Фэндом


Танки Онлайн Танки ОнлайнTanki X Tanki X
Хантер
Hull hunter m3.png
Общая информация
Тип: Средний
Скорость: Средняя
Броня: Средняя
Особенности: Смещённая назад башня

Ха́нтер (англ. HunterОхотник) — универсальный корпус «Танков Онлайн», по умолчанию доступный новичку в модификации М0 в начале игры.

Описание

Хантер представляет собой простой и малопримечательный корпус среднего размера с хорошей устойчивостью и скоростью. Передняя часть намного больше и длиннее задней. Его нельзя назвать сверхскоростным, но в то же время передвигается Хантер довольно быстро (чуть медленнее Викинга), имея хорошую броню и запас здоровья. Может подойти как для атаки, так и для защиты. Хорошо сочетается практически со всеми пушками, подходит для всех карт.

Для паркура корпус не особо приспособлен и используется его редко, хотя иногда его берут в качестве «подставки» для лёгких корпусов.

Описание из гаража

Aquote1.png Превосходный выбор танкиста. Неплохая скорость для среднего танка. Достаточное количество брони для ведения боя на любой дистанции. Хорошо сочетается почти с любой пушкой. Настоящий охотник! Aquote2.png


Преимущества и недостатки

Plus.png Плюсы: Неплохое сочетание прочности, манёвренности, мощности и скорости.

Minus.png Минусы: Не достаёт прочности и скорости. Мощность всё же недостаточно высока: танк может быть подвержен физическому воздействию.

Тактика

С Хантером

Хан.png

Хантер сбоку

Хантер ненапрасно является первым доступным корпусом в игре — он настолько универсален, что подходит практически для любого стиля игры и любой пушки. Наиболее динамичным вариантом использования, конечно, является атака. Наличие брони часто не только компенсирует скорость, но и делает увоз флага/захват точки/штурм базы более надёжным (особенно при использовании дропа/припасов). Но выбирая этот стиль, будьте готовы в некоторых ситуациях уступать более заточенным под увозы и нападения Васпам, Хорнетам и даже Викингам — порой Хантер может оказаться более полезным в качестве поддержки нападения, особенно если лёгкие танки составляют в вашей команде большинство. В качестве альтернативы атаке можно практиковать полузащиту — просто находитесь приблизительно в центре карты, по ситуации помогая другим игрокам и отстреливая вражеских штурмовиков/деферов. Если же быстрый темп игры вас не прельщает, Хантер можно использовать даже в защите — хотя здоровья танка хватает не на 100%, обидрый недостаток легко компенсировать грамотным маневрированием и высокой скоростью. Интересным, хоть и не самым популярным, выбором является использование Хантера в кемперстве — с одной стороны, вы сможете регулярно менять позиции, но с другой, не должны опасаться постоянных смертей. Естественно, хантероводы очень успешны и в Deathmatch, где могут смело рваться в бой, не отсиживаясь на одной и той же точке и не боясь быстрой потери HP.

Будьте аккуратны, не забывайте, что ваш танк не так уж и прочен и уничтожить его вполне реально. Быстро передвигайтесь и остерегайтесь танков, которые могут нанести вам серьёзный урон. Так же как и в случае с Хорнетом и Васпом (да и вообще со всеми корпусами), при игре с Хантером полезно изучить ландшафт наиболее часто играемых карт и научиться ездить без врезания в неровности. Мощность Хантера высока: вы способны «толкать» васпо-, хорнето- и даже викинговодов, однако всё равно подвержены физическому воздействию соперников. Сбивать Хантеру прицел опытные игроки умеют, но это не всегда удаётся и в целом является трудной задачей.

Против Хантера

Хантер vs Хорнет.png

Противостояние Хорнета и Хантера

Многообразие стратегий игры против Хантера так же велико, как и с ним — это зависит в первую очередь от того, какую пушку выбрал ваш соперник и какой стиль игры он практикует. Убить хантеровода не так легко, но и не сложно — хотя его броня способна выдержать довольно много выстрелов, всё-таки до тяжёлых корпусов Хантеру далеко. Его скорость по сравнению с лёгкими Васпом и Хорнетом скорее средняя, а потому, если вы не один из счастливых обладателей Титана или Мамонта, догнать врага вполне сможете. Самое главное — не позволять ему долго «жить» и ездить по карте с полным здоровьем.

От физического воздействия Хантер застрахован, но не полностью — сбить прицел или траекторию движения, стреляя в углы, можно, надо только наловчиться.

Характеристики

М0
М1
М2
М3
М3+
Доступен со звания
22px-IconsNormal 01.png Новобранец
14.png Уорэнт-офицер 4
19.png Капитан
27.png Маршал
27.png Маршал (микроулучшение)
Цена модификации
0 Значок кристалла.png
29 900 Значок кристалла.png
94 100 Значок кристалла.png
210 300 Значок кристалла.png
776 500 Значок кристалла.png
Cdffcc5b.png Броня (hp)
1 500
2 073,53
2 294,12
2 647,06
3 000
6809c52f.png Максимальная скорость (м/с)
7,34
7,72
7,9
8,22
8,5
Боковое ускорение (м/с²)
14,18
16,12
17
18,59
20
285f32ef.png Скорость поворота (град/с)
76,32
90,88
97,5
109,41
120
Ускорение поворота (град/с²)
100,59
107,06
110
115,29
120
Противоинерционное ускорение поворота (град/с²)
282,35
308,24
320
341,18
360
C3f6cd78.png Масса (усл. ед)
1 852,94
2 435,29
2 700
3 176,47
3 600
6a6145fb.png Мощность (усл. ед)
1 020,59
1 247,06
1 350
1 535,29
1 700
Противоинерционное ускорение (м/с²)
9,24
11,82
13
15,12
17
Вид в гараже
Hull hunter m0.png
Hull hunter m1.png
Hull hunter m2.png
Hull hunter m3.png
Hull hunter m3.png

Пояснения к параметрам таблицы:
Нажмите «Показать», чтобы увидеть список. Чтобы убрать его, нажмите «Скрыть».

Доступен со звания — минимальное звание, с которого можно получить доступ к корпусу, без учёта комплектов.
Цена модификации — изначальная цена модификации, без учёта каких-либо скидок.
Броня (hp) — очки защиты танка. Урон пушки вычитает очки из защиты танка, и при нуле очков танк подрывается.
Максимальная скорость (м/с) — скорость, до которой возможно разогнать танк по прямой.
Боковое ускорение (м/с²) — отвечает за затухание боковой скорости. Проявляется на танке в виде двух эффектов — чем ниже значение, тем больше танк дрифтует. Чем выше значение — тем сложнее танк толкнуть в бок.
Скорость поворота (град/с) — максимальная скорость, на которой можно поворачивать танк.
Ускорение поворота (град/с²) — влияет на время, за которое можно разогнать танк до максимальной скорости поворота.
Противоинерционное ускорение поворота (град/с²) — работает точно так же, как противоинерционное ускорение, но не для движения вперёд-назад, а для поворотов влево-вправо.
Масса (усл. ед) — отвечает за устойчивость при отдаче собственного орудия, за устойчивость под ударами вражеского орудия и в некоторой степени за переталкивание других танков (на скорость танка данный параметр не влияет).
Мощность (усл. ед) — параметр, отвечающий за переталкивание других танков и время набора максимальной скорости. Чем больше мощность танка, тем меньше время разгона и эффективнее получается двигать другие танки. Работает вкупе с массой.
Противоинерционное ускорение (м/с²) — ускорение, которое работает, когда танк движется в одну сторону, а игрок нажимает кнопку движения в другую сторону. Работает только до тех пор, пока скорость не упадёт до нуля, после этого работает уже обычное ускорение.

Галерея

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики