ФЭНДОМ


ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №5812:22

ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №58. Читерство в ТО

Чи́терство (от англ. Cheating — жульничество, мошенничество) — нелегальное и наказуемое использование дополнительных программ (читов) или иных средств для получения нечестной выгоды в игре. Будучи свойственным почти для всех многопользовательских компьютерных игр, встречается и в Танках Онлайн.

Игрок, который занимается читерством, именуется чи́тером.

История

Первые читы. 2009-2011 годы

Подмена ресурсов карты

Подмена ресурсов (схема). Читер находится на уровень ниже и недосягаем для соперников

4 июня 2009 Танки Онлайн были ещё только запущены в формате открытого бета-тестирования, а через некоторое время выведены на основной сервер. Уже спустя пару месяцев, в конце лета, стали появляться первые читеры. Защиты от взлома у игры практически не было — нарушителям не требовалось никакого специального сложного программного обеспечения. Любой мог скачать простую программу, вмешивающуюся в работу игры, и получить нечестную выгоду. Самым первым из обнаруженных читов на Танки был т. н. «спидхак» (чит на скорость). Недобросовестные танкисты с помощью специального софта ускоряли игровой таймер, что повышало скорость движения Корпуса и скорострельность пушки. «Спидхак» нередко применялся даже в киберспорте: небольшое ускорение, и вот Рельса уже стреляла на секунду раньше, а это играет важнейшую роль в рельсобитвах (причём доказать жульничество в те времена было сложно). Несколько месяцев разработчики безуспешно боролись, пока наконец не нашли читу рабочее противодействие. Наряду со «спидхаком», популярной стала подмена ресурсов. Читеры модифицировали у себя дизайн карты, подстраивая её под свою выгоду. Применялись самые разные методы: карта опускалась на уровень ниже (остальные видели, будто игрок едет под картой), рылись туннели для увоза флагов, убирались стенки и дома. Как и «спидхак», возможность подмены ресурсов была вскоре закрыта.

Чит на дальность

Выстрелы Огнемёта действуют на расстоянии до 1 000 м

Самые главные уязвимости были убраны, но нарушители двинулись дальше. Протокол игры на тот момент был не зашифрован, и его было легко взломать, чтобы подменять команды от клиента на сервер. Читеру было достаточно указать в протоколе, якобы он поставил флаг, и ему автоматически начислялись очки. То же самое происходило с уничтожением танков и другими аспектами. За неимением возможности подменять ресурсы карт как раньше, игровые мошенники стали изменять библиотеку с характеристиками пушек и корпусов. Угол конуса Огнемёта и Изиды увеличивался с 20° до 360°, а дальность доходила до 1 000 метров (200 пропа), что обеспечивало преимущество в любом бою. При выпадении дропа танк становился огромным и с лёгкостью ловил любой золотой ящик. Или наоборот, дроп становился крошечным и падал прямо на читера.

Читерская эпидемия. 2012 год

Мегакилл

«Мегакилл» в действии

Как только проблемы с протоколом и библиотекой прошли, за дело взялись профессиональные взломщики, которые вмешивались в оперативную память игры. В конце зимы и начале весны 2012 разразилась настоящая эпидемия читерства. Появились такие виды жульничества, как быстрая прокачка, удлинение ствола, «телепорт» (мгновенное перемещение с места на место), растягивание (увеличение длины) танка и приём «домовой» (прятание в доме или ином объекте карты). Среди читов встречались и совсем необычные. Так, одно время был популярен «мегакилл», или «сковорода». Все соперники собирались перед нарушителем и массово расстреливались им. На экране читера это выглядело довольно забавно, как комок танков друг на друге, обычно взлетавший вверх или наоборот опускавшийся под карту. Но честные игроки такого не видели — они продолжали играть и нормально ездить по карте, недоумевая от постоянного исчезновения здоровья.

Ещё одна хитрость — отделение башни от Корпуса, т. н. «клювожор». Игровая физика тех времён делала башню нематериальным объектом, попадение по которому не наносило урона. Башня читера просто снималась с корпуса, каталась по карте и уничтожала всех подряд, тогда как её подбить мог только Шафт, который в снайперском режиме попадал по любым объектам физической геометрии.

Клювожор

«Клювожор». Никто не может уничтожить башню без корпуса

Как игроки, так и разработчики были сильно озабочены проблемами с читерством. Посещаемость игры резко падала — статистика пиковых онлайнов вместо старых 60 000 показывала лишь 30 000. До начала июня 2012 в Танках не было режима «Наблюдатель», а потому отлавливать читеров и собирать на них компромат было сложно. Все модераторы имели множество аккаунтов с разными званиями, чтобы всегда иметь возможность зайти в любую битву. Жалобы на форуме и в чате просматривались ежедневно. Многие читы в буквальном смысле продавались, создавались целые подпольные организации по их распространению. Чтобы бороться с этим, в Танках появилась автоматическая блокировка игроков с аномальной статистикой. Например, зарегистрированный 4 дня назад или уничтоживший 2 танка игрок никак не мог стать Маршалом — если это всё-таки случилось, мы явно имеем дело с читером.

Новые меры спасали лишь от ряда видов мошенничества, тогда как другие оставались безнаказанными. Некоторые «добрые читеры» соглашались добровольно помочь разработчикам в борьбе с нарушителями, но подобное сотрудничество ни к чему не приводило.

Сосиска

Разновидность чита на удлинение (т. н. «сосиски»). Жулик доставляет флаги мгновенно, не прилагая усилий

Выход из ситуации сотрудники AlternativaPlatform всё же нашли. Активная кампания по борьбе с читерством велась на протяжении всего 2012 года и оказалась успешной. С 15 апреля 2012 года заработал античит на «телепорт» с автоматической блокировкой аккаунта. За первые 2 часа работы было заблокировано более 2 500 учётных записей. В апреле-мае этого же года всем игрокам начислялись кристаллы, отобранные у читерских аккаунтов. Было решено ввести т. н. «серверную физику», то есть полное моделирование всех процессов на сервере. Если раньше борьба велась с конкретными читами, то теперь за один раз можно было закрывать целые уязвимости и группы схожих читов. Появилась также система серверной проверки, которая с высокой точностью отделяет честного танкиста от танкиста-читера — в случае обнаружения нелегальных действий, вредителя автоматически выбрасывало из битвы. После релиза 1.100.0 (6 сентября 2012) большинство крупных читов было уничтожено. Вероятность встретить игрока с нелегальным программным обеспечением уменьшилась во много раз. 23 ноября 2012 был удалён один из последних «лакомых кусков» для читеров — карта Безумие, которая была отправлена на переработку и представлена в новом виде лишь 31 января 2014.

Дальнейшая история

Программа для читерства

Мошенник использует специальную программу для читерства

В 2013 мошенничество процветало на новой игровой локации, Лунной тишине. Из-за повышенной гравитации там действовала более слабая античит-система (иначе игра была бы невозможна), чем активно пользовались в корыстных целях. 10 октября 2013 карта, хоть она и очень нравилась многим, навсегда покинула Танки Онлайн. В целом, однако, читерство в 2013 уже имело куда меньшие масштабы. Всё новые и новые обновления античит-системы всё больше усложняли взломщикам жизнь.

Ни одно из обновлений не может уничтожить читерство в корне по той простой причине, что мошенничество и хакерство развиваются, каждый мошенник использует собственные способы обойти систему. На данный момент читерство в Танках Онлайн встретить можно, однако относительно редко. Современные читы могут и не уступать в эффективности старым, но разрабатывать их уже сложнее из-за более сильной защиты.

Описание

Модифицированные снаряды Твинса (чит)

Читер модифицировал снаряды Твинса

В широком смысле слова, под читерством может подразумеваться любой вид нелегальной деятельности в игре. Однако в контексте Танков Онлайн, читерство — именно использование стороннего программного обеспечения (ПО). Таким образом, с читерством не следует путать саботаж, прокачку с использованием мультиаккаунтов, фишинг или багоюз (использование багов игры в корыстных целях).

Читерство — запрещённая и деструктивная деятельность, не приветствующаяся в Танках Онлайн. Занимаясь ей, танкист добивается выгоды нечестно и наносит помехи остальным. Если взглянуть с другой стороны, выгода здесь весьма относительна, ведь в большинстве случаев аккаунты мошенников обнаруживаются очень быстро и подвергаются вечным блокировкам, что не позволяет использовать читерство как способ постоянного дохода в игре.
Воллхак

«Воллхак» в действии — все объекты прозрачные

Причина появления читерства — обнаружение идейных или технических недостатков в игре, уязвимостей, ошибок, незащищённых данных. Жульничество может проявляться в абсолютно разных аспектах: аномальном повышении характеристик (например, скорости, дальности), деформации танка, телепортации, подмене текстур, непреждевременном вызове дропа и не только. От того, какой цели добивается взломщик, зависят его методы и используемые программы. Обычно программы читеров не афишируются. Однако некоторые, напротив, устраивают на своей деятельности «подпольный бизнес», продавая собственноручно сделанное ПО за деньги. Добропорядочным игрокам ни в коем случае не рекомендуется совершать ни с кем сделки по покупке или даже бесплатному приобретению читов — даже если «продавец» не окажется аферистом (на что нет никакой гарантии), читы могут навредить вашему аккаунту и привести к бессрочному бану. В отдельных случаях крупный взлом даже может расцениваться как нарушение законодательства и караться реальными судебными наказаниями.

Разновидности

За всю историю Танков Онлайн в игре появлялось огромное множество самых разнообразных читов. Перечислить полностью все их вариации не представляется возможным, однако можно выделить основные и наиболее активно используемые/использовавшиеся виды игрового мошенничества.

Подмена текстур

Подмена текстур

  • Чит на скорость (Спидхак) — старейший и один из наиболее популярных по сей день читов. Заключается в увеличении скорости движения танка до запредельной, когда он двигается по карте намного быстрее других и становится малоуязвимым. Не следует путать спидхак с похожим багом, когда танк из-за плохого соединения в течение нескольких секунд двигается хаотично, быстрыми и непредсказуемыми рывками.
  • Подмена текстур — в прошлом знаменитый чит, при котором хакер менял дизайн карты на своём аккаунте. Способы бывали различными: понижался уровень земли, рылись туннели, создавались тайные комнаты. Остальные игроки этих изменений обычно (не всегда, в зависимости от чита) не замечали и попросту недоумевали, каким образом читер ездит под картой. Ныне непосредственно подмена уже встречается мало, чаще текстуры удаляются или игнорируются.
  • Игнорирование текстур — игрок добивается возможности проходить сквозь здания и любые другие объекты в игре. К этому виду читов относятся в том числе т. н. «домовой», когда танк прячется в дом и безнаказанно стреляет оттуда по всем, и «воллхак», когда все стены становятся прозрачными.
  • Корректировка характеристик — читер вмешивается в характеристики пушки или Корпуса, увеличивая скорострельность (т. н. ББ-чит), дальность, мощность, угол попадания. В прошлом такое часто практиковалось с Огнемётом и Изидой — соперники поражались на дистанции до 1 000 метров под любым углом. Сейчас встречается реже, но, как и другие читы, по-прежнему возможен.
  • Моментальный набор очков — мошенник, нарушая взаимодействие клиента и сервера, отбирает очки у соперников и присваивает их себе. Сюда относится в том числе т. н. «флагочит», когда читер доставляет флаги, стоя на месте. В современных Танках такое уже почти не практикуется, но встречалось в годы читерских эпидемий.
  • Вызов непреждевременного дропа — любые махинации, заставляющие коробки с бонусами выпадать по воле читера. В основном к этой категории относятся «голдочиты», которые вызывают в битве массовое выпадение золотых ящиков на карте.
  • Телепортация (Телепорт) — в прошлом очень популярный, а ныне более редкий вид жульничества. Танк перемещается из одной точки в другую мгновенно, телепортируясь.
  • Полёт — боевая машина читера поднимается в небо над картой и летит, становясь неуязвимой. Часто используется, чтобы залезть на высокий объект и заниматься там кемперством.
Прыжок (чит)

Прыжок

  • Прыжок (Лыжи) — как и полёт, активно используется для покорения высоких объектов (не путать с честным паркуром). Танк поднимается высоко в небо («подпрыгивает»), но не парит, а быстро падает.
  • Невидимость — игрок делает свой танк невидимым для остальных, но ездит по карте и наносит всем урон.
  • Деформация танка — особая категории читов, ставшая деффицитом, к которой относились различные видоизменения танка, как то увеличение, уменьшение, растяжение и другие. Изменения могут быть видны как всем, так и только читеру. В прошлом, к примеру, существовал чит на увеличение размеров до колоссальных при выпадении золотого или на увеличение длины для захвата флага.
  • Мегакилл (Сковорода) — практически вымерший чит, позволявший нарушителю массово уничтожать соперников. Те ездили по карте и лишались урона просто так. На экране читера же они все образовывали огромный комок, который взлетал вверх или вниз и попадал под обстрел нарушителя.
  • Снятие башни (Клювожор) — читер снимает башню с Корпуса, и та катается по карте одна. Секрет в том, что ранее выстрел по башне ничего не давал и таким образом уничтожить мошенника было нереально. В данный момент урон можно нанести и по башне, из-за чего данный чит малоактуален и бесполезен.
  • Антикилл — бесконечный запас здоровья, обеспечивающий бессмертность танка злоумышленника. Встречался в прошлом, сейчас крайне редок.
  • Чит на опыт — быстрое увеличение звания за счёт прибавления огромного числа очков опыта. Было серьёзной проблемой в Танках Онлайн лишь в первые годы, пока не появилась умная система, блокирующая аккаунты с аномальным ростом опыта и нелогичной статистикой (например, 1 уничтожение на звании «Маршал»). На данный момент как таковых читов на опыт почти нет — намного чаще встречаются фишеры, под предлогом повышения ранга игрока выманивающие у него личную информацию.
  • Чит на кристаллы — быстрое увеличение числа кристаллов. По заявлениям разработчиков, такие читы невозможны, поскольку все кристаллы записаны на сервере (а не на клиенте), и любые попытки обмана системы по части игровой валюты немедленно подвергаются блокировке. Абсолютное большинство предложений о «читах на кристаллы» исходят от фишеров, и откликаться на них ни в коем случае нельзя.

Борьба

Обнаружена нечестная игра

«Обнаружена нечестная игра — вы были отключены»

Читерство — официально запрещённое в Танках Онлайн деяние и одно из самых тяжких из возможных нарушений, за которое можно получить блокировку (бан) не только в чате и форуме, но и во всей игре. Согласно правилам игры[1]:

Aquote1.png В Игре, Чатах, на Форуме и любых других официальных площадках общения запрещены следующие действия: — использование ботов, стороннего ПО, программных ошибок Игры;
раздел «Краткие правила»
Aquote2.png


Aquote1.png 2.1 Нарушения, влекущие (по усмотрению Администрации) постоянную или временную блокировку Аккаунта:

2.1.1. Автоматизация игрового процесса, в том числе ботоводство (использование программ, имитирующих действия Пользователей в Игре), использование программ-кликеров, макросов управления клавиатурой и мышью, иного стороннего программного обеспечения для получения преимуществ в Игре;

2.1.2. Применение или распространение сторонних программ или иных средств для улучшения/автоматизации игровых возможностей (читерство), а также программ, которые могут ухудшить функционирование Игры, электронных устройств третьих лиц;
раздел «2. Недопустимые действия или поведение Пользователей»
Aquote2.png


Проблема читерства всегда была актуальной для Танков Онлайн, как и для любой другой популярной сетевой игры. Разработчики ведут активную борьбу с читерами, улучшая античит-систему, отслеживая новые виды жульничества и пресекая рекламу и торговлю читами. Современные Танки уже намного лучше защищены, нежели несколько лет назад. Умная система не позволяет мошенникам быстро поднять собственное звание или за один раз заработать миллионы кристаллов — игроки со странностями в статистике блокируются. Система также фиксирует некоторые нечестные действия в игре — в случае их обнаружения, читер вылетает из битвы, и на его экране появляется табличка «Обнаружена нечестная игра».

Нарушители игры

Раздел «Нарушители игры» на форуме

Если вы встретили в битве читера, у вас есть возможность коллективными усилиями удалить его из битвы. Для этого введите в игровой чат команду /vote Никнейм_игрока (нажмите по нику читера в статистике и выберите «Скопировать ник»). Если вы всё сделали правильно, вверху появится надпись «Жалоба на нарушителя успешно отправлена». Как только на читера таким способом пожалуются более 25% игроков битвы (можно попросить их об этом), для модераторов его ник окрасится в жёлтый цвет, а битва, в которой он находится, будет подсвечиваться в списке битв. К сожалению, данный способ не всегда работает, поскольку порой нелегко заставить остальных игроков отправить жалобы, или читер может сбежать. Чтобы гарантированно наказать его, рекомендуется сделать скриншот[2] или видео [3], максимально подробно и чётко отображающее нарушение. Затем необходимо отправить жалобу на форум в раздел «Нарушители игры», предварительно прочитав правила раздела. Обратите внимание, что все жалобы проходят премодерацию, то есть сообщения появляются в теме не сразу, а лишь после проверки модераторами форума.

Никому из игроков ни в коем случае не рекомендуется пользоваться услугами мошенников. Игнорируйте любые предложения получить чит (в т. ч. увеличить звание, число кристаллов, получить недоступные пушки и другое), не переходите по подозрительным ссылкам. Большинство подобных предложений — дело рук фишеров, которые хитростью хотят получить ваш аккаунт или конфиденциальную информацию. Даже если вы уверены, что чит действительно существует, скачиваемая программа может содержать вирусы, а любые попытки взлома игры будут быстро обнаружены и приведут к вашей блокировке.

Примечания

  1. Правила Танков Онлайн
  2. Инструкции по скриншотам: создание, публикация на хостинге, публикация с хостинга на форуме
  3. Инструкции по видео: запись, публикация на YouTube, публикация с YouTube на форуме

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики