ФЭНДОМ


Masters of the sword: Solo (JuniorStar) • TandemTrioClans (Первая лигаВысшая лига)
Masters of the sword Clans
Masters of the sword Clans Первая лига
Общая информация
Проведение: 25 апреля 2016 — 2 июня 2016
Формат: Кланы
Приз за 1-ое место: 8 млн. кристаллов, 20 очков рейтинга, 3 месяца премиум-аккаунта
Победитель (и): DzP


Masters of the sword Clans Первая лига — подкатегория дисциплины Masters of the sword Clans турнира Masters of the sword, в которой на Рельсах в формате 6 на 6 соревновались кланы (команды).

В Первую лигу попали кланы, занимавшие 17-32 места в рейтинге по итогам проходивших в течение второй половины зимы и весны блиц-турниров. Первая лига — вторая по престижности категория турнира после Высшей лиги.

Чемпионский титул завоевала команда DzP, в финальном матче обыгравшая Dawn of war со счётом 3:1.

Формат

См. также полную версию правил.

Первая лига состояла из двух частей: группового этапа и плей-офф. В рамках группового этапа все команды были разбиты на 4 группы по 4 коллектива в каждой. В группу А попали кланы, занимавшие 17-ю и 25-ю строку рейтинга, в группу В — 18-ю и 24-ю строки, в группу С — 19-ю и 23-ю строки, в группу D — 20-ю и 22-ю строки. Позиции остальных коллективов были определены с помощью жеребьёвки. Каждая команда играла с каждым соперником по группе по два раза, то есть всего на групповом этапе имелось 6 туров. За любой матч начислялись очки. За победу команда получала 3 очка, за ничью — 1 и за поражение — 0.

Изо всех групп в плей-офф выходили по 2 команды, набравшие наибольшее число очков. В случае равенства набранных очков между претендентами на выход в плей-офф проводились дополнительные бои. Плей-офф проходил в 3 раунда: 1/4 финала, 1/2 и финал, также разыгрывался матч за третье место. Изначально, в четвертьфинале, все кланы были разбиты на пары друг с другом, в рамках каждой из которых проводился один матч. При этом команды, занявшие 1-е места в своих группах, играли с командами, занявшими 2-места, которые определялись жеребьевкой (примечание: те, кто играли в одной группе, не могли встретиться в 1/4). Победитель каждой пары выходил в следующий раунд (1/2 финала), где встречался с победителем другой пары. Триумфаторы двух вторых пар разыгрывали финальный матч, по итогам которого и был выявлен чемпион турнира.

Все матчи проводились на пушке Рельса. КорпусаВасп и Хорнет, причём одновременно можно было использовать не более 3 Васпов, тогда как количество Хорнетов не было ограничено. Краски были разрешены только без защиты от Рельсы. Доступные карты: Барда, Кунгур, Мосты, Парма, Ред Алерт, Трибьют, Форест. Карта, на которой проводиолся конкретный матч, определялась специальной процедурой, вычёркиванием. Два соперника делились на «хозяина» (тот, кто выше по сетке) и «гостя». В каждой команде выбирался один капитан. Капитаны поочерёдно называли (вычёркивали) в Skype по одной карте, на которой они не будут играть. Капитан-«хозяин» начинал первым. Процедура продолжалась до тех пор, пока не оставался одна карта — на ней и проводился матч.

Любой матч представлял собой 4 десятиминутных раунда на 6 игроков за каждую команду в формате CTF. По итогам каждого раунда победа засчитывалась той команде, которая отвезла больше флагов — именно она получала одно очко в общем счёте (например, если один коллектив обыграл другого со счётом 3:1 по флагам в первом раунде, общий счёт становился 1:0). В случае если игроки за раунд увозили одинаковое число флагов, очко не засчитывалось никому, и счёт оставался таким же, каким был в предыдущем раунде (к примеру, если те же два клана во втором раунде сыграли 2:2 по флагам, счёт оставался 1:0). Четвёртая десятиминутка не проводилась, если по итогам первых трёх раундов счёт соответствовал 3:0 или 2:0 в пользу одной из команд (то есть счёт нельзя отыграть). На этапе плей-офф, если после четвёртого раунда на табло оставалась ничья, назначался дополнительный раунд (овертайм) такой же продолжительности на карте Сандал в формате «три игрока против троих». Если и овертайм завершался ничьей, проводился ещё один, и так далее до тех пор, пока кто-то из оппонентов не одерживал первую победу.

Групповой этап

В групповом этапе, как уже было сказано ранее, играли 16 кланов, которые были поделены на четыре группы, в каждой по 4 участника.

Цветовые обозначения
Команда прошла в четвертьфинал


Группа A

М Команда И В Н П О
1 Deadly Army 6 6 0 0 18
2 Chaos 6 4 0 2 12
3 Caused Damage 6 2 0 4 6
4 Wild Rush 6 0 0 6 0

И — игры, В — выигрыши, Н — ничьи, П — проигрыши, О — очки

Группа B

М Команда И В Н П О
1 Regrets 6 4 1 1 13
2 Sunrise Skills 6 4 0 2 12
3 Белый Волк 6 3 1 2 10
4 Brothers 6 0 0 6 0

И — игры, В — выигрыши, Н — ничьи, П — проигрыши, О — очки

Группа C

М Команда И В Н П О
1 Dawn of war 6 5 0 1 15
2 Old Stars 6 3 1 2 10
3 Reborn 6 3 1 2 10
4 Steel Tanks 6 0 0 6 0

И — игры, В — выигрыши, Н — ничьи, П — проигрыши, О — очки

Old Stars и Reborn набрали на групповом этапе одинаковое количество очков, и между ними был проведён дополнительный матч, состоявшийся 20 мая 2016. Любопытно, но и он завершился вничью — 1:1. Команды выявили победителя только в овертайме — Old Stars победили 4:3 по флагам.

Группа D

М Команда И В Н П О
1 DzP 6 6 0 0 18
2 AllianceS 6 3 1 2 10
3 Black Sharks 6 2 0 4 6
4 Eternal Damnation 6 0 1 5 1

И — игры, В — выигрыши, Н — ничьи, П — проигрыши, О — очки

Плей-офф

См. также: Финал Первой лиги Masters of the sword Clans и Матч за третье место Первой лиги Masters of the sword Clans
Четвертьфиналы Полуфиналы Финал
                   
       
 Deadly Army  2
 AllianceS  1  
 Deadly Army  1
   DzP  2  
 DzP  2
 Old Stars  0  
 DzP  3
   Dawn of war  1
 Dawn of war  2
 Sunrise Skills  0  
 Dawn of war  3 Матч за 3-е место
   Chaos  0  
 Regrets  2  Deadly Army  3
 Chaos  3    Chaos  1

Призы

  • 1 место, DzP — 8 000 000 кристаллов, 20 очков рейтинга, 3 месяца премиум-аккаунта, краска «Гладиатор»
  • 2 место, Dawn of war — 4 000 000 кристаллов, 10 очков рейтинга
  • 3 место, Deadly Army — 2 000 000 кристаллов, 7 очков рейтинга
  • 4 место, Chaos — 1 000 000 кристаллов, 5 очков рейтинга
  • 5-8 места — 500 000 кристаллов

Ссылки

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики