу, некоторые — сразу в Бронзовую. Переход из одной лиги в другую был возможен только по окончании рейтингового сезона. Первый рейтинговый сезон, объявленный пробным, начался в тот же день. Всё это сопровождалось рядом важных изменений в экономике и геймплее, включая в том числе упрощение системы прокачки и новые модули.

Новогодний турнир Финал

Финальный матч Новогоднего турнира

Празднование Хеллоуина, как и в прошлом году, прошло без особого шика, но с щедрыми скидками и повышенными фондами[170].

Куда большим размахом отметились зимние акции. Всё началось ещё в середине декабря, когда разработчики сообщили о старте регистрации на командный новогодний турнир[171]. На турнир, ставший первым официальным киберспортивным соревнованием в истории игры, записалось 15 кланов. Финальный матч пришёлся на канун католического Рождества, 24 декабря, и его трансляция даже была опубликована на YouTube-канале летсплейщика Db9lBOJI, правда в записи[172][173]. Вслед за турниром, в период с 25 декабря по 8 января 2018, в игре был доступен целый ряд уникальных товаров, включая ледяные снаряды, уникальные краски и граффити[174]. Вишенкой на торте же стала новая карта «Репин» с её футуристическим дизайном и новомодными джампадами[175].

2018 год[]

Завершение открытого бета-тестирования[]

Выход в релиз Уникальные товары

Уникальные товары, добавленные в игру ко дню выхода в релиз

За январь и февраль 2018 интересных событий набралось с горсть: вышло несколько косметических обновлений[176][177][178], а также состоялось празднование Дня Святого Валентина[179].

Игроки, которые внимательно следили за новостями, догадывались: это было затишье перед бурей. 8 марта 2018, в аккурат к Женскому дню, в очередных «Дневниках разработчиков» прозвучало заявление о скором выходе игры в релиз[180]. Ролик был преисполнен оптимизма. Новоиспечённый креативный продюсер Пётр Прохоренко выступил с громким заявлением о том, что игра начинает мировую экспансию и уже очень скоро выйдет на новый уровень по охвату, призвав готовиться к наплыву новичков.

Официальное завершение открытого бета-тестирования было назначено на 13 марта. В «день X» разработчики подвели краткие итоги двух лет непрерывной работы и поделились планами на ближайшее будущее[181]. Как стало известно, в общей сложности за время открытого бета-тестирования в Tanki X было проведено 55 360 997 битв, уничтожено 491 491 035 танков, получено 10 295 984 151 очко опыта и наигран 6 312 361 час.

После релиза[]

Пётр Прохоренко

Новый креативный продюсер представляется игрокам в последнем выпуске «Дневников разработчиков»

За релизом последовало несколько месяцев адаптации. Всё это время разработчики не слишком баловали игроков нововведениями, сосредоточившись на отладке игровых систем.

28 марта 2018 в связи с трагедией в Кемерове, где в ходе пожара в торговом центре «Зимняя вишня» погибло свыше 50 человек[182], в Tanki X был объявлен траур. Акции, которые планировались на День смеха, были отложены на неделю. Чтобы не оставлять праздник совсем без внимания, 1-го числа администрация всё же попыталась вбросить в медиапространство традиционную утку. На официальном сайте была опубликована статья с подробным анализом планов разработки на грядущий месяц[183]. Кое-что из проанонсированного нашло отражение в действительности, но значительная часть новостей, как, например, пополнение счёта чужого игрока, графика в стиле сепия и открытие Банановой лиги для худших игроков, в итоге оказалась фейком[184].

Танк в банановой краске

Танк в банановой краске на плакате

Долгожданные акции, перенесённые на 6–8 апреля, оказались достаточно скудными. Всё ограничилось ускоренным в два раза набором опыта и, что отчасти компенсировало невыполненное обещание о Банановой лиге, добавлением забавной банановой краски[185] Грустить по этому поводу, впрочем, не пришлось, ведь уже 12 апреля в игре начался новый праздник — День космонавтики. К годовщине орбитального полёта Юрия Гагарина разработчики не только вновь удвоили набор опыта, но и подготовили для модников целую серию уникальных предметов. Гвоздём программы же стали карты с изменённым уровнем гравитации[186].

С окончанием бета-тестирования прекратил своё существование и видеоеженедельник «Дневники разработчиков». На смену ему пришла серия нерегулярных роликов «TX Новости», выходящих только по особым поводам. Премьера серии состоялась 19 апреля; дебютный выпуск анонсировал некоторые мелкие обновления, готовящиеся в рамках послерелизовой отладки игровых систем[187].

С 1 по 12 мая в игре широко отмечались майские праздники[188].

Tanki X Турция

«Попробуй себя в роли турецкого танка!»

22 мая на официальном сайте появилась статья с интригующим заголовком «План разработки Tanki X (2018)»[189]. Разработчики поделились с сообществом сведениями о том, каких изменений следует ждать в игре в ближайшем будущем, так и о том, что запланировано на долгосрочную перспективу.

8 июня в связи с открытием турецкой локали была добавлена карта «Арабская ночь», являющаяся ночной версией «Ирана»[190]. Выход на турецкий рынок лишний раз подтвердил слова, сказанные Петром Прохоренко в последнем выпуске «Дневников разработчиков»: Alternativa Games действительно взяла курс на мировую экспансию. Большие надежды, возлагавшиеся на наплыв туркоязычной аудитории, очень скоро обернулись полным разочарованием. Несколько месяцев спустя локаль пришлось закрыть. «Арабская ночь», которую по достоинству оценили русскоязычные игроки, осталась на серверах.

В период с 19 по 23 июня проводился квест, аналогичный ИГРЕ в Танках Онлайн[191].

31 августа был объявлен старт Первой битвы корпораций[192]. С этого момента отмечается явная деградация игрового лора: практически все дальнейшие события сюжета упираются в результаты битв и описываются крайне скудно.

Танковстреча в Краснодаре

Место танковстречи в Краснодаре

Дата выхода обновления от 13 сентября совпала с датой старта открытого бета-тестирования[193]. Отныне каждая следующая битва, доигранная до конца, стала приносить игроку накапливаемый бонус к очкам битвы.

8 сентября в Краснодаре состоялась встреча игроков с комьюнити-менджером Дарьей Сталь[194]. В отличие от прошлогодней московской встречи, на этот раз мероприятие проводилось на открытом воздухе и вход был свободным. Желающие, впрочем, могли приобрести в игровом магазине спецпредложение за 249 рублей, чтобы на встрече принять участие в беспроигрышной лотерее. Помимо этого, спецпредложение включало в себя краску «Лето», 500 Х-кристаллов и 10 золотых ящиков.

9 сентября по случаю Дня танкиста действовала 30%-ная скидка на Х-кристаллы[195].

Адово озеро Аннотация

Аннотация к карте «Адово озеро»

На Хеллоуин превью гаража заволокло туманом, а золотые ящики в игре превратились в тыквы[196], причём некоторое время спустя их номинал был ещё и утроен[197]. Игроки принялись изучать забавную карту «Адово озеро». Структурно и геометрически новая карта была почти полной копией «Песочницы» — с той лишь разницей, что действие переместилось на минные поля.

Обновление от 7 ноября повлекло за собой очередную ребалансировку характеристик вооружений[198]. Помимо этого, стали доступны некоторые новые модули.

На время новогодних праздников пришлась Вторая битва корпораций[199]. Игроки, не заинтересованные в перипетиях противостояния «Антея» и «Фронтира», могли попытать счастье в «конкурсном снегопаде»[200] или просто приобрести какой-нибудь уникальный предмет из контейнера.

Несмотря на уже явно наметившуюся стагнацию игры, разработчики старались сохранить оптимистический настрой, по-видимому всё ещё рассчитывая на рост популярности.

2019 год[]

Старая школа Превью

Превью карты «Старая школа»

Новый, 2019 год начался с неприятного известия: Tanki X по техническим причинам временно перестала поддерживаться на Mac OS[201]. На выявление проблемы и её решение ушёл целый месяц[202].

6 февраля был опубликован план разработки на год[203]. Обещания в основном касались добалансировки, усовершенствования кастомизации и интерфейса. Из интересного можно отметить анонс новой карты, которая должна была статья аналогом «Бумбокса» из «Танков Онлайн».

7 февраля в игру было добавлено порядка 30 аватаров, а также два комплекта уникальных снарядов, приуроченных к китайскому Новому году[204]. Кое-какие уникальные предметы появились в игре и на День Святого Валентина[205].

Тем временем проанонсированная карта не заставила себя ждать. Уже 15 февраля в рамках открытого тестирования она появилась на тестовом сервере Andromeda3[206], а начиная с 21 февраля её можно было опробовать и на основе. Карта получила название «Старая школа».

UCT Medium

Логотип UCT Medium

Мартовские праздничные акции в этот раз были приурочены не только к Женскому дню, но и к годовщине выхода игры в релиз[207][208]. В ходе этих акций в настройках появились аватары с доселе не упоминавшимися персонажами-женщинами, что несколько расширило имеющиеся сведения о лоре. За мартовскими акциями, как водится, последовали апрельские[209][210], а далее — и майские[211].

На фоне этого изобилия щедрот новости об обновлениях практически затихли, зато жаркие бои шли на киберспортивном поприще. В период с января по апрель проводились турниры серии Unreality Tournament — UCT Medium, где друг с другом соревновались кланы[212], и UTT Classic, рассчитанный на тандемы[213][214][215]. Матчи транслировались в прямом эфире стараниями любителей.

Примечания[]

  1. Видеоблог № 28
  2. Видеоблог № 33
  3. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №74
  4. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №77
  5. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №78
  6. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №79
  7. От Flash к Unity
  8. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №81
  9. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №83
  10. Создание новых «Танков». Текстурирование
  11. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №85
  12. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №89
  13. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №90
  14. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №93
  15. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №98
  16. Demo of the future Tanki Online
  17. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №106
  18. Танки на BGS!
  19. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №113
  20. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №124
  21. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №134
  22. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №135
  23. Автопробег «Танков Онлайн» — Новость с главного сайта
  24. Сообщение Игоря G4orm Безбородова
  25. Сообщение Дениса Denya-ya Крюкова
  26. Новости о киберспорте в ТО
  27. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №146
  28. Трейлер к серии рассказов о Юнити Танках
  29. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №147
  30. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №148
  31. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №149
  32. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №150
  33. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №151
  34. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №152
  35. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №153
  36. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №154
  37. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №155
  38. Tanki X — Официальный Анонс
  39. Первая запись официального сообщества во «ВКонтакте»
  40. Первая запись официального сообщества в Twitter’е на русском языке
  41. Первая запись официального сообщества на Facebook’е
  42. Первая запись официального сообщества в Twitter’е на английском языке
  43. Информация о русскоязычном канале на YouTube
  44. Информация об англоязычном канале на YouTube
  45. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №156
  46. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №157
  47. Взрывы в Tanki X
  48. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №158
  49. Вооружение в Tanki X
  50. Корпусы в Tanki X
  51. Сообщение ВКонтакте от 4 декабря 2015
  52. Коуб выстрела Грома
  53. «Коуб» шелеста на Тишине
  54. Recording soundtrack for Tanki X
  55. Tanki X Graffiti
  56. Итоги конкурса
  57. Сообщение ВКонтакте об ответах на вопросы
  58. Вопрос-Ответ о Tanki X
  59. Информация о выбросе гильз
  60. Пушки в Tanki X: Рикошет
  61. Пушки в Tanki X: Гром
  62. Пушки в Tanki X: Молот
  63. Пушки в Tanki X: Твинс
  64. Пушки в Tanki X: Изида
  65. Пушки в Tanki X: Смоки
  66. Пушки в Tanki X: Шафт
  67. Пушки в Tanki X: Рельса
  68. Пушки в Tanki X: Вулкан
  69. Пушки в Tanki X: Фриз
  70. Пушки в Tanki X: Огнемёт
  71. Танки X | DimkFedorov (LP #1) [ Первые шаги ]
  72. ТАНКИ Х | ЗАКРЫТОЕ БЕТА-ТЕСТИРОВАНИЕ | LP #1 (TANKI X)
  73. ТАНКИ Х | ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД НА ИГРУ | #1
  74. Tanki X | LP - 1 wadja + гость
  75. Первый взгляд на новую игру ТАНКИ Х / Запишись на ЗБТ!
  76. Сообщение о розыгрыше квот на закрытое тестирование 1 февраля
  77. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №167
  78. ТАНКИ Х | ВОПРОС-ОТВЕТ С ОРЕХОМ | ЛП #2 (TANKI X)
  79. Зарезервируй свой ник в Tanki X!
  80. Как попасть на ЗБТ и сберечь аккаунт?
  81. Сообщение о карте «Бойня»
  82. Сообщение о вариантах эффекта от получения нового звания
  83. «Коуб» эффекта получения нового звания
  84. 20 свободных инвайтов в группе во «ВКонтакте»
  85. Ещё свободные инвайты в группе во «ВКонтакте»
  86. Сообщение о победителях розыгрыша 13 и 14 марта
  87. 4 игрока, получивших коды 16 марта
  88. Розыгрыш кодов от 18 марта
  89. ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №175
  90. Конкурс «Как я жду Tanki X»
  91. Итоги конкурса «Как я жду Tanki X»
  92. Розыгрыши в англоязычном сообществе на Facebook: [1], [2], [3], [4]
  93. Сообщение о новых страницах игры в социальных сетях
  94. Первый пост в странице Tanki X в Одноклассниках
  95. Первое фото на странице Tanki X в Instagram
  96. Обновление от 30 марта 2016
  97. «Конкурс конкурсов»
  98. Конкурс «Мы с другом — танкисты»
  99. Итоги «Конкурса конкурсов»
  100. Итоги конкурса «Мы с другом — танкисты»
  101. Информация о 300 новых инвайтах
  102. Запуск серии видео «Дневники разработчиков»
  103. Tanki X: Дневники разработчиков #1
  104. Tanki X: Дневники разработчиков #2
  105. Tanki X: Дневники разработчиков #3
  106. Tanki X: Дневники разработчиков #4
  107. Tanki X: Дневники разработчиков #4
  108. Tanki X Дневники разработчиков 6
  109. Tanki X Дневники разработчиков 7
  110. Tanki X: Дневники разработчиков #8
  111. Tanki X: Дневники разработчиков #9
  112. Tanki X: Дневники разработчиков #10
  113. Конкурс «Танкисты и спорт»
  114. Итоги конкурса «Танкисты и спорт»
  115. Выход Бойни
  116. Выход опции восстановления пароля
  117. Обновление от 25 апреля
  118. «Танковый первомай»
  119. «Мирный танк»
  120. Выход режима Capture the Flag
  121. Обновление от 11 мая 2016
  122. Обновление иконок званий
  123. Сообщение ВКонтакте от 21 мая
  124. Обновление от 19 мая 2016
  125. Новость о канале в Twitch
  126. Сайт «Закрытого бета-квеста»
  127. Первое объявление о «Закрытом бета-квесте»
  128. Стресс-тест 3 августа
  129. Сообщение о том, что все инвайты отосланы отправившим заявки
  130. Второй стресс-тест
  131. Сообщение о Gamescom
  132. Сообщение об окончании Gamescom
  133. Вайп
  134. Анонс открытого бета-тестирования
  135. Анонс введения Ирана
  136. Анонс новой карты из «Танков Онлайн»
  137. Старт открытого бета-тестирования
  138. «Хэллоуин в Tanki X!» (сохранённая копия)
  139. Информация об офлайн-встрече
  140. «Новая карта „Вест-Прайм“» (сохранённая копия)
  141. «Мир Tanki X» (сохранённая копия)
  142. «Tanki X: Битва за Вест-Прайм»
  143. «Ежедневные задания» (сохранённая копия)
  144. «Обновление: прицел» (сохранённая копия)
  145. «Новый год в Tanki X начался!» (сохранённая копия)
  146. «Обновление в игре!» (сохранённая копия)
  147. «Первая «Легенда»!» (сохранённая копия)
  148. До 28 февраля 2017 внешний вид иконки «Легенды» не разглашался. Надо полагать, на тот момент этот вопрос ещё не был продуман и самими разработчиками, а значок танки-онлайновского «Командора» играл роль болванки.
  149. «Новая механика — модули!» (сохранённая копия)
  150. «Википедия Tanki X» (сохранённая копия)
  151. «Новая карта «Объект-159»!» (сохранённая копия)
  152. «Обновление: изменение системы прокачки» (сохранённая копия)
  153. «День космонавтики в Tanki X!» (сохранённая копия)
  154. «Опрос по карте Лунная тишина» (сохранённая копия)
  155. «Tanki X теперь в Steam!» (сохранённая копия)
  156. «Майские праздники!» (сохранённая копия)
  157. «Обновление: геймплей» (сохранённая копия)
  158. «Опрос: майские обновления» (сохранённая копия)
  159. «Обновление: баланс геймплея» (сохранённая копия)
  160. «Обновление: пресеты» (сохранённая копия)
  161. «Марсианское обновление!» (сохранённая копия)
  162. «Обновление от 21.07.2017: механика „антипереворота“ танка» (сохранённая копия)
  163. «Тестирование новой физики» (сохранённая копия)
  164. «Опрос: операция „Антипереворот“» (сохранённая копия)
  165. «Матчмейкинг» (сохранённая копия)
  166. «Обновление: статус „Дезертир“» (сохранённая копия)
  167. «Обновление: автозавершение битв» (сохранённая копия)
  168. «Танки в Москве! Как добраться до встречи?» (сохранённая копия)
  169. «Гонка вооружений началась!» (сохранённая копия)
  170. «Хэллоуин-2017 в Tanki X!» (сохранённая копия)
  171. «Новогодний турнир! Регистрация 15—17 декабря» (сохранённая копия)
  172. «Запись финала новогоднего турнира»
  173. «[https://tankix.com/ru/news/itogi-novogodnego-turnira/ Итоги Новогоднего турнира]» (сохранённая копия)
  174. «[https://tankix.com/ru/news/novyj-god-v-tanki-x/ Новый год в Tanki X!]» (сохранённая копия)
  175. «Новая карта уже в игре!» (сохранённая копия)
  176. «Обновление от 17 января» (сохранённая копия)
  177. «Обновление: рейтинг и отряды» (сохранённая копия)
  178. «Обновления 30–31 января» (сохранённая копия)
  179. «День влюблённых в Tanki X!» (сохранённая копия)
  180. «Дневники разработчиков: последний выпуск» (сохранённая копия)
  181. «Tanki X вышли в релиз!» (сохранённая копия)
  182. «Кемерово, мы с вами» (сохранённая копия)
  183. «Танкопрогноз: апрель» (сохранённая копия)
  184. «Танкопрогноз: апрель» на форуме (сохранённая копия). Невыполненные обещания выделены курсивом.
  185. «Праздник 6–8 апреля!» (сохранённая копия)
  186. «День космонавтики 12–16 апреля!» (сохранённая копия)
  187. «TX Новости. Выпуск #1» (сохранённая копия)
  188. «Майские праздники в Tanki X!» (сохранённая копия)
  189. «План разработки Tanki X (2018)» (сохранённая копия)
  190. «Обновление: новая карта и краски!» (сохранённая копия)
  191. «Пятидневный квест: 19–23 июня» (сохранённая копия)
  192. «Tanki X: Битва корпораций — время пришло!» (сохранённая копия)
  193. «Праздничное обновление» (сохранённая копия)
  194. «Танковстреча в Краснодаре!» (сохранённая копия)
  195. «Отмечаем День танкиста! Скидка на Х-кристаллы» (сохранённая копия)
  196. «Хэллоуин в Tanki X!» (сохранённая копия)
  197. «Тройные голды до 4.11» (сохранённая копия)
  198. «Новые модули и ребаланс» (сохранённая копия)
  199. Новогодние праздники в Tanki X! (сохранённая копия)
  200. «Конкурсный снегопад 22.12.18 — 14.01.19» (сохранённая копия)
  201. «Tanki X на Mac OS временно не поддерживается» (сохранённая копия)
  202. «Tanki X вернулись на Mac OS» (сохранённая копия)
  203. «План разработки 2019» (сохранённая копия)
  204. Обновление: снаряды, аватары (сохранённая копия)
  205. «Праздничное обновление» (сохранённая копия)
  206. «Открытый тест: новые карты» (сохранённая копия)
  207. «Весенние праздники в Tanki X!» (сохранённая копия)
  208. «Годовщина релиза Tanki X!» (сохранённая копия)
  209. «Обновление: боты в битвах» (сохранённая копия)
  210. «День космонавтики в Tanki X!» (сохранённая копия)
  211. «Майские праздники в Tanki X!» (сохранённая копия)
  212. «UCT Medium 2019 | Итоги» (сохранённая копия)
  213. «UTT Classic 2019 | Анонс» (сохранённая копия)
  214. «UTT Classic 2019 | Регистрация» (сохранённая копия)
  215. UTT Classic 2019 | Итоги (сохранённая копия)
Advertisement