Фэндом


Control Points
Cp.jpgCP2.jpg
Общая информация
Карты: Все, кроме Пинг-Понга, Дуэли и Холма
Основная цель: Захватить точку и отбить её у противника
Командный: Да
Специальные объекты: Точки

Control Points (CP, рус. Контроль точек) — режим игры в Танках Онлайн. В нём игрокам предстоит удерживать точки, за удерживание даются очки.

История

Разработка Control Points началась летом 2012 года. Режим много раз дорабатывался и исправлялся, в итоге его было решено соединить с релизом 1.0. Режим вышел самым последним, 7 сентября 2012.

Вскоре завоевал достаточно большую популярность, однако долгое время всё же сильно уступал CTF и DM. Проблема была во многом связана с тем, что режим долгое время был доступен всего на восемнадцати картах: Год 2042, Барда, Берлин, Бойня, Брест, Волна, Иран, Кунгур, Молотов, Монте-Карло, Мосты, Песочница, Плато, Полигон, Овраг, Соликамск, Тишина и Кунгур — по сравнению с другими режимами, этого было очень мало.

Всё изменилось лишь 3 июня 2014, когда состоялся выход Обновления Control Points (релиз 264). Тогда режим стал доступен на всех картах, за исключением Пинг-Понга, Дуэли и Холма. Также немного изменилась его механика; в частности, разработчики передали систему респаунов (точек возрождения танков).

3 декабря 2015 года в результате обновления режим был изменён. Если ранее очки выдавались только за захват точки и её удержание, то теперь ведущая в счёте команда также теряет баллы за точки, которые удерживает противник.

О режиме

Control Points.jpg

Все игроки делятся на две команды: красную и синюю. На карте находятся точки, которые именуются буквенными обозначениями. Точки надо захватывать. Захват осуществляется постепенно, путём нахождения танка у точки на протяжении определённого времени. После захвата точку можно удерживать, если игрок будет долго стоять рядом с ней.

В разные этапы боя принадлежность точек меняется, они переходят от синей команды к красной, и наоборот. За любое взятие, удержание или нейтрализацию вражеской точки команде засчитывается +1 очко в счёте, а за каждое удержание точки соперником 1 балл снимается. Побеждает та команда, которая по окончанию боя будет иметь больше всего очков — иными словами, будет захватывать точки более успешной тактикой и делать это чаще.

Точки

Точки — ключевой элемент Control Points, эквивалентны флагам из Capture The Flag. Точки представляют собой большой «круг», установленный на специальной серой платформе. Каждая точка на карте имеет своё буквенное обозначение — A, B, C, D, E и так далее. Количество точек на разных картах может быть различным: например, на Мостах их пять, а на Песочнице всего одна.

Для захвата точки нужно находиться рядом с точкой на протяжении определённого времени, при этом игрок увидит индикатор захвата. Для того, чтобы захватить (или нейтрализовать) точку, атакующих на точке должно быть больше, чем защищающихся. Точка, принадлежащая врагу, должна быть сначала нейтрализована, до тех пор она продолжает приносить очки. Не до конца нейтрализованная точка постепенно восстанавливается. Не до конца захваченная точка, наоборот, постепенно нейтрализуется.

Тактика

Основное отличие CP от других командных режимов заключается в том, что этот режим действительно командный. Если в CTF и TDM успех команды порой зависит от двух-трёх хорошо играющих игроков, здесь всегда важно старание всей команды, ведь точки надо стараться удерживать вместе. Желательно, чтобы в Вашей команде все играли с максимальной силой.

Чётких правил для выбора корпуса и пушки для режима нет, но чаще всего большую эффективность имеют Фриз, Твинс, Гром и Огнемёт. В CP нужно, чтобы игроки вместе атаковывали вражеские точки и в то же время, не забыли защищать уже захваченные. В случае плохой собранности, наличии плохо играющих в команде или численного превосходства соперника игра, как правило, не приносит никакой пользы.

Респауны

До выхода обновления 264.0 респауны (точки возрождения) в Control Points постоянно менялись на протяжении битвы в зависимости от текущего успеха команды в захвате точек. Первоначально все игроки рандомно появлялись в разных частях карты, после чего они постепенно сталкивались друг с другом и начинался бой. Когда у команды появлялись первые захваченные точки, возникала возможность респауна прямо у точки. При этом, как правило, выбиралась наиболее близкая по отношению к игроку точка, на данный момент не захватывавшаяся никем из врагов. Если у команды не было захваченных точек, её игроки респаунились на каком-то конкретном участке. Такая система была очень неудобна, и поэтому после выхода обновления респауны в CP стали такими же, как в Capture The Flag. Теперь у каждой команды теперь имеется своя условная база, и её игроки возрождаются именно там.

Исключение теперь составляет только карта Безумие, на которой, помимо обычных респаунов для красной и синей команд, рядом с верхними точками по-прежнему есть дополнительные респауны. Они активируются только в том случае, если игроки захватят обе верхние точки.

Галлерея респаунов (после обновления 264)

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики